Форум Tolkien.SU
Человек Играющий => Стол с зеленым сукном => Тема начата: sisoid от 21/09/2006, 23:29:50
-
Игра, такая (http://tolkien.su/forum/index.php/topic,5828.0.html) (или такая (http://tolkien.su/forum/index.php/topic,6014.0.html)) примерно. Объявляется набор желающих поиграть. :) Не пугайтесь: ленты Мёбиуса и поверхности тора пока не будет. :)
-
записываюсь под номером минус один!
-
В этот раз я боюсь, что сам буду неуспевать... :)
-
записываюсь
-
А поменьше головодурительных элементов нельзя?
То есть весело, конечно, но очень уж долго.
-
А поменьше головодурительных элементов нельзя?
То есть весело, конечно, но очень уж долго.
Готов выслушать предложения: в связи с не ожидавшимся ранее большим количеством участников все равно кое-что придется менять...
-
В том смысле что убиваний много всяких, болота, ямы...
В известной мне как оригинальной версии из элементов только и были:
реки прямые, 4 шт.
арсенал
клад
стенки внутренние, много шт. взрывались динамитом, каковой водился 3шт в руках.
Стенки внешние - не взрывались.
Сильно всё проще выходило.
-
Правила объясню непосредственно перед началом - они могут немного измениться...
Рек не будет, болот тоже - мир немного другой. :) Со стенками - так и будет.
Правильно ли я понял, что совсем не надо ям? :o
-
Было и такое. Но оно быстро заселялось разными монстрами и выходило из-под контроля. Но там задача немного другая и сильно рассчитано на многоигроковость. А в том ("топографическом") лабиринте главная задача - нарисовать карту и понять, а как же выйти.
Если со стенками - ямы лучше оставить. Но совсем немного. Вертушки будут?
-
Про совсем немного ям - хорошо, 14-ти штук не будет. ;D
-
Ладно. Подождем правил :)
-
Было и такое. Но оно быстро заселялось разными монстрами и выходило из-под контроля.
Ну какими монстрами? Оне не прописано.
Вообще прямая река - заморочка, но честная.
И ещё. Спичка, позволяющая осмотреть окружающее на предмет стенок и соседей, даётся (тоже обычно три и в арсенале пополняются)?
Ещё была на моей памяти вещь как кирпич, позволяющая строить стенки, но сиё есть редкостное свинство )
-
Итак, об игре.
Персонажи являют собой неких абстрактных человечков в стиле UT. Некоторые свойства этих человечков:
- Они в некотором смысле смертны. То есть у них есть запас в 3 единицы жизни. Когда запас исчерпается, персонаж попадает на локацию под названием "морг", возвращаясь к изначальным характеристикам ("выпавшие" предметы остаются на локации, где умер персонаж). После смерти ход не пропускается.
- У них есть оружие в виде BFG (условное название). Максимальное количество патронов - 2 штуки. Один патрон наносит единицу урона. Изначально патронов нет.
- Они могут носить с собой одну бомбу.
- Они могут подбирать и использовать другие различные предметы.
Место действия: некий абстрактный лабиринт, состоящий из совокупности "локаций", некоторым образом соединенных между собой. Размеры и конфигурация лабиринта неизвестны, за исключением того, что он "плоский" и "прямоугольный". Лабиринт огорожен "железной" стенкой, которая при любых обстоятельствах останется на месте. :) Между локациями тоже могут существовать стенки, как "железные", так и простые, разрушаемые. Возможные виды локаций:
- Стандартная. Ничем не примечательна.
- Локация с каким-то предметом. При попадании на нее сообщается, что обнаружен некий предмет. Можно его проигнорировать, а можно взять. Тогда будет объявлено, что это за предмет, и каковы последствия его взятия... :)
- Морг. Туда попадают умершие персонажи.
- Арсенал. Там происходит пополнение оружейного запаса.
- Склад взрывчатки. Там можно взять одну бомбу, которую затем использовать для сноса "простой" стенки.
- Ловушка. Попав на эту локацию, персонаж лишается единицы жизни. Оставшись на ней - еще одной и т. д.
- Телепорт. Переносит персонажа из одной локации в другую, в которой находится обратный телепорт.
- Локация с ключом от лабиринта. Примечательна именно наличием этого ключа.
Кроме того персонаж может попасть на локацию, где уже находится другой персонаж. Тогда ему будет сообщено об этом факте. Стоя на одной клетке можно стрелять друг в друга.
Цели и задачи. Исследовать лабиринт, найти ключ от выхода, сам выход (без ключа не виден) и выйти с чистой совестью на свежий воздух. При этом можно враждовать или, наоборот, вступать в коалиции с другими игроками. Но все это на усмотрение самих игроков. Отслеживать ходы других игроков необязательно. ;)
Процесс игры. Изначально персонажи произвольным образом раскиданы по стандартным локациям. За один ход обычно можно перейти из одной локации в другую, указав направление (на север, запад, восток, юг). За этот же ход можно выстрелить куда-либо, использовать какой-либо предмет, за исключением бомбы. На взрыв стенки требуется затратить отдельный ход.
Вот, вроде все, о чем помню, описал. И упростил вроде. Если есть вопросы и предложения - пожалуйста. :)
Собирались играть: Mrrl, Bindaree, Tuilavendil. Мёнин? :)
Вечерком снова загляну - тогда и начнем, пожалуй.
-
Постараюсь выйти в сеть и быть неотрывно )
Немедленно вопросы.
I. На какие из этих действий не тратится ход:
а) выстрелить - нашёл, не тратит ход
б) взорвать бомбу в стенку - нашёл, тратит ход
А вот в) взять предмет ?
То есть, если в клетке лежит ловушка, то подбирание предметов отнимает хиты?
II. Что такое ключ? Уникальный предмет? При смерти персонажа остаётся лежать на месте?
III. Снова про предметы.
После смерти персонажа на его месте лежит Х предметов. Перечисляются все и можно быстро собрать все?
-
Есть вопрос. Возможен ли ход такого типа:
- иду на север.
- прошел. На клетке черный шарик и игрок B
- Беру шарик
- (объясняется действие шарика)
- стреляю в игрока B.
- сработала защита.
Должен ли игрок отдельной репликой объявлять об окончании хода?
-
А вот в) взять предмет ?
То есть, если в клетке лежит ловушка, то подбирание предметов отнимает хиты?
На взятие предмета отдельного хода не надо. Но взятие и распознавание предмета за один ход делать нельзя. То есть на N-ом ходу предмет берется, а распознавание можно делать не ранее N+1-ого. При этом распознавание может означать одновременное неизбежное использование предмета.
Соответственно, отдельные хиты отниматься не будут.
II. Что такое ключ? Уникальный предмет? При смерти персонажа остаётся лежать на месте?
Да, уникльный. Остается лежать на месте гибели героя.
III. Снова про предметы.
После смерти персонажа на его месте лежит Х предметов. Перечисляются все и можно быстро собрать все?
Да, можно собрать. Но при этом некоторые предметы могут считаться нераспознанными.
Есть вопрос. Возможен ли ход такого типа:
- иду на север.
- прошел. На клетке черный шарик и игрок B
- Беру шарик
- (объясняется действие шарика)
- стреляю в игрока B.
- сработала защита.
Должен ли игрок отдельной репликой объявлять об окончании хода?
Да, об окончании хода объявлять надо. Но если игрок неактивен, то ход передается другому игроку. А так - если найден предмет, то сразу же спрашивается, брать ли его.
Первую часть вопроса не очень понял. Возможно ответ уже дан...
-
Противоречие...
- Локация с каким-то предметом. При попадании на нее сообщается, что обнаружен некий предмет. Можно его проигнорировать, а можно взять. Тогда будет объявлено, что это за предмет, и каковы последствия его взятия...
Но взятие и распознавание предмета за один ход делать нельзя. То есть на N-ом ходу предмет берется, а распознавание можно делать не ранее N+1-ого. При этом распознавание может означать одновременное неизбежное использование предмета.
Или "что это за предмет, и каковы последствия его взятия" и "распознавание предмета" это разные вещи?
-
Когда игрок нашёл ключ и с ним вышел, остальные остаются без ключа и возможности увидеть выход?
-
Думаю, что игра в этот момент заканчивается :)
-
Противоречие...
Ну, там под "тогда" имелось в виду, что иначе о предмете вообще ничего не узнаешь, а так - на следующем ходу.
Думаю, что игра в этот момент заканчивается :)
Ага. :)
Новых желающих нет? Начинаем?
-
Не, я спать пошел.
-
подождите! давайте перенесем начало на завтра, может я еще успею разобраться в правилах.
-
Хорошо. :)
-
Господа, как насчет того, чтобы начать? :) Если готовы - просто делайте ходы. Если кто не успеет сходить в "первый цикл" - ничего страшного. Начать можно когда угодно, а продолжать с любого места.
-
Иду на север
-
а я на восток
-
1) Mrrl (0 патронов, 3 жизни).
На север - прошел, ничем не примечательное место.
2) Tuilavendil (0 патронов, 3 жизни).
На восток - стенка.
-
На север. Кстати, что в этой игре с очередностью ходов?
-
на север
-
3) Mrrl (0 патронов, 3 жизни).
На север - прошел, снова ничем не примечательное место.
4) Tuilavendil (0 патронов, 3 жизни).
На север - прошел. Ничего нет.
Кстати, что в этой игре с очередностью ходов?
Считается, что игроки сидят где-то кружочком, со своими бумажками. Я их опрашиваю, скажем, по часовой стрелке. Если ответа нет - ход передается следующему. На каждого игрока отводится отдельный ход. Если продолжений нет, ход заканчивается автоматически после указания направления движения или другого действия. Если можно что-то сделать, я некоторое время жду реакции игрока на изменившуюся ситуацию. Если ответа нет, то считается, что игрок ничего не предпринял и ход передается следующему. Как-то так...
-
Опять на север.
-
опять пробую на восток
-
5) Mrrl (0 патронов, 3 жизни).
На север - стенка, капитальная.
6) Tuilavendil (0 патронов, 3 жизни).
На восток - тоже капитальная стенка.
Больше в ближайшие часов 15 ответить не смогу. :(
-
замуровали :)
на север
-
Тогда на восток
-
Два раза на север, один на восток, если нет по дороге стенок и предметов.
Если есть - подбирать.
-
7) Tuilavendil (0 патронов, 3 жизни).
На север - неразрушимая стенка.
8) Mrrl (0 патронов, 3 жизни).
На восток - обычная стенка.
9) Bindaree (0 патронов, 3 жизни).
На юг - прошел(я для простоты буду писать, имея в виду абстрактных человечков).
10) Мёнин (0 патронов, 3 жизни).
На север - обычная стенка.
-
11) Bindaree (0 патронов, 3 жизни).
На север - прошел.
12) Bindaree (0 патронов, 3 жизни).
На север - нерушимая стена.
-
на запад
вопрос: на ходе 2 (Tuilavendil, восток) стенка была обычной?
