Форум Tolkien.SU

Архив => Архив => Тема начата: Иниту от 14/05/2005, 18:06:33

Название: [Игры] ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 14/05/2005, 18:06:33
Приветствую всех, кто решил сюда всё-таки заглянуть! Наверное, мне стоит благодарить ваше неуёмное любопытство! Но, чтобы не послужило причиной открытия вами этой темы, я надеюсь, что моя задумка придётся вам по вкусу, и вы присоединитесь к этому проекту!

Итак, начнём по порядку.
Есть такое дело, что существующие на этом форуме словески, и, частенько, и на других тоже, где мне приходилось бывать, в большинстве случаев оставляют желать лучшего. А всё почему? А скучно, как ни банально это звучит. И 96% из этих тем не доводятся до конца. Народ разбегается, фантазия оскудевает, и очередной сериал «Санта-Барбара» глохнет сам по себе. Да и темы очень похожи, как братья-близнецы. И редко где присутствует настоящая интрига, или, на худой случай, тот, кто отыгрывает злодея. Обычно все такие белые, пушистые. И придерживаются одного правила: если Светлый, то безгрешный!
Есть ещё один минус, который периодически всплывает. Концепции мира нет; описаний персонажей нет, их возможности не прописаны. Правил в теме нет, а вывешенные в подфоруме «правила» мало кто читает. Автор темы достаточно часто сам не знает, как вести тему, и сам же нарушает установленные правила через шаг. Или просто кидает тему «в свободное плавание». Из-за этого случаются недопонимания, споры, иногда ссоры, и частенько разборки. Тема пестреет оффтопиками, потом смысловые сообщения вообще теряются, и тема глохнет. Или, народ просто уходит из неё.
Иногда появляются супер-герои или, как их называют, мачкины. Которые одной левой разбрасывают армии противников, колдовством возводят горы и сковывают магией других персов. Ещё очень часто встречаются любители «поводить» за других, при чём без согласия последних. Возмущение их оппонентов в таких ситуациях вполне объясняемо.

Исходя из всего вышеперечисленного, вывешиваю «Свод Правил и Пожеланий» в данном проекте, если таковой заработает:

1. Внимательно читать посты других участников темы. (Если написано, что герой прошептал неслышно ни для кого, то это не значит, что у вашего перса неожиданно на месте ушей выросли локаторы). Или, если написано, что данная хрупкая одноглазая девушка, тем не менее, отлично видела в темноте и могла попасть в мишень с трёхсот метров, это значит, что она МОГЛА это сделать. И не надо объяснять с точки зрения современной медицины и вашего ИМХО, что такого не могло произойти ни при каких обстоятельствах. Давайте уважать друг друга.

2. Постить только за себя. И, желательно, за других не думать и не высказываться – почему, объясню чуть ниже.

3. Выложить в начале открытой темы (Тема будет открыта, когда достаточное число игроков будет набрано) имена, происхождение и хотя бы краткое описание своих героев. А также места, откуда они. Так, скажем, описать их историческую Родину. И всё, что умеют ваши персы. Желательно также, и их недостатки. И если вы заявили, что летать ваш герой не умеет, то надеюсь, он не начнёт летать через какое-то время. Форс-мажорные обстоятельства в данном пожелании не учитываются ;)

4. Личкой для обсуждения своих шагов желательно не пользоваться (объяснения чуть ниже). Для этого есть кнопочка «оффтопа»!

5. Не надо в Теме флудить! И давайте дожидаться остальных членов Темы словески. Чтобы не возникало неприятных ситуаций, когда у одних прошли сутки, а у других и часа не прошло.

6. Если вы по каким-то причинам не сможете появиться в Теме или у вас проблемы с инетом, большая просьба найти возможность сообщить об этом кому-нибудь из игроков. (при вашем желании скину в личку мой сот. телефон. Смс отправить, я думаю, будет не проблема!)

7. Давайте воздержимся от привлечений Супер-героев, Богов и прочей фигни, из-за которой действия других героев будут поставлены под сомнение/удар. Неожиданно возникающие армии тоже не приветствуются!

8. Большая просьба – делать посты удобочитаемыми! Для этого есть Word и функция «правописание». Постарайтесь формулировать свои мысли проще, чтобы вас было легче понять другим игрокам.

9. Хамство, мат и разборки будут пресекаться!