-
13) Mrrl (0 патронов, 3 жизни).
На запад - прошел.
вопрос: на ходе 2 (Tuilavendil, восток) стенка была обычной?
Да, обычной. Давайте я впредь буду писать "стенка" для обычной и "железная стенка" для нерушимой. И просто "прошел", если ничего нет.
-
на запад
-
восток
а капитальная - это, насколько я понимаю, нерушимая?
-
14) Mrrl (0 патронов, 3 жизни).
На запад - прошел.
15) Tuilavendil (0 патронов, 3 жизни).
На восток - капитальная=неразрушимая=железная стенка осталась на месте. ;)
-
перепутал стороны :) так мне и надо :)
на запад
-
16) Tuilavendil (0 патронов, 3 жизни).
На запад - прошел. На полу валяется некий предмет.
-
беру предмет
-
на восток, независимо от удачности хода, на юг.
Встреченные предметы подбираются.
-
16) Tuilavendil (0 патронов, 3 жизни; неизвестный предмет).
Предмет поднят. Ход окончен.
17) Мёнин (0 патронов, 3 жизни).
На восток - прошел.
-
18) Мёнин (0 патронов, 3 жизни).
На юг - стенка.
-
пытаюсь распознать предмет
-
на север, потом на восток, снова что бы ни было.
Предметы брать.
-
На север; потом вне зависимости от результата, на запад. Предметы брать.
-
19) Tuilavendil (3 патрона, 3 жизни).
Предмет оказался SB-модификацией для BFG, и теперь этот самый BFG стал трехзарядным. Ход можно продолжить.
-
на запад
-
19) Tuilavendil (3 патрона, 3 жизни).
На запад - прошел.
20) Мёнин (2 патрона, 3 жизни).
На север - прошел. Попал в арсенал.
21) Bindaree (0 патронов, 3 жизни).
На восток - железная стенка.
22) Mrrl (0 патронов, 3 жизни).
На север - железная стенка.
-
на юг
-
23) Tuilavendil (3 патрона, 3 жизни).
На юг - железная стенка.
24) Мёнин (2 патрона, 3 жизни).
На восток - стенка.
25) Bindaree (0 патронов, 3 жизни).
На запад - прошел.
26) Mrrl (0 патронов, 3 жизни).
На запад - железная стенка.
-
на север
-
на юг
-
27) Tuilavendil (3 патрона, 3 жизни).
На север - железная стенка.
28) Mrrl (0 патронов, 3 жизни).
На юг - прошел.
29) Bindaree (0 патронов, 3 жизни).
На запад - стенка.
30) Мёнин (2 патрона, 3 жизни).
На восток - стенка не сдвинулась и даже не пошатнулась. ;)
-
запад; запад; по дороге все подбираем
-
Мне это нравится. Типа "север, восток, юг, юг, запад, север, север, запад, юг, юг, восток, север, все предметы подбирать, распознавать, при необходимости использовать для подрыва стен"...
-
Мунин, именно. ;D Из предыдущей игры, разделенный на две части ход: "на юг, на запад, на север, на восток, на юг, на север, на север, 4 раза на юг, на север, на юг, на запад", затем "на юг, на юг, стреляю на юг, на юг, на юг, стреляю на запад, на запад, на юг".
Но вначале особого смысла так делать нет - маршрут неизвестен. А тут еще и другие игроки...
31) Tuilavendil (3 патрона, 2 жизни).
На запад - прошел, ловушка, -1 жизнь.
32) Bindaree (0 патронов, 3 жизни).
На север - железная стенка.
33) Мёнин (2 патрона, 3 жизни).
На север - стенка.
-
запад.
-
Да, кстати, уже написанную цепочку ходов отменять можно.
-
Но вначале особого смысла так делать нет - маршрут неизвестен. А тут еще и другие игроки...
Как раз смысл есть, нарисуй мою траекторию. И кстати, как насчёт
Начать можно когда угодно...
?
-
34) Tuilavendil (3 патрона, 1 жизнь).
На запад - стенка, остался в ловушке, еще -1 жизнь.
35) Мёнин (2 патрона, 3 жизни).
На запад - стенка.
36) Bindaree (0 патронов, 3 жизни).
На юг - прошел, телепорт. Телепортировался куда-то.
Мунин, да, можете начинать.
-
на юг
-
Мунин, да, можете начинать.
Так http://tolkien.su/forum/index.php?topic=50.msg4573#msg4573 ... :-)
-
37) Tuilavendil (3 патрона, 1 жизнь).
На юг - прошел, спасся. :)
38) Мунин (0 патронов, 3 жизни).
На север - стенка. ;D
Шаси, чтобы вернуться, надо войти обратно в телепорт. То есть он не телепортирует, если просто стоять на месте.
-
38) Мунин (2 патрона, 3 жизни).
На север - стенка. ;D
И что, это отменило всю остальную программу?
-
И что, это отменило всю остальную программу?
Нет, конечно. Но ее можно поменять. Если Вы этого не сделаете - я буду руководствоваться именно той программой. Пока она не завершится.
-
Хорошо, тогда на текущий момент "восток, юг, запад, север, запад, юг, восток, север, все предметы подбирать, распознавать, при необходимости использовать для подрыва стен, стрельбы по опасностям и выхода".
Я правильно понял?
И кстати, откуда у меня 2 патрона? Я их взял? Где?
Моя текущая карта:
+-с-+
? ?
? я ?
? ?
+???+
- я правильно понял?
-
Хорошо, тогда на текущий момент "восток, юг, запад, север, запад, юг, восток, север, все предметы подбирать, распознавать, при необходимости использовать для подрыва стен, стрельбы по опасностям и выхода".
Я правильно понял?
А разве не "восток, юг, юг, запад, север, север, запад, юг, юг, восток, север"?
И стрельба по опасностям - это по другим игрокам имеется в виду? :)
И кстати, откуда у меня 2 патрона? Я их взял? Где?
Достались в "наследство" от Мёнина. :-[ Больше их нет. :)
Про карту - да.
-
Хорошо, тогда на текущий момент "восток, юг, запад, север, запад, юг, восток, север, все предметы подбирать, распознавать, при необходимости использовать для подрыва стен, стрельбы по опасностям и выхода".
Я правильно понял?
А разве не "восток, юг, юг, запад, север, север, запад, юг, юг, восток, север"?
Ну я соответственно, лишние скачки в будущем тоже сократил. Даже, пожалуй, "восток, юг, запад, север, запад, юг, восток".
И стрельба по опасностям - это по другим игрокам имеется в виду? :)
А кроме других игроков там не в кого стрелять? Чудовища всякие... Игроков жалко как-то.
И кстати, откуда у меня 2 патрона? Я их взял? Где?
Достались в "наследство" от Мёнина. :-[ Больше их нет. :)
Мёнин, спасибо! :-)
-
А кроме других игроков там не в кого стрелять? Чудовища всякие... Игроков жалко как-то.
"Человек хуже зверя, когда он зверь..." :)
Мёнин, спасибо! :-)
Почему? Патроны у него и остались. Это просто я ошибся. Теперь вроде исправил (http://tolkien.su/forum/index.php?topic=50.msg4704#msg4704).
-
А кроме других игроков там не в кого стрелять? Чудовища всякие... Игроков жалко как-то.
"Человек хуже зверя, когда он зверь..." :)
Тогда стрелять в других игроков, если мне их выражение лица не понравится.
Мёнин, спасибо! :-)
Почему? Патроны у него и остались. Это просто я ошибся. Теперь вроде исправил (http://tolkien.su/forum/index.php?topic=50.msg4704#msg4704).
Тогда за просто так спасибо. Вдруг мы с ним подружимся...
-
на юг
-
На запад, потом на юг.
-
39) Мунин (0 патронов, 3 жизни).
На восток - стенка.
40) Bindaree (0 патронов, 3 жизни).
На север - железная стенка.
41) Tuilavendil (3 патрона, 1 жизнь).
На юг - прошел.
42) Mrrl (0 патронов, 3 жизни).
На запад - стенка, обычная, да. :)
-
Все равно на юг :)
-
43) Мунин (0 патронов, 3 жизни).
На юг - прошел.
44) Bindaree (0 патронов, 3 жизни).
На восток - прошел.
45) Mrrl (0 патронов, 3 жизни).
На юг - железная стенка.
-
На восток. Если стенка, то на потом на север, иначе на юг.
-
Кажется, я в лифте.
Текущая программа: "запад, юг, восток, все предметы подбирать, распознавать, при необходимости использовать для подрыва стен, стрельбы по опасностям и выхода, при попадании в ловушку сделать шаг назад и прекратить двигаться по программе, при попадании в телепорт просто прекратить двигаться по программе".
Бродкаст по рации всем игрокам: "Господа, сколько кто клеток исследовал? Может, устроим обмен картами для объединения информации?"
-
43) Мунин (0 патронов, 3 жизни).
На юг - прошел.
Тьфу, вы меня сходили, пока я писал. Тогда не "запад, юг, восток", а "запад, север", там подумаю.
-
Ответ по рации:
"6 клеток, 6 стенок. Обмениваться картами смысла пока не вижу :)"
-
юг, восток.
-
Бродкаст по рации всем игрокам: "Господа, сколько кто клеток исследовал? Может, устроим обмен картами для объединения информации?"
А вся информация и так по незащищенному каналу передается. ;D Ничто не тайна, ничто не секрет... А вот если кто захочет устроить альянс и обмен картами - то делать это можно и в привате, да, но в теме нужно объявить, что вот-де мы обменялись картами.
46) Мунин (0 патронов, 3 жизни).
На запад - прошел.
47) Mrrl (0 патронов, 1 бомба, 3 жизни).
На восток - прошел, нашел склад бомб.
48) Bindaree (0 патронов, 3 жизни).
На юг - железная стенка.
49) Мёнин (2 патрона, 3 жизни).
На юг - прошел.
-
на запад
-
Круто! А звук я услышу? Можно ли так узнавать расстояние до стенки?
В данной модификации лабиринта законы физики и логики выполняются на усмотрение ведущего. Нет, расстояние так не определить. :)
50) Мунин (0 патронов, 3 жизни).
На север - железная стенка.
51) Mrrl (0 патронов, 1 бомба, 3 жизни).
На юг - железная стенка.
52) Bindaree (0 патронов, 3 жизни).
На восток - прошел.
53) Мёнин (2 патрона, 3 жизни).
На восток - стенка.
54) Tuilavendil (3 патрона, 1 жизнь).
На запад - железная стенка.
-
на восток
-
Моя текущая карта:
+-с-+
| ?
с v ?
| ?
+ +-C-+
? ?
? > я ?
? ?
+???+???+
Тогда "запад, север, запад, юг", дополнительные действия без изменений.
-
На восток
-
Мунин, да, карта такая, но только лучше запад и восток поменять местами, а то у Вас зеркальное отражение получается.
55) Мунин (0 патронов, 3 жизни).
На запад - железная стенка.
56) Mrrl (0 патронов, 1 бомба, 3 жизни).
На восток - железная стенка.
57) Bindaree (0 патронов, 3 жизни).
На север - прошел.
нет, я не понимаю, как это работает :-\
А что конкретно непонятно? Спрашивайте, не стесняйтесь. :)
58) Tuilavendil (3 патрона, 1 жизнь).
На восток - стенка.
-
север; запад
-
На север
-
59) Мунин (0 патронов, 3 жизни).
На север - железная стенка.
60) Mrrl (0 патронов, 1 бомба, 3 жизни).
На север - железная стенка.
61) Bindaree (0 патронов, 3 жизни).
На восток - стенка.
62) Tuilavendil (3 патрона, 1 жизнь).
На север - прошел.
-
на запад, кидаю бомбу на запад, иду на восток
-
63) Мунин (0 патронов, 3 жизни).
На запад - железная стенка. :-\
64) Mrrl (0 патронов, 1 бомба, 3 жизни).
На запад - прошел.
65) Bindaree (0 патронов, 3 жизни).
На юг - прошел.
66) Tuilavendil (3 патрона, 1 жизнь).
На запад - железная стенка.
-
юг восток север восток юг восток
надо было лучше программу продумывать, полдня зря потратил
-
на восток
-
67) Mrrl (0 патронов, 3 жизни).
Взорвал западную стенку.
68) Мунин (0 патронов, 3 жизни).
На юг - прошел, встретил кого-то.
69) Tuilavendil (3 патрона, 1 жизнь).
На восток - прошел.
-
Меняю ход. На запад!
-
на юг
-
70) Mrrl (0 патронов, 3 жизни).
На запад - прошел.
71) Мунин (0 патронов, 1 бомба, 3 жизни).
На восток - прошел, нашел склад бомб.
72) Tuilavendil (3 патрона, 1 жизнь).
На юг - железная стенка.
-
на запад
-
на восток
-
73) Mrrl (0 патронов, 3 жизни).
На запад - железная стенка.
74) Мунин (0 патронов, 1 бомба, 3 жизни).
На север - железная стенка.
75) Tuilavendil (3 патрона, 1 жизнь).
На восток - стенка.
-
На юг
-
запад; юг; юг
-
Моя текущая карта:
+-с-+
| ?
с v ?
| ?
+ +-C-+
? |
? > v C
? |
+-C-+ +
? ?
? яБ <??
? ?
+???+???+
-
Мунин, да, карта такая, но только лучше запад и восток поменять местами, а то у Вас зеркальное отражение получается.
Чёрт, опять перепутал. Но мне лучше так оставить, иначе я как раз запутаюсь...
-
76) Mrrl (0 патронов, 3 жизни).
На юг - прошел.
77) Мунин (0 патронов, 1 бомба, 3 жизни).
На восток - железная стенка.
78) Tuilavendil (3 патрона, 1 жизнь).
На запад - прошел.
-
На восток.
P.S. Нумерация ходов сломалась :(
-
Обсуждение правил перенесено в новую тему (http://tolkien.su/forum/index.php?topic=735.0).
Mrrl
-
Шо там с нумерацией?
-
P.S. Нумерация ходов сломалась :(
fixed...
79) Mrrl (0 патронов, 3 жизни).
На восток - железная стенка.
80) Мунин (0 патронов, 1 бомба, 3 жизни).
На юг - железная стенка.
81) Tuilavendil (3 патрона, 1 жизнь).
На юг - прошел.
-
На запад
Моя карта:
+-+
? |
+#+ +-+
# |
+?+ +#+ +
# x B# ?
+ +#+#+ +
? # ? ?
+?+ +?+
-
новая программа:
запад север восток восток юг восток
Mrrl, мне кажется, я на том же складе бомб, что на вашей карте. "x" - это взорванная стенка?
-
Да, конечно. Это мы и встретились. :)
-
82) Mrrl (0 патронов, 3 жизни).
На запад - железная стенка.
83) Мунин (0 патронов, 1 бомба, 3 жизни).
На запад - прошел.
84) Tuilavendil (3 патрона, 1 жизнь).
На юг - прошел. Нашел какой-то предмет.
-
На юг
-
Mrrl, предлагаю cease fire, тем более что нам пока и нечем :-)
-
Думаю, что пока не стоит. Было бы больше оппонентов - можно было бы подумать ::)
-
А то смотрите. Вдвоём таскать бомбы можно.
-
подбираю предмет
хочу распознать
потом на запад
-
Карты участников
Mrrl (позывной "папа")
+#+?+-+
# |
+?+ +#+ +
# x B# ?
+ +#+#+ +
#p# ?*?
+?+ +?+
Tuilavendil (позывной "лима")
+?+#+?+#+
|@ #
+ +#+?+ +
# | ?*|
+ +#+ +?+
# |
+ +
?l?
+?+
Bindaree (позывной "сиерра")
+#+#+
| *#
+ + +
?T? ?
+?+?+
+?+
? |
+#+?+ +
?T s?
+?+#+?+
Мёнин (позывной "кило")
+-+
|A|
+-+ +
?* k|
+?+-+
Мунин (позывной "фокстрот")
+-+
?*|
+#+ +
# ?
+ +#+
?f B#
+?+#+
Карты Mrrl и Мунина стыкуются:
+-+
? |
+#+ +-+
# |
+?+ +#+ +
# xf B# ?
+ +#+#+ +
#p# ? ?
+?+ +?+
Остальные карты пришиваются к этому неизвестно как. На данный момент у меня гипотезы: Mrrl разрушил стенку на восток от стартовой позиции Tuilavendil-а; Tuilavendil и/или Bindaree начали игру в северо-восточном углу полигона.
-
Tuilavendil и/или Bindaree начали игру в северо-восточном углу полигона.
Размер полигона неизвестен... Пока стартовую позицию определить навряд ли получится.
-
Я знаю, что неизвестен. Однако известно, что полигон прямоуголен и окружён железными стенками. Разумеется, пока это только гипотезы.
-
85) Mrrl (0 патронов, 3 жизни).
На юг - железная стенка.
86) Мунин (0 патронов, 1 бомба, 3 жизни).
На север - прошел.
87) Tuilavendil (3 патрона, 4 жизни).
На запад - стенка. Предмет оказался SB-модификацией организма игрока, в результате чего у него стало 4 жизни. (Потом восстанавливаются только до трех).
Я вот подумал - пусть предметы подбираются автоматически, а вот когда их распознавать - решает игрок.
-
Север, север.
-
+?+#+?+#+
|@ #
+ +#+?+ +
# | ?*|
+ +#+ +?+
# |
+ +
|l?
+?+
+-+
? |
+#+ +-+
#f |
+?+ +#+ +
# x B# ?
+ +#+#+ +
#p# ? ?
+#+ +?+
-
на восток
-
запад х3
-
88) Mrrl (0 патронов, 3 жизни).
На север - прошел.
89) Мунин (0 патронов, 1 бомба, 3 жизни).
На восток - прошел.
90) Tuilavendil (3 патрона, 4 жизни).
На восток - прошел.
91) Мёнин (2 патрона, 3 жизни).
На запад - прошел.
-
на восток
-
Здрасте. А меня возьмете?
Если да - иду на север, пока не уткнусь стенку. Потом на восток, тоже до стенки.
-
92) Mrrl (0 патронов, 3 жизни).
На север - прошел. Подобрал какой-то предмет.
93) Мунин (0 патронов, 1 бомба, 3 жизни).
На восток - прошел.
94) Tuilavendil (3 патрона, 4 жизни).
На восток - прошел.
95) Мёнин (2 патрона, 3 жизни).
На запад - железная стенка.
96) Glide (0 патронов, 3 жизни).
На север - железная стенка.
-
на север
-
А что мне остаётся? Юг х2
-
На север. Предмет пока не активирую.
-
Tuilavendil
+?+#+?+#+
|@ #
+ +#+?+ +
# | ?*|
+ +#+ +?+
# |
+ +?+?+
| l?
+?+?+?+
Mrrl, Мунин
+-+
? |
+?+#+ +-+
?p# f|
+ + +#+ +
# x B# ?
+ +#+#+ +
# # ? ?
+#+ +?+
Мёнин
+-+
|A|
+-+ +
#k |
+?+-+
Glide (позывной "танго")
+#+
?t?
+?+
-
97) Mrrl (0 патронов, 3 жизни, какой-то предмет).
На север - железная стенка.
98) Мунин (0 патронов, 1 бомба, 3 жизни).
На юг - прошел.
99) Tuilavendil (3 патрона, 4 жизни).
На север - железная стенка.
100) Мёнин (2 патрона, 3 жизни).
На юг - прошел.
101) Glide (0 патронов, 3 жизни).
На восток - железная стенка.
-
на восток
-
Tuilavendil
+?+#+?+#+
|@ #
+ +#+?+ +
# | ?*|
+ +#+ +?+
# |
+ +?+#+
| l?
+?+?+?+
Mrrl, Мунин
+-+
? |
+#+#+ +-+
?p# |
+ + +#+ +
# x B#f?
+ +#+#+ +
# # ? ?
+#+ +?+
Мёнин
+-+
|A|
+-+ +
#* |
+ +-+
?k?
+?+
Glide
+#+
?t#
+?+
-
На запад
-
На запад до стенки, потом на юг до стенки
-
102) Mrrl (0 патронов, 3 жизни, какой-то предмет).
На запад - железная стенка.
103) Мунин (0 патронов, 1 бомба, 3 жизни).
На восток - стенка.
104) Tuilavendil (3 патрона, 3 жизни).
На восток - прошел, попал в ловушку. -1 жизнь. Вот и нет больше SB-модификации. :P
105) Мёнин (2 патрона, 3 жизни).
На юг - прошел. Подобрал какой-то предмет.
106) Glide (0 патронов, 3 жизни).
На запад - прошел.
-
запад; запад; север
я так все ловушки открою :)
-
активирую предмет
-
107) Tuilavendil (3 патрона, 3 жизни).
На запад - прошел.
108) Mrrl (0 патронов, 3 жизни).
Предмет оказался SB-модификатором пространства-времени или что-то в этом духе... Короче говоря, теперь Вы можете делать сразу два хода подряд. А можете и не делать. :)
-
На какое время? До морга?
юг, восток. Потом восток, запад.
-
Иду на запад, пока не уткнусь в стенку. После того, как уткнусь, иду на юг, пока не уткнусь в стенку.
-
опознание, восток, юг.
-
Я так и знал. Взрыв на восток, идти: восток юг запад юг восток.
-
Tuilavendil
+?+#+?+#+
|@ #
+ +#+?+ +
# | ?*|
+ +#+ +?+
# |
+ +?+#+?+
| l @?
+?+?+?+?+
Mrrl, Мунин
+-+
? |
+#+#+ +-+
#p# |
+ + +#+ +
# x B#f|
+ +#+#+ +
# # ? ?
+#+ +?+
Мёнин
+-+
|A|
+-+ +
#* |
+ +-+
? ?