10. Давайте соблюдать тематику данного форума и обойдёмся без героев нынешнего времени! Поэтому гуманоиды, сапёры (а также танки, компьютеры и сотовые телефоны – забыть!) и всякие там покемоны - герои не данной истории!

11. Если вы не уверены что будете следовать этим Правилам и Просьбам, прошу лучше не начинать!

12. Оказать помощь при создании и ведению данной Темы обещал Хифион!

А теперь собственно, по самому Проекту.

Краткое описание Мира.
Существует Мир. Назовём его Эль-Ард. Когда-то он был большим и просторным, в нём жило множество рас. Но после масштабной войны, грозящей уничтожить не только народы, но и сам Мир, кем-то Высшим (для нас несущественно) или Высшими было принято решение разделить расы и места их жизни на зоны обитания. И Мир был поделён на множество секторов. И сектора отделялись друг от друга Магическими Завесами, преодолеть которые не представлялось возможным ни птице, ни животному, ни магу.… В каждом таком секторе жили и процветали самые разные народы, развивались каждый во что горазд, иногда по мелкому воевали, ссорились, мирились.
Но… случилось непредвиденное. Сначала начала портиться погода (а для каждого сектора она была разной: т.е. у драконов пустыни и жаркое солнце, у русалок множество рек и повышенная влажность, у сумрачных существ туманы, долгая ночь и короткий день с затянутым тучами небом), потом стали «истончаться» завесы.  Что привело к неожиданным ситуациям. Завесы стало возможным преодолевать! Во-первых, большинство жителей Эль-Арда были шокированы известием, что их Мир не заканчивается перламутрово-сверкающими Завесами по границам их земель, что кроме них существуют другие цивилизации, и зачастую кардинально отличающиеся от них. Во-вторых, такие встречи частенько заканчивались… проблематично. Ибо в одних секторах жили мирные существа, в других хищники.
Мудрецами было принято решение узнать и устранить существующую проблему и докопаться до истины. Предположительно, что не у всех были именно такие задумки :)

А теперь главное!
Почему, собственно, это и называется Проектом!
Думаю, большинство из вас знакомы с игрой «Мафия». Если да, тогда вам будет проще понять условия игры.
В данной теме будут злодеи (Тёмные), простые обыватели и справедливые (Добрые).
НО!!!!
Эти функции будут разыграны Хифионом в условиях секретности! Ибо кроме вас и Хифа о том, злой вы, добрый или обычный гном/человек/эльф/дракон/и т.д. – никто знать не должен! Вы можете интриговать, притворяться, заключать союзы, объявлять войны и всё что угодно! но стараться не раскрывать «свою сущность».


Задача игроков:

Для Светлых.
Узнать причину «истончения» Магических Завес и устранить её. Или найти способ для рас существовать в мире и взаимопонимании. И ни в коем случае не выдать того, что вы Светлые! Истинные! Иначе вы станете мишенью для Тёмных. А может и не только для них. Ибо Всеобщее Благо иногда многим мешает…

Для Тёмных:
Не допустить устранения «истончения» Магических Завес. Ибо для вас это неблагоприятный выход. Ибо порабощение вашими расами других народов могло бы принести вашему народу существенные преимущества, и ВАМ лично тоже! Но! Вы ни в коем случае не должны раскрывать свои карты, ибо сразу станете врагами для всего мира и мишенью для Светлых. Ибо всё-таки подавляющему большинству эти Завесы необходимы.

Для Обычных обывателей:
А вот у вас более широкий спектр игры) Вы можете быть вежливыми, злыми, добрыми! А ваше личное усмотрение! Ибо ни всеобщее Благо, ни порабощение всех остальных вас не волнует! Вас волнует благополучие вашего леса, озера, деревни и т.д. и т.п.! И, конечно, лично Ваше благополучие и Вашей семьи, рода – в первую очередь!


Никаких ограничений по расам, политическим взглядам, характерам НЕТ!
Всё остальное оставляется на ваше личное усмотрение, фантазию, юмор и жажду приключений!
Ежели есть какие-то дополнения – пишите!
Если есть возражения – возражайте! Лучше мы во всём разберёмся сейчас, а не будем обижаться друг на руга во время игры!
Если есть вопросы – спрашивайте! Отвечу.


И, пожалуйста, желающие участвовать – отписывайтесь! И берите себе номер по прядку регистрации в этой теме. Именно эти номера  будут «разыграны» Хифионом между нами.
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 14/05/2005, 18:41:52
1. Иниту Инсире. Внебрачная дочь Лорда Зидайя Дома Весеннего Ветра и Леди Дома Танцев (внебрачных детей любви среди народа ситхи (зидайя) весьма много. Ибо брачный союз заключается один раз и навсегда).
Внешность (как самой Иниту, так и всего её народа в целом):
Хрупкое телосложение, тёмные длинные волосы (обычно перехваченные на лбу ремешком), большие кошачьи глаза с вертикальным зрачком. Заострённые уши. Движения стремительные, немного текучие. Вообще, ситхи любят красить свои волосы в самые разные цвета.
Характер:
Немного взбалмошный, немного капризный (как и положено для единственной и пока ещё очень юной дочери отца, потерявшего свою возлюбленную). Довольно отходчивый. Но бывает, что меняется быстрее ветра. Предана, справедлива (согласно законам и обычаям своего народа), непосредственна. Любопытна. Любит всякие приключения. Слова долг и честь – превыше всего.
О народе:
Ситхи народ мирный. Любят решать все недоразумения путём дипломатии. Но воины отличные. Воином становится каждый представитель данной расы. И если уж этот народ «становится на тропы войны», то становятся опасными, коварными, безжалостными противниками, и будут биться до последнего. Разделения на мужчин и женщин не понимают (в бытовом плане). Умеют использовать и понимают Древнюю Магию, что принесли с собой из места их рождения. Откуда и когда появились в этом мире – даже в преданиях не отражено. Но то, что они не его исконные обитатели – известно доподлинно. Но хотя владеют магией хорошо, не любят её. Т.к. последняя забирает слишком много сил. Умеют ходить по «Дороге Снов». Те, кто умеют хорошо медитировать, могут уйти по ней из любого места; те, кто хуже – только с помощью талисмана или из специальных Мест Силы.
Одинаково хорошо чувствуют себя в холмах, в лесах и в гора. Легконоги, почти не знают что такое утомление, практически не зависят от сна (спят крайне редко), увёртливы. Умеют ходить бесшумно, замечательно умеют маскироваться (в лесу). Не любят болота. Богов не признают. Не понимают даже значения этого слова. Хорошо чувствуют природу, умеют «понимать» животных. Ценят жизнь.
Имеют некоторые минусы. Когда-то понесли большие потери в войнах из-за своего свойства «боязни» железа. И хотя, с годами, научились переносить его и терпеть, всё равно не любят его близкого соседства. Отличные фехтовальщики, дерутся всегда с некоторым пафосом, но в борьбе один на один в большинстве случаев проигрывают сильному человеку. Взять могут только за счёт вертлявости и быстроты движений/реакции.
Имеют небольшие табуны золотистых тонконогих скакунов, что, как и их всадники, не знают усталости, преданы только одному хозяину и всегда услышат его зов, даже мысленный.
Живёт данный народ в холмах, но в большинстве своём в лесах. Любят шум дубрав, песни, танцы, хорошее вино и фрукты. Города у них скорее сады, чем нагромождения камня, хотя дворцы строятся с тонкими высокими башнями, просторными анфиладами, переходами и подземными залами. Но каждый завиток будет представлять собой произведение искусства!

Навыки Иниту:
Умение стрелять из лука, на шум тоже. Умение фехтовать. Но, зная свою слабость, предпочитает скорее «отвлекающие» манёвры, чем прямое столкновение. Умение танцевать, петь, ворожить. Хорошие результаты в метании ножей. Среднее владение Древней Магией. Знание многих языков, Древних в том числе, хотя и на среднем уровне.


               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: svensven от 14/05/2005, 18:42:05
 Хм...Выглядит заманчиво :) Я бы попробовала :)

Вот тут:
Цитата:
Мудрецами было принято решение узнать и устранить существующую проблему и докопаться до истины. Предположительно, что не у всех были именно такие задумки




 Имелось в виду - не у всех из мудрецов ? Я просто не очень поняла))



2.Единорог - существо неясного присхождения, родословной не имеет, возраст и видовая принадлежность неизвестны. Предположительно является существом магическим, но проявляет соответствующие  способности редко и слабо .