+ +
?k?
+?+
Glide
+?+#+
?t *#
+?+?+
-
Да, только до морга. Но эта примочка не погибнет вместе с Вами. ;)
108) Mrrl (0 патронов, 3 жизни).
На юг - прошел. На восток - прошел.
109) Tuilavendil (3 патрона, 3 жизни).
На запад - прошел.
110) Glide (0 патронов, 3 жизни).
На запад - стенка.
111) Мёнин (2 патрона, 3 жизни).
Предмет оказался спичкой. Она зажглась, осветив комнату, и сгорела. На юге железная стенка. Во все остальные сторона можно пройти. На восток - прошел.
112) Мунин (0 патронов, 3 жизни).
Взорвал восточную стенку.
-
Tuilavendil
+?+#+?+#+
|@ #
+ +#+?+ +
# | ?*|
+ +#+ +?+
# |
+ +?+#+?+
| l @?
+?+?+?+?+
Mrrl, Мунин
+-+
? |
+#+#+ +-+
# # |
+ + +#+ +
# xp B#fx
+ +#+#+ +
# # ? ?
+#+ +?+
Мёнин
+-+
|A|
+-+ +
#* |
+ +-+
? ?
+ +?+
. k?
+#+?+
Glide
+?+#+
|t *#
+?+?+
-
Сообщение по рации:
Можно предположить, что к югу от склада бомб находится либо точка старта Glide, либо телепорт.
-
Сообщение по рации:
Точка старта Glide не похожа: там у него впереди обычная стенка, а не железная.
-
113) Mrrl (0 патронов, 1 бомба, 3 жизни).
На восток - прошел, взял со склада бомбу. На запад - прошел.
114) Tuilavendil (3 патрона, 3 жизни).
На север - железная стенка.
115) Glide (0 патронов, 3 жизни).
На юг - телепорт. Куда-то телепортировался.
116) Мёнин (2 патрона, 3 жизни).
На юг - железная стенка.
117) Мунин (0 патронов, 3 жизни).
На восток - прошел.
-
Север, восток. Потом север, запад.
-
на запад. Если уткнусь в стенку, то на восток, а естли нет, то снова на запад.
-
Всем постам: точки старта Glide и Bindaree совпадают! Надежность 90%.
Обсуждение перенесено в соответствующую тему
Mrrl
-
118) Mrrl (0 патронов, 1 бомба, 3 жизни).
На север - прошел. На восток - прошел.
119) Glide (0 патронов, 3 жизни).
На запад - железная стенка.
120) Мунин (0 патронов, 3 жизни).
На юг - прошел.
-
на юг
-
121) Tuilavendil (3 патрона, 3 жизни).
На юг - стенка.
-
на запад; на юг
-
122) Mrrl (0 патронов, 1 бомба, 3 жизни).
На север - прошел. На запад - прошел.
123) Tuilavendil (3 патрона, 3 жизни).
На запад - прошел.
124) Glide (0 патронов, 3 жизни).
На восток - прошел.
125) Мунин (0 патронов, 3 жизни).
На запад - прошел.
-
на север, на запад
-
на восток
-
Tuilavendil
+?+#+?+#+
|@ #
+ +#+?+ +
# | ?*|
+ +#+ +?+
# |
+ +#+#+?+
|l @?
+?+-+?+?+
Mrrl, Мунин
+?+-+
?p |
+#+#+ +-+
# # |
+ + +#+ +?+
# x B# x ?
+ +#+#+ +
# # ?f ?
+#+ +?+?+
Мёнин
+-+
|A|
+-+ +
#* |
+ +-+
? ?
+ +?+
. k?
+#+#+
Glide
+?+#+
| *#
+ +?+
?T?
+?+
+?+?+
#T t?
+?+?+
Окрестности телепортов Glide напоминают окрестности телепортов Bindaree. Ср.:
Bindaree
+#+#+
| *#
+ + +
?T? ?
+?+?+
+?+
? |
+#+?+ +
?T s?
+?+#+?+
-
126) Mrrl (0 патронов, 1 бомба, 3 жизни).
На север - прошел. Кого-то встретил. На запад - стенка.
127) Tuilavendil (3 патрона, 3 жизни).
На юг - прошел.
128) Glide (0 патронов, 3 жизни).
На восток - прошел. Кого-то встретил.
129) Мунин (0 патронов, 3 жизни).
На юг - железная стенка.
-
на восток
-
восток юг восток север восток север
-
Tuilavendil
+?+#+?+#+
|@ #
+ +#+?+ +
# | ?*|
+ +#+ +?+
# |
+ +#+#+?+
| @?
+ +-+?+?+
?l?
+?+
Mrrl, Мунин
+?+
|p?
+ +-+
? |
+#+#+ +-+
# # |
+ + +#+ +?+
# x B# x ?
+ +#+#+ +
# # ?f ?
+#+ +#+?+
Mrrl в одной клетке с Tuilavendil. Карты сшиваются.
Tuilavendil, Mrrl, Мунин
+?+#+?+#+
|@ #
+ +#+?+ +
# | ?*|
+ +#+ +?+
# |
+ +#+#+?+
|p @?
+ +-+?+?+
?l |
+#+#+ +-+
# # |
+ + +#+ +?+
# x B# x ?
+ +#+#+ +
# # ?f ?
+#+ +#+?+
Glide
+?+#+
| *#
+ +?+
?T?
+?+
+?+?+?+
#T t?
+?+?+?+
Glide в одной клетке то ли с Мёнином, то ли с Bindaree. Скорее, с Bindaree.
-
запад х2, север.
-
восток, восток.
-
на запад
-
130) Mrrl (0 патронов, 1 бомба, 3 жизни).
На восток - прошел. На восток - прошел.
131) Tuilavendil (3 патрона, 3 жизни).
На восток - прошел.
132) Glide (0 патронов, 3 жизни).
На запад - прошел.
133) Мёнин (2 патрона, 3 жизни).
На запад - прошел.
134) Мунин (0 патронов, 3 жизни).
На восток - прошел.
-
запад, север
-
На запад. Потом снова на запад.
-
Tuilavendil, Mrrl, Мунин
+?+#+?+#+
|@ #
+ +#+?+ +
# | ?*|
+ +#+ +?+
# |
+ +#+#+?+
| p @?
+ +-+?+?+
? l|
+#+#+ +-+
# # |
+ + +#+ +?+
# x B# x ?
+ +#+#+ +
# # ? f?
+#+ +#+?+
Мёнин
+-+
|A|
+-+ +
#* |
+ +-+
? ?
+ +?+
.k ?
+#+#+
Про Glide окончательно ясно, что он видел Bindaree, а не Мёнина. Осталось неясным, единственная ли это на весь полигон пара телепортов, и можно ли сшить начальные части их карт.
Glide, Bindaree
+?+#+
| *#
+ +?+
?T?
+?+
+?+
? |
+#+?+ +
#T t s?
+?+#+?+
-
Мне кажется, более квадратные клетки помогут лучше ориентироваться.
Tuilavendil, Mrrl, Мунин
. +??+##+??+##+
|@@ #
+ +##+??+ +
# | ? *|
+ +##+ +??+
# |
+ +##+##+??+
| p @@?
+ +--+??+??+
? l|
+##+##+ +--+
# # |
+ + +##+ +??+
# x B# x ?
+ +##+##+ +
# # ? f?
+##+ +##+??+
Мёнин
. +--+
| A|
+--+ +
# * |
+ +--+
? ?
+ +??+
. k ?
+##+##+
Glide, Bindaree
+??+##+
| *#
+ +??+
?TT?
+??+
+??+
? |
+##+??+ +
#TT t s?
+??+##+??+
-
юг; запад; юг; восток
-
Bindaree на карте больше нет. :'(
135) Mrrl (0 патронов, 1 бомба, 3 жизни).
На запад - прошел. На север - железная стенка.
136) Мунин (0 патронов, 3 жизни).
На юг - железная стенка.
137) Tuilavendil (3 патрона, 3 жизни).
На юг - прошел.
138) Glide (0 патронов, 3 жизни).
На запад - прошел. Попал в телепорт. Куда-то телепортировался.
139) Мёнин (2 патрона, 3 жизни).
На запад - прошел. Кого-то встретил.
Дорогие друзья, дико извиняюсь за то, что вам приходится так долго ждать.
-
на юг, на запад.
-
А можно в следующий раз с вами(Оч игра понравилась)
Не уверен, что уполномочен отвечать, но: да, можно. :)
140) Mrrl (0 патронов, 1 бомба, 3 жизни).
На юг - стенка. На запад - прошел.
141) Мунин (0 патронов, 3 жизни).
На восток - прошел.
142) Tuilavendil (3 патрона, 3 жизни).
На запад - прошел.
143) Glide (0 патронов, 3 жизни).
На запад - стенка.
144) Мёнин (2 патрона, 3 жизни).
На север - прошел.
-
На юг, на запад. Если прошел - на север, на север.
-
иду на юг. Если там стенка, то иду на восток. А если стенки нет, то на запад.
-
145) Mrrl (0 патронов, 1 бомба, 3 жизни).
На юг - прошел. На запад - железная стенка.
146) Мунин (0 патронов, 3 жизни).
На север - прошел.
147) Tuilavendil (3 патрона, 3 жизни).
На юг - прошел.
148) Glide (0 патронов, 3 жизни).
На юг - железная стенка.
Господа, если не затруднит, постарайтесь писать по одному ходу - я боюсь запутаться.
-
Запутр
А почему сейчас не присоединяетесь?
-
Господа, если не затруднит, постарайтесь писать по одному ходу - я боюсь запутаться.
Не, в таком случае лично я буду кучу ходов пропускать, а мне этого не хочется.
Рацуха: копировать "программу" с каждым ходом в том же сообщении, и отщеплять от неё по шагу, тогда не запутаетесь.
-
Tuilavendil, Mrrl, Мунин, Мёнин
. +??+##+??+##+
|@@ #
+ +##+??+ +
# | ? *|
+ +##+ +??+
# |
+ +##+##+??+
| @@?
+ +--+??+??+ +--+
# p | | A|
+##+##+ +--+ +--+ +
# # | # * |
+ + +##+ +??+ +--+
# x l B# x k? f?
+ +##+##+ + +??+
# # ? ?
+##+ +##+##+##+##+
Glide
+??+##+
| *#
+ +??+
?TT?
+??+
+??+
? |
+##+??+ +
#TT ?
+??+##+??+
+??+
|Tt?
+##+
Теперь слились и карты большая и Мёнина...
-
Так, меняю программу. Север восток север взять юг запад юг восток юг восток.
-
Запутр
А почему сейчас не присоединяетесь?
Боюсь, что я не потяну. :( Да и лабиринт слишком тесен для стольки игроков. Но если кто-то из играющих сейчас не найдет в себе сил продержаться до конца - тогда велкам! :)
Рацуха: копировать "программу" с каждым ходом в том же сообщении, и отщеплять от неё по шагу, тогда не запутаетесь.