Известные способности :
1. Менять облики (  свен - мелкий невнятный зверь,собственно единорог, единорог и Дева ).
2. Создавать туман.
3. Высказывать пожелания.Замечено, что пожелания единорога сбываются несколько чаще, чем пожелания прочих существ, исключая магов :)
4.  Летать с отнюдь не фантастической скоростью.
5. Макнув рог в жидкость, Единорог делает её безопасной для употребления, отменяя действие ядов и заклинаний.
6. Пройдя между войсками, единорог предотвращает сражение.
7. Не спит .

Единорог не боец. Никакими боевыми способностями кроме банального удара копытом и укуса не обладает.

Характер : Единорог - существо дружелюбное, но подозрительное. Старается держаться в тени. Себе на уме. Выходит на первый план и как-то проявляет себя только в экстремальных ситуациях, когда выбора не остаётся. Вынослив, не агрессивен, но мстителен :)
Дева - типаж,определяемый в народе словом " малахольная " :)
Свен - зверь невнятный, применяется при необходимости смыться, замаскироваться или для удобства транспортировки.

Внешний вид: Единорог - конь белый, почему-то с крыльями. Неподкован, без сбруи.  Хвост и грива длинные, морда умная.
                    Дева - девушка незапоминающегося  облика. Кроме белого платья и светлых глаз никто ничего припомнить впоследствии не может.
                    Свен- зверь, как и говорилось, невнятный: мелкий, пушистый, шустрый, немаркий :)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 14/05/2005, 18:44:36

Цитата из: svensven on 14-05-2005, 18:42:05
 Хм...Выглядит заманчиво :) Я бы попробовала :)

Вот тут:
 Имелось в виду - не у всех из мудрецов ? Я просто не очень поняла))



Буду рада учавствовать с тобой вместе в этой словеске)

Ну, это будет зависить от того, в Тёмные или Светлые угодит перс. Если в Светлые - то устранить последствия "аварии", а если в Тёмные - то наоборот, сособствовать дальнейшему разрушению и уничтожению Завес.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Авриэль от 14/05/2005, 20:15:05
Наяна – из племени Горных кошек.
Оборотень.
В человеческом облике девушка среднего роста, худая и изящная. Цвет глаз зеленый с зрачком реагирующим на свет. Волосы черные в синеву, длинные и как правило торчащие в разные стороны.  Кожа смуглая. В одном ухе три сережки с разноцветными камушками.
В своей звероформе представляет собой смилодона, саблезубую кошку, черного цвета с зелеными глазами.
Движения пластичные.
Возраст 300 лет.
Характер: Спокойна и уравновешена. Обычно предпочитает одиночество. Вывести из себя сложно, но можно. Потом очень сильно переживает из-за этого. Верна и преданна. Очень любит своих друзей, но всячески скрывает это. Любит приключения.
Одежда черный мужской костюм и серый плащ. Оружее охотничий нож, дротики.
Хорошо контролирует свою звероформу.
Хороший охотник и следопыт.
О народе:
Племя Горных кошек живет в горном хребте что протянулся с Севера на Юг перегораживая один из крупных Забытых островов. С людьми контактируют мало, хотя достаточно хорошие ремесленники и охотники. В основном занимаются обработкой кожи и шкур. Эти оборотни достаточно цивилизованны. Живут в добротных домах небольшими поселениями в трудно доступных местах. Кроме выделки кож, занимаются обработкой камня. Магией как таковой не владеют, единственный вид магии воздействие на животных. Привлеченье дичи, отпугивание других хищников, общенье с животными.  Не подвержены влиянию луны.
Силы:
Не любят большое количество воды. Отличные следопыты и охотники. Бесшумны, ловки, хитры и иногда жестоки. Слабо чувствительны к ядам, и серебро действует слабее нежели на других оборотней. Скорее парализует, нежели убивает.
Повышенный фактор заживления ран. Маскировка и умение выслеживать.
Не может быстро бегать на длительные дистанции, но огромная сила и скорость при рывке из засады. Неутомимые ходоки. Чтят Духов Леса, и Духов животных. В бой вступают редко и если вступают принимают свою звероформу. Вообще очень трепетно относятся к чужой жизни и стараются избегать кровопролитья. Пользуются дротиками и делают это виртуозно.
Могут найти общий язык практически с любым животным за исключеньем холоднокровных. Заключен некий союз с птицами. Никогда на них не нападают, а птицы помогают им выживать.
Навыки:
Метание дротиков. При прямом столкновении становится кошкой и атакует пуская в ход клыки и когти. Использует бросок с расстоянья. Ловкость, гибкость. Самоисцеление. Понимание животных и птиц. Знание нескольких языков. Маскировка. Опытный следопыт. Отличный нюх, зрение, слух. Видит в темноте. Готовка и знание трав.
 Отрицательные: лень, упрямство.