Здорово! Отчего же я не додумался? :)
149) Мунин (0 патронов, 3 жизни). Программа: "восток север взять юг запад юг восток юг восток".
На север - прошел.
150) Tuilavendil (3 патрона, 1 бомба, 3 жизни).
На восток - прошел. Получил то, что хотел. :)
151) Glide (0 патронов, 3 жизни).
На восток - стенка.
-
запад; север; восток
-
север, бомба на запад. Запад, юг.
-
север, восток, юг, юг.
-
152) Мунин (0 патронов, 3 жизни). Программа: "север взять юг запад юг восток юг восток".
На восток - прошел.
153) Tuilavendil (3 патрона, 1 бомба, 3 жизни). Программа: "север; восток".
На запад - прошел.
154) Mrrl (0 патронов, 3 жизни). Программа: "Запад, юг".
На север - прошел. Взорвал западную стенку.
155) Glide (0 патронов, 3 жизни). Программа: "восток, юг, юг".
На север - прошел.
-
программа есть почти у всех...
-
программа есть почти у всех...
;D
156) Мунин (2 патрона, 3 жизни). Программа: "юг запад юг восток юг восток".
На север - прошел. Взял патроны.
157) Tuilavendil (3 патрона, 1 бомба, 3 жизни). Программа: "восток".
На север - прошел.
158) Mrrl (0 патронов, 3 жизни). Программа: отсутствует.
На запад - прошел. Подобрал какой-то предмет. На юг - прошел.
159) Glide (0 патронов, 3 жизни). Программа: "юг, юг".
На восток - прошел.
-
160) Мунин (2 патрона, 3 жизни). Программа: "запад юг восток юг восток".
На юг - прошел.
161) Tuilavendil (3 патрона, 1 бомба, 3 жизни). Программа: отсутствует.
На восток - прошел.
162) Glide (0 патронов, 3 жизни). Программа: "юг".
На юг - прошел.
-
Tuilavendil, Mrrl, Мунин, Мёнин
. +??+##+??+##+
|@@ #
+ +##+??+ +
# | ? *|
+ +##+ +??+
# |
+??+ +##+##+??+
? x @@?
+ + +--+??+??+ +--+
? p# | | A|
+##+##+ +--+ +--+ +
# # l | # f|
+ + +##+ +??+ +--+
# x B# x k? ?
+ +##+##+ + +??+
# # ? ?
+##+ +##+##+##+##+
Glide
+??+##+
| *#
+ +??+
?TT?
+??+
+??+
? |
+##+??+ +
#TT ?
+??+##+??+
+??+??+
? ?
+ + +
|TT| t?
+##+??+
Кажется, ничего не напутал. Отслеживать многоходовые перемещения всё труднее :-) Народ, если у кого-то его собственные подсчёты расходятся с моими, предупреждайте.
-
163) Мунин (2 патрона, 3 жизни). Программа: "юг восток юг восток".
На запад - прошел.
164) Glide (0 патронов, 3 жизни). Программа: отсутствует.
На юг - прошел.
-
Север, север. Активирую предмет.
-
cевер 2 раза.
-
Иду на юг, пока не уткнусь в стенку. Потом иду на запад, пока не уткнусь в стенку.
-
восток; юг; юг
-
165) Мунин (2 патрона, 3 жизни). Программа: "восток юг восток".
На юг - прошел.
166) Mrrl (0 патронов, 3 жизни). Программа: отсутствует.
На север - прошел. На север - железная стенка. Предмет оказался SB-ядом, действующим мгновенно и не знающим противоядия. Вы умерли. :-\ Морг. На месте Вашей гибели остался пространственно-временной модификатор.
167) Мёнин (2 патрона, 3 жизни). Программа: север.
На север - прошел.
168) Glide (0 патронов, 2 жизни). Программа: на юг до стенки, на запад до стенки.
На юг - прошел. Попал в ловушку, -1 жизнь.
169) Tuilavendil (3 патрона, 1 бомба, 3 жизни). Программа: на юг, на юг.
На восток - прошел.
-
Tuilavendil, Мунин, Мёнин
. +??+##+??+##+
|@@ #
+ +##+??+ +
# | ? *|
+ +##+ +??+
# |
+##+ +##+##+??+
? Xx @@?
+ + +--+??+??+ +--+
? # | | A|
+##+##+ +--+??+--+ +
# # l| k# |
+ + +##+ + + +--+
# x B# x ? f?
+ +##+##+ + +??+
# # ? ?
+##+ +##+##+##+##+
Mrrl
+??+
?Mp?
+??+
Glide
+??+##+
| *#
+ +??+
?TT?
+??+
+??+
? |
+##+??+ +
#TT ?
+??+##+??+
+??+??+
? ?
+ + +
|TT| ?
+##+ +
? ?
+ +
? t?
+??+
Салют Mrrl.
А можно мне один ход постоять на месте? Потом по программе. Если скучно, могу патроны пораспознавать...
-
А можно мне один ход постоять на месте? Потом по программе.
Зачем?
-
на юг до стенки, потом на запад до стенки.
-
А можно мне один ход постоять на месте? Потом по программе.
Зачем?
Ну надо мне.
-
А можно мне один ход постоять на месте? Потом по программе.
Зачем?
Ну надо мне.
И как назло, под головой нет ни одной известной стенки :)
Наверняка стенка есть на западе. :)
-
170) Mrrl (0 патронов, 3 жизни). Программа: на запад до стенки.
На юг - стенка.
171) Мёнин (2 патрона, 3 жизни). Программа: отсутствует.
На север - прошел.
172) Glide (0 патронов, 2 жизни). Программа: на юг до стенки, на запад до стенки.
На юг - прошел. Подобрал какой-то предмет.
Приношу извинения: на прошлом ходу Вы попали в ловушку, а я об этом забыл написать. :(
173) Tuilavendil (3 патрона, 1 бомба, 3 жизни). Программа: на юг.
На юг - прошел.
-
запад запад
спасибо что подождали
-
174) Mrrl (0 патронов, 3 жизни). Программа: нет.
На запад - железная стенка.
175) Мунин (2 патрона, 3 жизни). Программа: запад.
На запад - железная стенка.
176) Glide (0 патронов, 2 жизни, неизвестный предмет). Программа: на юг до стенки, на запад до стенки.
На юг - прошел.
177) Tuilavendil (3 патрона, 1 бомба, 3 жизни). Программа: нет.
На юг - прошел.
-
на восток. Если там стенка - на север, иначе на юг.
По количеству просмотров эта тема вышла на первое место :)
-
на запад
-
ладно, восток юг восток юг восток север
-
178) Mrrl (0 патронов, 3 жизни). Программа: на север.
На восток - стенка.
179) Мунин (2 патрона, 3 жизни). Программа: юг восток юг восток север.
На восток - стенка.
180) Glide (0 патронов, 2 жизни, неизвестный предмет). Программа: на юг до стенки, на запад до стенки.
На юг - прошел. Попал в телепорт, куда-то телепортировался.
181) Tuilavendil (3 патрона, 1 бомба, 3 жизни). Программа: нет.
На запад - прошел.
-
Распознаю предмет и продолжаю идти по программе :)
-
На север, потом на запад!
-
182) Mrrl (0 патронов, 3 жизни). Программа: на запад.
На север - прошел.
183) Мунин (2 патрона, 3 жизни). Программа: восток юг восток север.
На юг - прошел.
184) Glide (0 патронов, 3 жизни). Программа: на запад до стенки.
Предмет оказался лекарством. Вы восстановили свои жизненные силы. На юг - железная стенка.
-
Поменяю программу. Иду на восток, потом на север.
-
185) Mrrl (0 патронов, 2 жизни). Программа: нет.
На запад - прошел. Попал в ловушку. -1 жизнь.
186) Мунин (2 патрона, 3 жизни). Программа: юг восток север.
На восток - прошел.
187) Glide (0 патронов, 3 жизни). Программа: на север.
На восток - стенка.
-
На запад до стенки!
-
188) Mrrl (0 патронов, 2 жизни). Программа: на запад до стенки.
На запад - прошел.
189) Мунин (2 патрона, 3 жизни). Программа: восток север.
На юг - железная стенка.
190) Glide (0 патронов, 3 жизни). Программа: нет.
На север - прошел. Кого-то встретил.
-
Иду на запад. Если смог пройти, то на запад до стенки.
-
Tuilavendil, Мунин, Мёнин
. +??+##+??+##+
|@@ #
+ +##+??+ +
# | ? *|
+ +##+ +??+
# |
+##+ +##+##+??+
? Xx @@?
+ + +--+??+??+ +--+
? # | ? k? | A|
+##+##+ +--+ +--+ +
# # | # |
+ + +##+ + + +--+
# x B# x # |
+ +##+##+ + +??+
# # ? l f?
+##+ +??+##+##+##+##+
Mrrl
+??+??+??+
? p @@ ?
+??+??+ +
#MM|
+--+
Glide
+??+##+
| *#
+ +??+
?TT?
+??+
+??+
? |
+##+??+ +
#TT ?
+??+##+??+
+??+??+
? ?
+ + +
|TT| ?
+##+ +
? ?
+ +
?@@?
+ +
? ?
+ +
? ?
+ +
?TT?
+??+
+??+
?_t?
+ +
?TT|
+##+
Glide в одной клетке либо с Tuilavendil-ом, либо с Mrrl-ом.
-
191) Mrrl (0 патронов, 2 жизни). Программа: на запад до стенки.
На запад - прошел.
192) Мунин (2 патрона, 2 жизни). Программа: север.
На восток - прошел. Попал в ловушку. -1 жизнь.
193) Glide (0 патронов, 3 жизни). Программа: на запад до стенки.
На запад - прошел. Кого-то встретил. ;)
-
Не успеваю :'( Ничего, я его в темном углу подкараулю 8)
-
А с чем подкарауливать-то будешь? патронов-то нет...
-
194) Mrrl (0 патронов, 2 жизни). Программа: на запад до стенки.
На запад - прошел.
195) Мунин (2 патрона, 1 жизнь). Программа: нет.
На север - железная стенка. Остался в ловушке. -1 жизнь.
196) Glide (0 патронов, 3 жизни). Программа: на запад до стенки.
На запад - прошел. Кого-то встретил.
-
запад север. А если я помру, патронов лишаюсь?
-
197) Mrrl (0 патронов, 2 жизни). Программа: на запад до стенки.
На запад - прошел. Подобрал какой-то предмет.
198) Мунин (2 патрона, 1 жизнь). Программа: север.
На запад - прошел.
199) Glide (0 патронов, 3 жизни). Программа: на запад до стенки.
На запад - прошел. Кого-то встретил.
А если я помру, патронов лишаюсь?
Ага.
-
на запад
-
200) Mrrl (0 патронов, 2 жизни). Программа: нет.
На запад - железная стенка.
201) Мунин (2 патрона, 1 жизнь). Программа: нет.
На север - прошел.