Надеюсь так)))
Инь если я что забыла или не учла пиши)))

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Роз'n'Бом от 14/05/2005, 21:38:21
Ну давайте и я попробую раз обещают интересную вещь :)
Розенбом обычный гном с гор отец которого был рядовым в хирде короля гномов а мать работала в кузне. После одного казуса в котором Розенбом встал на принцип был вынужден покинуть дом и идти в поисках приключений насвою свеже выпоротою спину и её многостродальный низ :)
Внешний вид: Обычный гномский. Среднего для гнома роста густая русая борода расчесаная надвое. Шрамы на спине, отец неказал за неповиновение 39 плетями ;)
Характер: Сварливый, недоверчивый, скрытый, по настроению бывает задундным или рубахой парнем, как и все гномы если выйдет из себя может много чего натворить абсолютно себя не контолируя, терпелив если надо прождать годы и нетерпелив если речь идет о минутах, падок на лесть.
Умения: Небольшая сопротивляемость огню как у всех гномов, отменное уменее владеть секирой все таки отец воин хирда научил на славу. Умение пить алкогольные напитки :) Пьянеет только от слоновьей дозы. Неплохо стреляет из арбалета (ну со 100-150 метров в слона попадет), удачлив
При себе: (из вооружения иброни) Стальная секира, кольчуга, доспех
(из артефактов) Мазь заживляющая сделаная матерью и бережно хранимая, маленькая баночка (5-9) помазок в зависимости от величины ранения.
(из багажа знаний) кузнечное дело и умение ориентироваться в простарнстве. Остальной багаж украли в трактире предварительно оглушив :).

Не женат.
АПД: Из владения магией: Умеет показывать фокусыс картами :) Пудрить мозги девушкам
АПД2: О народе: Гномы они и в Эль-Арде гномы. И если в мире есть пиво и горы то в мире есть и гномы.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Олвен от 14/05/2005, 22:50:19
5. Сирона - ведьма.

Обычно выглядит как молодая женщина с бледной кожей, узким лицом, острыми подбородком и носом, темными глубоко-посаженными глазами. Истинный возраст определению не поддается, а охотников его выяснить не находится. По крайней мере, больше их никто никогда не видел...
Одета обычно в черное платье-балахон сомнительной чистоты и целости (в смысле, рваное), в котором, каким-то невообразимыми образом, кроется масса магических, немагических, и прочих вещей сомнительной ценности :)))
Волосы - длинные, жесткие, вьющиеся, запутанные. Крашеные в безапелляционный черный цвет. Кроме одной пряди ядовито-рыжего цвета. А вот отсюда поподробнее:)
Магическая сила данного вида ведьм кроется в волосах. Причем, цвет волос характеризует "количество" этой силы. Так, самыми "слабенькими" ведьмами являются синеволосые (оттенки, разумеется, варьируются, а насыщенность и яркость цвета характеризует темперамент). Далее, собственно, следуют рыжие, красные, седые, черные и белые.
Ведьмовская мощь является врожденной и со временем не меняется. Правда, историей зафиксированы редкие случаи перерождения и "перекрашивания". Причем чаще «с понижением». Поэтому Сироне есть чем гордиться – ее уровень был повышен, пусть и по ошибке…
Организации, как таковой, у ведьм не наблюдается. Весь «контроль свыше» осуществляется посредством редких «задушевных» бесед с Главными Ведьмами во время сна. Этот титул обычно носят ведьмы последнего или предпоследнего уровня в количестве не менее двух (чтоб грызлись между собой и не мешали «мирному» существованию популяции).
То, что Сирона предпочитает черный цвет отнюдь не свидетельствует о карьеризме или мании величия (хотя, как не без этого?!). Просто, других цветов она не признает. Поэтому, она осознанно подвергает себя опасности, выявляя ту прядь, которая и является квинтэссенцией ведьмовских способностей. Если ее обрезать – ведьма лишается всей своей силы и умирает в течение нескольких часов. Эти волосы (вернее, пепел, в который они превращаются сразу после отрезания) – сильнейший реагент. Старожилы помнят времена, когда из-за этого на ведьм Края была открыта настоящая охота – они были ценным промысловым мм… объектом. Правда, она быстро закончилась – охотники как-то… повывелись. Ведь ведьмы умеют за себя постоять.
Сирона для этих целей имеет боевой посох, который, при желании, дополняется еще самовыдвигающимся клинком  и самораскатывающимся бичом :)
В критических ситуациях спасается бегством, для чего может принять звереформу. Теоретически, ей доступна любая, но она плохо их контролирует, поэтому предпочитает животных некрупных. Излюбленные – ворона и кошка. Еще лошадь, но у нее время от времени появляются перья и пропадает хвост.
Магия – предметная, знахарство, заговоры, зелья. Умеет проникать в сознание (для этого требуется определенные условия), но не любит этого. «Все равно, что залезь в чужую кладовую – не знаешь, что где лежит, какая Жизнь ожидает тебя в банках с крупой, и ЧТО это за осклизлые куски в углах…»
Характер. Одно слово – скверный. Искусство быть невыносимой познала в совершенстве. Язвит, ехидничает, цепляется к словам. Вместе с тем, отличается жизнелюбием и позитивным взглядом на вещи. Те немногие ее друзья, рассеянные по всему Краю, которые взяли на себя труд терпеть ее дольше обычных человеческих пределов, прониклись ее темпераментом и отзываются о ней с большой теплотой.
Впрочем, большинство не обременяют себя подобными экспериментами.
Поэтому Сирона нигде не задерживается подолгу, а территория, куда она могла бы пойти без риска для жизни постепенно сокращается…

офф: Если все мы разобщены, разбросаны по странам, то свои задачи должны решать в одиночку?

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Kel'vin от 14/05/2005, 23:56:39
6. Жан - странствующий монах.
Среднего роста, длинные чёрные волосы, борода, усы... На вид лет 35-40 одет в простую одежду и грубый дорожный плащ. С собой носит заплечный мешок со своим скудным имуществом и длинное копьё.
Сирота воспитывался при монастыре, затем стал путешествовать по странам и городам, что и делает по сей день. За свою жизнь побывал в разных уголках мира, далёких и не очень. Аскет. Магией владеет, но только той что помогает ему в дороге, в его скудном хозяйстве и в бою. Отменно владеет копьём. Любит книги и знает несколько языков. Умеет врачевать и разбирается в травах. Предпочитает побеждать невступая в сражение.

Злостный оффтопик
Иниту а правила как в мафии, тоже Тёмные будут убивать жителей и Светлых?

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 16/05/2005, 00:09:46

Цитата из: Kel'vin on 14-05-2005, 23:56:39
Злостный оффтопик
Иниту а правила как в мафии, тоже Тёмные будут убивать жителей и Светлых?


Не совсем. Т.е. они могут это попытаться как в каждой словеске, но им могут и помешать. В принципе, только начало будет схожее с Мафией. Незнание кто твой партнёр: светлый или Тёмный. Короче, каждый будет интриговать - стараться делать свою хзадачу и не расскрывать свою истинную "сущность". А дальше... просто играть и проявлять уважение к других играющим.

Олвен.
Думаю, для начала словески, хотя бы некоторые из нас должны встретиться ;) А далее, наверное, все! Иначе смысл какой в интриге?!

Ну, полагаюсь на вашу фантазию, благо, она у всех в избытке!