202) Glide (0 патронов, 3 жизни). Программа: нет.
На запад - железная стенка.
203) Tuilavendil (3 патрона, 1 бомба, 3 жизни). Программа: нет.
На запад - прошел. Попал в телепорт. Куда-то телепортировался.
-
на юг
-
восток север восток север
потом тыркаться во все стены по часовой стрелке, обходя разведанную ловушку
при возврате на известную карту идти по кратчайшему пути за бомбой
-
Активирую предмет. Восток, юг, восток, юг, запад, юг, восток, запад.
-
На юг, на запад. Если там стенка, то на север, на восток.
-
204) Mrrl (0 патронов, 2 жизни). Программа: восток, юг, запад, юг, восток, запад.
Предмет оказался пространственно-временным модификатором. Вы снова можете делать два хода подряд. На восток - прошел. На юг - прошел.
205) Мунин (2 патрона, 1 жизнь). Программа: север восток север.
На восток - прошел. Попал в телепорт. Куда-то телепортировался.
206) Glide (0 патронов, 3 жизни). Программа: на запад. Если там стенка, то на север, на восток.
На юг - прошел.
207) Tuilavendil (3 патрона, 1 бомба, 3 жизни). Программа: нет.
На юг - железная стенка.
потом тыркаться во все стены по часовой стрелке, обходя разведанную ловушку
при возврате на известную карту идти по кратчайшему пути за бомбой
Подобного рода программы не принимаются.
-
тогда просто (север восток) в цикле, при попадании в ловушку - назад (если ещё актуально будет :-) ), и больше в неё не соваться.
просто я не понимаю, как сделать программу, которая бы позволяла не терять в простое ходы (я не круглые сутки на форуме), и не убивала по-глупому в ловушках.
-
Я не понимаю. То есть если придёшь в морг, не умирая, а просто прогуливаясь, тебе не скажут, что это морг?
-
на север
-
208) Mrrl (0 патронов, 2 жизни). Программа: запад, юг, восток, запад.
На восток - прошел. На юг - прошел.
209) Мунин (2 патрона, 1 жизнь). Программа: восток север.
На север - прошел.
210) Glide (0 патронов, 3 жизни). Программа: на север, на восток.
На запад - железная стенка.
211) Tuilavendil (3 патрона, 1 бомба, 3 жизни). Программа: нет.
На север - прошел.
просто я не понимаю, как сделать программу, которая бы позволяла не терять в простое ходы
К сожалению придется терять ходы при простое. Либо быть готовым стучаться об стенку в ловушке.
Я не понимаю. То есть если придёшь в морг, не умирая, а просто прогуливаясь, тебе не скажут, что это морг?
Скажут. ;)
Ведущий не обязан отслеживать, чтО известно игрокам. Думаю, что при создании программ это должно быть основным ограничением.
Так точно.
-
212) Mrrl (0 патронов, 2 жизни). Программа: восток, запад.
На запад - прошел. На юг - прошел.
213) Мунин (0 патронов, 3 жизни). Программа: нет.
На восток - прошел. Попал в ловушку. Умер. Оказался в морге.
214) Glide (0 патронов, 3 жизни). Программа: на восток.
На север - прошел.
-
Уточнение программы:
восток, запад; север, восток; север, запад; север, север; север, запад ;D ; север, бомба на запад; запад, юг; юг, распознаю предмет (если он есть), запад; север, север; север, запад; юг, запад. 8)
Надеюсь, что до завтрашнего вечера хватит. :)
-
Тогда я тоже уточню. От того места, где я сейчас:
на восток, на север, на север, на восток, на север, на восток.
-
215) Mrrl (0 патронов, 1 бомба, 2 жизни). Программа: север, восток; север, запад; север, север; север, запад ; север, бомба на запад; запад, юг; юг, распознаю предмет (если он есть), запад; север, север; север, запад; юг, запад.
На восток - прошел. Взял бомбу. На запад - прошел.
216) Glide (0 патронов, 3 жизни). Программа: на север, на север, на восток, на север, на восток.
На восток - прошел.
-
217) Mrrl (0 патронов, 1 бомба, 2 жизни). Программа: север, запад; север, север; север, запад ; север, бомба на запад; запад, юг; юг, распознаю предмет (если он есть), запад; север, север; север, запад; юг, запад.
На север - прошел. На восток - прошел.
218) Glide (0 патронов, 3 жизни). Программа: на север, на восток, на север, на восток.
На север - прошел.
-
219) Mrrl (0 патронов, 1 бомба, 2 жизни). Программа: север, север; север, запад ; север, бомба на запад; запад, юг; юг, распознаю предмет (если он есть), запад; север, север; север, запад; юг, запад.
На север - прошел. На запад - прошел.
220) Glide (0 патронов, 3 жизни). Программа: на восток, на север, на восток.
На север - прошел.
-
на запад
-
Интересное решение про 1 ход в час :)
-
221) Mrrl (0 патронов, 1 бомба, 2 жизни). Программа: север, запад ; север, бомба на запад; запад, юг; юг, распознаю предмет (если он есть), запад; север, север; север, запад; юг, запад.
На север - прошел. На север - прошел.
222) Glide (0 патронов, 3 жизни). Программа: на север, на восток.
На восток - прошел.
223) Tuilavendil (3 патрона, 1 бомба, 3 жизни). Программа: нет.
На запад - стенка.
Интересное решение про 1 ход в час :)
В смысле? Но в любом случае, это почти случайность. :)
-
западную стенку взорвать; запад; запад; запад
-
224) Mrrl (0 патронов, 1 бомба, 2 жизни). Программа: север, бомба на запад; запад, юг; юг, распознаю предмет (если он есть), запад; север, север; север, запад; юг, запад.
На север - прошел. На запад - железная стенка.
225) Glide (0 патронов, 3 жизни). Программа: на восток.
На север - железная стенка.
226) Tuilavendil (3 патрона, 3 жизни). Программа: запад; запад; запад.
Взорвал западную стенку.
-
227) Mrrl (0 патронов, 1 жизнь). Программа: запад, юг; юг, распознаю предмет (если он есть), запад; север, север; север, запад; юг, запад.
На север - прошел. Попал в ловушку. -1 жизнь. Взорвал западную стенку.
228) Glide (0 патронов, 3 жизни). Программа: нет.
На восток - стенка.
229) Tuilavendil (3 патрона, 3 жизни, неизвестный предмет). Программа: запад; запад.
На запад - прошел. Подобрал какой-то предмет.
-
На юг. Если стенка - на запад, на юг. Если нет - на восток.
-
230) Mrrl (0 патронов, 1 жизнь, неизвестный предмет). Программа: юг, распознаю предмет (если он есть), запад; север, север; север, запад; юг, запад.
На запад - прошел. Подобрал какой-то предмет. На юг - железная стенка.
231) Glide (0 патронов, 3 жизни). Программа: на запад, на юг.
На юг - железная стенка.
232) Tuilavendil (3 патрона, 3 жизни, неизвестный предмет). Программа: запад.
На запад - железная стенка.
-
Меняю программу. Распознаю предмет, запад, север.
-
233) Mrrl (0 патронов, 1 жизнь). Программа: нет.
Предмет оказался SB-чем-то-там. Теперь Вы можете носить сразу 2 бомбы. На запад - железная стенка. На север - железная стенка. :-\
234) Glide (0 патронов, 3 жизни). Программа: на юг.
На запад - прошел.
235) Tuilavendil (3 патрона, 3 жизни, неизвестный предмет). Программа: нет.
На запад - железная стенка.
-
Что же. Иду на восток. Из морга - север, север, если стенка то восток, иначе запад.
-
А я меняю программу!
После хода Mrrl иду на север, беру один предмет. Следующим ходом активирую его, беру второй предмет, иду на юг (если активировался ускоритель, то еще раз на юг). Потом активирую второй предмет, и снова юг, юг.
-
Мародеры, гробокопатели >:( ;D
-
Вот, наконец-то началось некое подобие игры. ;D
236) Mrrl (0 патронов, 3 жизни). Программа: север, север, если стенка то восток, иначе запад.
На восток - прошел. Ловушка. Смерть. Морг.
237) Glide (0 патронов, 2 жизни). Программа: пока нет.
На север - прошел. Попал в ловушку. -1 жизнь. Подобрал какой-то предмет.
Glide, нельзя за один ход и активировать и подобрать предмет. Придется разделить эти операции на два хода. А для определения того, что подобралось сначала, будет брошена монетка, да. :)
-
распознаю предмет; на север
-
Я не понял.
Я вот здесь: http://tolkien.su/forum/index.php/topic,50.msg9341.html#msg9341
задал циклическую программу.
окончиться она не должна была никак.
и при этом меня девять (!) ходов прокатывают!
Это повод обидеться и выйти из игры.
-
Вероятно, в программе надо явно указывать, что она продолжается и после смерти.
Предлагаю дать Мунину 9 внеочередных ходов строго по программе, цикл начинается с хода на север. Ходы вставить после хода 237, или дать им номера 215a, 217a, ... Конфликта из-за предмета, насколько я понимаю, не возникнет в любом случае.
-
Это есть большое свинство :(
Тогда активирую предмет. Если это не ускоритель, а рядом лежит второй предмет, то стою на месте, потом подбираю второй предмет, иду на юг, активирую второй предмет, юг, юг. Иначе сразу юг,юг.
А если первым подобрался ускоритель, то можно мне подобрать второй предмет за вторую половинку хода и сразу убежать на юг? Если да, то я так и сделаю :)
-
Это повод обидеться и выйти из игры.
Приношу всяческие извинения. ;D Но в следующий раз желательно все-таки указывать, что программа должна продолжаться и после смерти.
В качестве компенсации:
217а) Мунин (0 патронов, 3 жизни). Программа: (восток север).
На север - прошел.
219а) Мунин (0 патронов, 3 жизни). Программа: (север восток).
На восток - прошел.
221а) Мунин (0 патронов, 3 жизни). Программа: (восток север).
На север - прошел.
224а) Мунин (0 патронов, 3 жизни). Программа: (север восток).
На восток - прошел.
227а) Мунин (0 патронов, 3 жизни). Программа: (восток север).
На север - прошел.
230а) Мунин (0 патронов, 3 жизни). Программа: (север восток).
На восток - железная стенка.
233а) Мунин (0 патронов, 3 жизни). Программа: (восток север).
На север - прошел.
236а) Мунин (0 патронов, 3 жизни). Программа: (север восток).
На восток - железная стенка.
238) Мунин (0 патронов, 3 жизни). Программа: (восток север).
На север - железная стенка.
Все девять ходов. ;D
-
239) Mrrl (0 патронов, 3 жизни). Программа: север, если стенка то восток, иначе запад.
На север - прошел.
240) Glide (0 патронов, 1 жизнь). Программа: подбираю второй предмет, иду на юг, активирую второй предмет, юг, юг.
Предмет оказался штукой, позволяющей носить 2 бомбы. :-\ Остался на месте. -1 жизнь.