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: katerina от 16/05/2005, 15:31:05
а я тоже попробую.
7. Ветерок. отзывается так же на имя Веточка
пол женский, число неизвестно.
любит расТраиваться и умеет расТраивать других. в следствие чего,
кто из копий реален понять невозможно.
использует это свойство для спасения своей жизни и жизней друзей.
хотя о себе не очень беспокоится, потому что способна к регенерации и
знает где волшебные источники. правда, источники помогают только ей.
размеров небольших, но от эмоций или "мыселок" способна увеличиваться вдвое-втрое.
любит называть себя драконом, но на самом деле - ящерка, пускай и с крыльями.
плеваться огнём не любит и не особо умеет.
зато летает очень быстро и практически не заметна в полёте.
а ещё любит бегать и зарываться в песок или опавшие листья. живёт то там, то тут.
в силу своей легкомысленности никак не может обзавестись домом.
любит лес и море и никак не решит где ей остаться.
довольно активная если не спит. а спать она лю-юбит!
магией владеет, но использует, в основном для всяческих забав в мирное время.
в войны не вмешивается, но может помочь исходя из личных пристрастий.
впрочем, большой спец по различным иллюзиям и превращениям.
если надо выдать жирафа за таксу или наоборот - это к ней.
в голове редко умещается больше одной мысли, а в сердце - больше одной эмоции.
память - разумеется девичья
доверчива, наивна. любит всё хорошенькое и блестященькое.
везучая. совпадений в её жизни случается столько
что даже иногда кажется: уж не спланировано ли это заранее?
подобные подозрения всячески поддерживает и раздувает.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Bindaree от 16/05/2005, 17:09:34
Иниту, а нам можно? Ты же знаешь, нас двое  ::)

8. Шаси. Китайский демон. Сопровождение - дракон.

Шаси. Видовая принадлежность - шаси, китайский демон. Имя - Шаси.
Миловидная девушка. Могла бы быть писаной красавицей, если бы не мимика, жестикуляция и воспитание. Ввиду наличия всего вышеперечисленного красота проявляется только в моменты, когда шаси полностью расслаблены, сыты и довольны жизнью. (см. ниже)
Глаза зеленые. Иногда светятся в темноте. Способность светиться шаси не регулируется, а определяется психическим состоянием. Обычно светятся от страха или от азарта.
Волосы каштановые, на солнце отливают золотом. Но это - когда помытые. Когда непомытые - темнорусые. Длинные.
Ногти длинные. Меняют цвет в зависимости от туалета. Иногда ломаются, что шаси воспринимает, как личную трагедию.
Одеваться предпочитает в короткое и обтягивающее. При этом повадки имеет несоответствующие туалету.
Чрезвычайно любопытна. Сует свой нос везде, особенно туда, куда не просят. Очень живая и энергичная. Все время чем-то занята. В основном - утолением жажды деятельности. Чрезмерно недоверчива. Довольно мнительна. Есть мнение, что шаси ненавидят и подозревает всех раззумных существ,пока они не доказали ей свою "хорошесть". Постоянная деятельнность позволяет отвлечьсебя от мрачных мыслей. Увлекающаяся натура. Увлекается быстро, горячо, чем придется.
Забывчива.
Вечно голодна. Ест все, кроме шпината и морской капусты. При отсутствии другой еды жует все, что кажется ей съедобным. Включая практически несъедобные вещи, съедобные теоретически (мухоморы, листья, кости, древесина, кожа). Теоретически несъедобные вещи (металл, камень) обсасывает.
Имеет героическое прошлое, о котором иногда упоминает, но на прямые вопросы отвечает крайне неохотно, так что воссоздать ход событий затруднительно.
Периодически закукливается. Периодичность закукливания установить не удалось, но известно, что перед закукливанием шаси становятся вялыми и апатичными.
Говорит уверено, с напором. Если спрашивает или предлагает - канючит, пока все не выскажут свое мнение по вопросу -  до тех пор решение не принимает. Руководить, как и принимать решения, не любит. Старается избегать всеми доступными средствами. Делает то, что решила, немедленно, не дожидаясь остальных.  Переубедить шаси довольно сложно, но возможно.
Не стратег. Плохо сидит в засаде и осаде, поскольку ощущает постоянную необходимость деятельности. Контролирует себя плохо, без просьбы со стороны не контролирует вообще.
Драться не любит - предпочитает подножки, кастрюли на голову, ловушки и переговоры. При необходимости отлично дерется посохом, может с успехом использовать подручные средства. Мечи не признает.
Слух хороший, умеет по звуку определять дальность и происхождение шума. Но, как правило, к окружающему миру не прислушивается вообще, что дает противнику преимущество во внезапности.
Точность и глазомер отличные.  Предпочитает кидать камни, орехи и прочие неприспособленные предметы. Хорошо метает кинжалы. Набор кинжалов носит с собой, по использовании всегда собирает вседо единого. При попытке увести несобравшую кинжалы шаси с места событий впадает в истерику. Из лука стрелять не любит. Прочее холодное оружие -  шпаги, мечи, пики, алебарды и т.п. метает по необходимости, как и стреляет, но это выводит ее из адекватного состояния минимум на минуту (обычно - 10 минут, иногда - до суток), в течение которой она бурно переживает произошедшее.
Умеет летать на облаке. Правда, умение на практике почти не использует. Во-первых, потому что боится высоты, во-вторых, потому что постоянно промахивается в точке назначения (+/- 1000 км.), в-третьих, потому что не хочет вспоминать об "историческом прошлом". Как и прочая магия, облако периодически возникает самопроизвольно... причем иногда дело доходит даже до локального дождя.
Для человеческой девушки ее комплекции очень сильна, но координация движений плохая - ввиду рассеянности.
Магические способности есть, но шаси практически их  не использует - то ли не умеет, то ли еще что. Иногда (в моменты сильной эмоциональной нагрузки) проявляются спонтанно, независимо от желания шаси.
Смертность понижена. В основном потому, что шаси - демон китайский (им по статусу положено)... поэтому в огне не горит, под водой моет не дышать сутками, при попытке расплющить - не плющится, режется плохо. Пониженная смертность не мешает шаси, постоянно забывающей о своих умениях, всего вышеперечисленного бояться. Забывшая о собственной неуязвимости шаси отлично горят, тонут, режутся и плющатся. Вплоть до летального исхода.