241) Мунин (0 патронов, 3 жизни). Программа: (север восток).
На восток - железная стенка.
242) Tuilavendil (2 патрона, 3 жизни). Программа: нет.
Предмет оказался SB-аннигилятором. Он отправил в иное измерение Вашу супер-примочку к оружию и, не найдя больше ничего интересного, сам куда-то исчез. Теперь Вы можете носить только по 2 патрона, как и все смертные. На север - железная стенка.
-
юг; юг; запад
-
243) Mrrl (0 патронов, 3 жизни). Программа: восток.
На север - железная стенка.
244) Glide (0 патронов, 1 жизнь, какой-то предмет). Программа: активирую второй предмет, юг, юг.
Подобрал предмет. На юг - прошел.
245) Мунин (0 патронов, 3 жизни). Программа: (восток север).
На север - железная стенка.
246) Tuilavendil (2 патрона, 3 жизни). Программа: юг; запад.
На юг - прошел.
-
восток север север
-
-
Спасибо.
Но кажется, я могу слишком мало времени уделять игре...
-
247) Mrrl (0 патронов, 3 жизни). Программа: нет.
На восток - прошел.
248) Glide (0 патронов, 1 жизнь). Программа: нет.
Предмет оказался, как ему и положено, пространственно-временным модификаторм. На юг - прошел. На юг - прошел.
249) Мунин (0 патронов, 3 жизни). Программа: та же.
while (1) { i = 1-i; железная стенкаTM;}
250) Tuilavendil (2 патрона, 2 жизни). Программа: запад.
На юг - прошел. Попал в ловушку. -1 жизнь.
251) Мёнин (2 патрона, 2 жизни). Программа: север север.
На восток - железная стенка.
-
Но кажется, я могу слишком мало времени уделять игре...
К сожалению, у меня тоже сейчас сложности со временем. Так что даже мало времени - уже что-то. :)
-
север, восток, север, север, запад, юг
-
юг, восток, юг, запад, юг. восток. Беру 2 бомбы.
-
252) Mrrl (0 патронов, 3 жизни). Программа: восток, север, север, запад, юг.
На север - прошел.
253) Glide (0 патронов, 1 жизнь). Программа: юг, запад, юг. восток. Беру 2 бомбы.
На юг - прошел. На восток - прошел.
254) Мунин (0 патронов, 3 жизни). Программа: та же.
while (1) { i = 1-i; железная стенкаTM;}
255) Tuilavendil (2 патрона, 1 жизнь). Программа: нет.
На запад - стенка. Остался в ловушке. -1 жизнь.
256) Мёнин (2 патрона, 1 жизнь). Программа: север.
На север - прошел. Попал в ловушку. -1 жизнь.
-
юг
-
257) Mrrl (0 патронов, 3 жизни). Программа: север, север, запад, юг.
На восток - прошел.
258) Glide (0 патронов, 1 жизнь). Программа: юг. восток. Беру 2 бомбы.
На юг - прошел. На запад - прошел.
259) Мунин (0 патронов, 3 жизни). Программа: та же.
while (1) { i = 1-i; железная стенкаTM;}
260) Tuilavendil (0 патронов, 3 жизни). Программа: нет.
На юг - железная стенка. Остался в ловушке. -1 жизнь. Умер. Попал в морг.
261) Мёнин (2 патрона, 1 жизнь). Программа: нет.
На север - прошел.
-
Я на всякий случай уточню программу.
Юг, восток. Беру 2 бомбы. Запад, север; восток, север; запад, север; север, бомбу на восток.
-
север; восток; север; север
-
262) Mrrl (0 патронов, 3 жизни). Программа: север, запад, юг.
На север - прошел.
263) Glide (0 патронов, 2 бомбы, 1 жизнь). Программа: Запад, север; восток, север; запад, север; север, бомбу на восток.
На юг - прошел. На восток - прошел. Взял 2 бомбы.
264) Мунин (0 патронов, 3 жизни). Программа: та же.
while (1) { i = 1-i; железная стенкаTM;}
265) Tuilavendil (0 патронов, 3 жизни). Программа: восток; север; север.
На север - прошел.
-
266) Mrrl (0 патронов, 3 жизни). Программа: запад, юг.
На север - прошел. Кого-то встретил.
267) Glide (0 патронов, 2 бомбы, 1 жизнь). Программа: восток, север; запад, север; север, бомбу на восток.
На запад - прошел. На север - прошел.
268) Мунин (0 патронов, 3 жизни). Программа: та же.
while (1) { i = 1-i; железная стенкаTM;}
269) Tuilavendil (0 патронов, 3 жизни). Программа: север; север.
На восток - прошел.
-
270) Mrrl (0 патронов, 3 жизни). Программа: юг.
На запад - прошел.
271) Glide (0 патронов, 2 бомбы, 1 жизнь). Программа: запад, север; север, бомбу на восток.
На восток - прошел. На север - прошел.
272) Мунин (0 патронов, 3 жизни). Программа: та же.
while (1) { i = 1-i; железная стенкаTM;}
273) Tuilavendil (0 патронов, 3 жизни). Программа: север.
На север - прошел.
-
274) Mrrl (0 патронов, 3 жизни). Программа: нет.
На юг - прошел. Попал в телепорт. Куда-то телепортировался.
275) Glide (0 патронов, 2 бомбы, 1 жизнь). Программа: север, бомбу на восток.
На запад - прошел. На север - прошел.
276) Мунин (0 патронов, 3 жизни). Программа: та же.
while (1) { i = 1-i; железная стенкаTM;}
277) Tuilavendil (0 патронов, 3 жизни). Программа: нет.
На север - железная стенка.
-
восток; север; запад
-
восток, восток, север, север, запад, запад.
-
278) Mrrl (0 патронов, 3 жизни). Программа: восток, север, север, запад, запад.
На восток - прошел.
279) Glide (0 патронов, 1 бомба, 1 жизнь). Программа: нет.
На север - прошел. Взорвал восточную стенку.
280) Мунин (0 патронов, 3 жизни). Программа: та же.
while (1) { i = 1-i; железная стенкаTM;}
281) Tuilavendil (0 патронов, 3 жизни). Программа: север; запад.
На восток - прошел.
-
восток, север.
-
меняю программу.
восток, восток, восток, север, север, восток, север.
-
282) Mrrl (0 патронов, 3 жизни). Программа: восток, восток, север, север, восток, север.
На восток - прошел.
283) Glide (0 патронов, 1 бомба, 1 жизнь). Программа: нет.
На восток - прошел. На север - железная стенка.
284) Мунин (0 патронов, 3 жизни). Программа: та же.
while (1) { i = 1-i; железная стенкаTM;}
285) Tuilavendil (0 патронов, 3 жизни). Программа: запад.
На север - прошел.
-
на восток, на север.
-
286) Mrrl (0 патронов, 3 жизни). Программа: восток, север, север, восток, север.
На восток - прошел.
287) Glide (0 патронов, 1 бомба, 1 жизнь). Программа: нет.
На восток - стенка. На север - железная стенка.
288) Мунин (0 патронов, 3 жизни). Программа: та же.
while (1) { i = 1-i; железная стенкаTM;}
289) Tuilavendil (0 патронов, 3 жизни). Программа: нет.
На запад - стенка.
-
север; запад; юг
-
бомбу на восток, на восток.
-
290) Mrrl (0 патронов, 3 жизни). Программа: север, север, восток, север.
На восток - прошел.
291) Glide (0 патронов, 1 жизнь). Программа: нет.
Взорвал восточную стенку. На восток - прошел. Попал в телепорт. Куда-то телепортировался.
292) Мунин (0 патронов, 3 жизни). Программа: та же.
while (1) { i = 1-i; железная стенкаTM;}
293) Tuilavendil (0 патронов, 3 жизни). Программа: запад; юг.
На север - прошел. Кого-то встретил.
-
Ураааа!
На север. Если стенка, то на юг. Иначе активирую предмет и на запад ;D
-
294) Mrrl (0 патронов, 3 жизни). Программа: север, восток, север.
На север - прошел.
295) Glide (0 патронов, 1 жизнь). Программа: нет.
На север - прошел. Подобрал какой-то предмет. На запад - железная стенка. Предмет оказался ключом от лабиринта. ;D
296) Мунин (0 патронов, 3 жизни). Программа: та же.
while (1) { i = 1-i; железная стенкаTM;}
297) Tuilavendil (0 патронов, 3 жизни). Программа: юг.
На запад - прошел.
-
Полхода украли >:(
запад, юг; запад, запад; юг, запад; запад, юг; запад, север; восток, юг; восток, юг; запад, юг.
-
298) Mrrl (0 патронов, 3 жизни). Программа: восток, север.
На север - прошел.
299) Glide (0 патронов, 1 жизнь, ключ). Программа: запад, запад; юг, запад; запад, юг; запад, север; восток, юг; восток, юг; запад, юг.
На запад - железная стенка. На юг - прошел. Попал в телепорт. Куда-то телепортировался.
300) Мунин (0 патронов, 3 жизни). Программа: та же.
while (1) { i = 1-i; железная стенкаTM;}
301) Tuilavendil (0 патронов, 3 жизни). Программа: нет.
На юг - прошел. Попал в телепорт. Куда-то телепортировался.
-
восток
-
302) Mrrl (0 патронов, 3 жизни). Программа: север.
На восток - прошел.
303) Glide (0 патронов, 1 жизнь, ключ). Программа: юг, запад; запад, юг; запад, север; восток, юг; восток, юг; запад, юг.
На запад - прошел. На запад - прошел.
304) Мунин (0 патронов, 3 жизни). Программа: та же.
while (1) { i = 1-i; железная стенкаTM;}
305) Tuilavendil (0 патронов, 3 жизни). Программа: нет.
На восток - прошел.
-
восток; восток; восток
-
306) Mrrl (2 патрона, 3 жизни). Программа: нет.
На север - прошел. Попал в арсенал. Взял патроны.
307) Glide (0 патронов, 1 жизнь, ключ). Программа: запад, юг; запад, север; восток, юг; восток, юг; запад, юг.
На юг - прошел. На запад - прошел.
308) Мунин (0 патронов, 3 жизни). Программа: та же.
while (1) { i = 1-i; железная стенкаTM;}
309) Tuilavendil (0 патронов, 3 жизни). Программа: восток; восток.
На восток - прошел.
-
юг, запад, юг, юг, запад, запад.
-
310) Mrrl (2 патрона, 3 жизни). Программа: запад, юг, юг, запад, запад.
На юг - прошел.
311) Glide (0 патронов, 1 жизнь, ключ). Программа: запад, север; восток, юг; восток, юг; запад, юг.
На запад - железная стена. На юг - прошел.
312) Мунин (0 патронов, 3 жизни). Программа: та же.
while (1) { i = 1-i; железная стенкаTM;}
313) Tuilavendil (0 патронов, 3 жизни). Программа: восток.
На восток - прошел.
-
314) Mrrl (2 патрона, 3 жизни). Программа: юг, юг, запад, запад.
На запад - прошел.
315) Glide (0 патронов, 1 жизнь, ключ). Программа: восток, юг; восток, юг; запад, юг.
На запад - железная стена. На север - прошел.
316) Мунин (0 патронов, 3 жизни). Программа: та же.
while (1) { i = 1-i; железная стенкаTM;}
317) Tuilavendil (0 патронов, 3 жизни). Программа: нет.
На восток - прошел.
-
север; север; восток; север; юг; запад
-
318) Mrrl (2 патрона, 3 жизни). Программа: юг, запад, запад.
На юг - прошел.
319) Glide (0 патронов, 1 жизнь, ключ). Программа: восток, юг; запад, юг.
На восток - прошел. На юг - прошел.
320) Мунин (0 патронов, 3 жизни). Программа: та же.
while (1) { i = 1-i; железная стенкаTM;}
321) Tuilavendil (0 патронов, 3 жизни). Программа: север; восток; север; юг; запад.
На север - прошел. Кого-то встретил.
-
322) Mrrl (2 патрона, 3 жизни). Программа: запад, запад.
На юг - прошел.
323) Glide (0 патронов, 1 жизнь, ключ). Программа: запад, юг.
На восток - прошел. На юг - прошел.
324) Мунин (0 патронов, 3 жизни). Программа: та же.
while (1) { i = 1-i; железная стенкаTM;}
325) Tuilavendil (0 патронов, 3 жизни). Программа: восток; север; юг; запад.
На север - прошел.
-
326) Mrrl (2 патрона, 3 жизни). Программа: запад.
На запад - прошел.
327) Glide (0 патронов, 1 жизнь, ключ). Программа: нет.
На запад - прошел. На юг - прошел.
328) Мунин (0 патронов, 3 жизни). Программа: та же.
while (1) { i = 1-i; железная стенкаTM;}
329) Tuilavendil (0 патронов, 3 жизни). Программа: север; юг; запад.
На восток - прошел.
-
запад, юг; запад, юг; север, север; запад, юг; запад, восток; север, восток;
-
Уточняю программу:
запад, север, север, запад, запад, стреляю на юг, на юг :P
-
330) Mrrl (2 патрона, 3 жизни). Программа: север, север, запад, запад, стреляю на юг, на юг.
На запад - прошел.
331) Glide (0 патронов, 1 жизнь, ключ). Программа: запад, юг; север, север; запад, юг; запад, восток; север, восток.
На запад - прошел. На юг - прошел.
332) Мунин (0 патронов, 3 жизни). Программа: та же.
while (1) { i = 1-i; железная стенкаTM;}
333) Tuilavendil (2 патрона, 3 жизни). Программа: юг; запад.
На север - прошел. Попал в арсенал. Взял патроны.
-
334) Mrrl (2 патрона, 3 жизни). Программа: север, запад, запад, стреляю на юг, на юг.
На север - прошел.
335) Glide (0 патронов, 1 жизнь, ключ). Программа: север, север; запад, юг; запад, восток; север, восток.
На запад - железная стенка. На юг - железная стенка.
336) Мунин (0 патронов, 3 жизни). Программа: та же.
while (1) { i = 1-i; железная стенкаTM;}
337) Tuilavendil (2 патрона, 3 жизни). Программа: запад.
На юг - прошел.
-
338) Mrrl (2 патрона, 3 жизни). Программа: запад, запад, стреляю на юг, на юг.
На север - прошел.
339) Glide (0 патронов, 1 жизнь, ключ). Программа: запад, юг; запад, восток; север, восток.
На север - прошел. На север - прошел.
340) Мунин (0 патронов, 3 жизни). Программа: та же.
while (1) { i = 1-i; железная стенкаTM;}
341) Tuilavendil (2 патрона, 3 жизни). Программа: нет.
На запад - прошел.
-
Небольшое уточнение: "стреляю на юг" - в начале хода, а не в конце предыдущего ;D
-
запад; юг; юг; запад
-
342) Mrrl (2 патрона, 3 жизни). Программа: запад, стреляю на юг, на юг.
На запад - прошел.
343) Glide (0 патронов, 1 жизнь, ключ). Программа: запад, восток; север, восток.
На запад - железная стенка. На юг - прошел.
344) Tuilavendil (2 патрона, 3 жизни). Программа: юг; юг; запад.
На запад - железная стенка.
-
345) Mrrl (2 патрона, 3 жизни). Программа: стреляю на юг, на юг.
На запад - прошел.
346) Glide (0 патронов, 1 жизнь, ключ). Программа: север, восток.
На запад - железная стенка. На восток - прошел.
347) Tuilavendil (2 патрона, 3 жизни). Программа: юг; запад.
На юг - прошел.
-
348) Mrrl (1 патрон, 3 жизни, неизвестный предмет). Программа: нет.
Выстрелил на юг. На юг - прошел. Подобрал какой-то предмет.
349) Glide (0 патронов, 3 жизни). Программа: нет.
Был убит шальной пулей. Морг.
350) Tuilavendil (2 патрона, 3 жизни). Программа: запад.
На юг - прошел.
-
На восток, активирую предмет. На запад.
-
Я отомстю! И мстя моя будет страшна!
Север, восток, север, восток, север, север, запад, юг.
-
351) Mrrl (1 патрон, 3 жизни, ключ). Программа: на запад.
На восток - прошел. Попал на склад бомб. Предмет оказался ключом от лабиринта.
352) Glide (0 патронов, 3 жизни). Программа: восток, север, восток, север, север, запад, юг.
На север - прошел.
353) Tuilavendil (2 патрона, 3 жизни). Программа: нет.
На запад - прошел.
-
Коррекция программы.
На запад (прихватив бомбу). Подбираю следующий предмет, иду на север. Активирую предмет. Если это ускоритель - восток, север, запад, север. Иначе иду на юг.
-
запад; север; север
-
354) Mrrl (1 патрон, 1 бомба, 3 жизни, ключ). Программа: Подбираю следующий предмет, иду на север. Активирую предмет. Если это ускоритель - восток, север, запад, север. Иначе иду на юг..
Взял бомбу. На запад - прошел.
355) Glide (0 патронов, 3 жизни). Программа: север, восток, север, север, запад, юг.
На восток - прошел.
356) Tuilavendil (2 патрона, 3 жизни). Программа: север; север.
На запад - прошел.
-
357) Mrrl (1 патрон, 1 бомба, 3 жизни, ключ, какой-то предмет). Программа: Активирую предмет. Если это ускоритель - восток, север, запад, север. Иначе иду на юг.
Подобрал предмет. На север - прошел.
358) Glide (0 патронов, 3 жизни). Программа: восток, север, север, запад, юг.
На север - прошел.
359) Tuilavendil (2 патрона, 3 жизни). Программа: север.
На север - прошел.
-
360) Mrrl (1 патрон, 1 бомба, 3 жизни, ключ). Программа: нет.
Предмет оказался кармашком для второй бомбы. На юг - прошел. Увидел какой-то предмет.
361) Glide (0 патронов, 3 жизни). Программа: север, север, запад, юг.
На восток - прошел.
362) Tuilavendil (2 патрона, 3 жизни). Программа: нет.
На север - прошел.
-
запад
-
Подбираю предмет. Стою на месте. Активирую предмет. Иду на север, восток.
-
363) Mrrl (1 патрон, 1 бомба, 3 жизни, ключ, предмет). Программа: Активирую предмет. Иду на север, восток.
Подобрал какой-то предмет.
364) Glide (0 патронов, 3 жизни). Программа: север, запад, юг.
На север - прошел.
365) Tuilavendil (2 патрона, 3 жизни). Программа: нет.
На запад - прошел.
-
366) Mrrl (1 патрон, 1 бомба, 3 жизни, ключ). Программа: нет.
Предмет оказался сами знаете чем. На север - прошел. На восток - прошел. Кого-то встретил.
367) Glide (0 патронов, 3 жизни). Программа: запад, юг.
На север - прошел.
-
север, запад; север, восток; восток, юг.
-
север
-
368) Mrrl (1 патрон, 1 бомба, 3 жизни, ключ). Программа: север, восток; восток, юг.
На север - прошел. На запад - прошел.
369) Glide (0 патронов, 3 жизни). Программа: юг.
На запад - прошел.
370) Tuilavendil (2 патрона, 3 жизни). Программа: нет.
На север - прошел.
-
запад; стреляю на север; север
-
371) Mrrl (1 патрон, 1 бомба, 3 жизни, ключ). Программа: восток, юг.
На север - прошел. На восток - прошел.
372) Glide (0 патронов, 3 жизни). Программа: нет.
На юг - прошел. Попал в телепорт. Куда-то телепортировался.
373) Tuilavendil (1 патрон, 3 жизни). Программа: север.
На запад - прошел. Выстрелил на север.
-
восток, восток, восток, восток, север, север, восток, север.
-
Уточняю программу.
восток, юг; восток, запад; юг, юг; восток, восток; юг, запад; запад, север; север, восток
-
374) Mrrl (1 патрон, 1 бомба, 3 жизни, ключ). Программа: восток, запад; юг, юг; восток, восток; юг, запад; запад, север; север, восток.
На восток - прошел. На юг - прошел. Попал в телепорт, куда-то телепортировался.
375) Glide (0 патронов, 3 жизни). Программа: восток, восток, восток, север, север, восток, север.
На восток - прошел.
376) Tuilavendil (1 патрон, 3 жизни). Программа: нет.
На север - прошел.
-
север; восток;
-
377) Mrrl (1 патрон, 1 бомба, 3 жизни, ключ). Программа: юг, юг; восток, восток; юг, запад; запад, север; север, восток.
На восток - железная стенка. На запад - прошел.
378) Glide (0 патронов, 3 жизни). Программа: восток, восток, север, север, восток, север.
На восток - прошел.
379) Tuilavendil (1 патрон, 3 жизни). Программа: восток.
На север - прошел.
-
380) Mrrl (1 патрон, 1 бомба, 3 жизни, ключ). Программа: восток, восток; юг, запад; запад, север; север, восток.
На юг - прошел. На юг - железная стенка.
381) Glide (0 патронов, 3 жизни). Программа: восток, север, север, восток, север.
На восток - прошел.
382) Tuilavendil (1 патрон, 3 жизни). Программа: нет.
На восток - прошел.
-
383) Mrrl (1 патрон, 1 бомба, 2 жизни, ключ).
На восток - прошел. Попал в ловушку. -1 жизнь. На восток - открыл ключом выход из лабиринта. Вышел на свободу.
Вот собственно и все. :) Поздравляю победителя и благодарю всех за участие!
-
Спасибо за игру :)
-
Спасибо, было интересно :)
-
Когда созреете для следующей игры - записывайтесь. Реальность примерно та же, что и в закончившейся игре.
-
Записаться могу и сейчас. Когда созрею - не знаю. :(
-
Я пас :(
-
Записуюсь :)
-
Ждем еще одного - и начинаю придумывать.
-
записываюсь