Дракон. Дракон шаси. Клички не имеет. Говорить умеет, но без крайней необходимости молчит. Всюду следует за шаси. Оставшись один начинает судорожно искать хозяйку, в таком состоянии плаксив, растерян, разговорчив с теми, кому доверяет - пытается подключить окружающих к поискам, о другом думать не может или не хочет. Беспрекословно подчиняется, если указание шаси имеет форму приказа.
Неприлично любопытен. Настырен. Бесзастенчив. Бестактен. Прожорлив. Есть все, что считает съедобным. Координацию движений имеет плохую - ввиду рассеянности.
Магические способности сильные (измерители зашкаливает), но пользоваться ими дракон отказывается - то ли не хочет демонстрировать, то ли боится, что не справится. Случаи использования магии (помимо превращений) драконом шаси неизвестны. Считается, что дракон использует их в случае серьезной опасности, предварительно согласовав с шаси. Практически, случаи использования драконом магии (после совместного с шаси "исторического прошлого") не зафиксированы. Исключение - вызов дождя. Дождь дракон шаси вызывает в любое время по запросу или желанию. Интенсивность, продолжительность и качество (моросящий, крупный, косой с вертом) дракконом контролируются.
Живучесть, как и у шаси, повышенная. Недостатки и особенности те же. Аллергичен на совершенно неожиданные вещи. Перечень вещей неизвестен, поскольку ввиду рассеянности шаси и дракон их вспомнить не могут. Аллергия принимает самые разнообразные формы, вплоть до свертывания в калачик.
Разумен. Может иметь свое мнение по тому или иному поводу и высказывать его по желанию. Имеет три облика.
Походный - толстый дракон с неразвитыми крыльями. Летает медленно. Плавает плохо, но под водой дискомфорта не ощущает - проблема в поддержании тушки на поверхности воды. Огнем пыхает, но струи добиться не может. Хамелеон. Цвет меняет в зависимости от настроения и действий. Цвета выбираются "стандартные" - смущение - красный вплоть до пурпурного, страх, засада - сливается с обстановкой (предпочитает полянку с красными одуванчиками) и т.п.
Боевой - крупный огнедышащий дракон. Агрессивен, бесстрашен, силен. Своего мнения не имеет - выполняет приказы шаси или уполномоченного лица. Броня металлом не пробивается. Хвост шипованный. На лапах когти. На голове три рога. Боевой облик принимает крайне редко - по прямому приказу шаси (или уполномоченного ею лица). Цвет - краснозолотой, с металлическим отливом.
Исторический - крупный конь. Цвет - белый. Хвост и грива длинные, пышные. Очень красив. Для коня силен и вынослив. Особыми навыками не обладает. В исторический облик переходит по желанию, иногда от избытка эмоций. Переход в исторический облик дракон не контролирует, но в 100% случаев переходит в облик коня из походного облика, если ему прищемили хвост или за этот хвост дернули. Из боевого облика в исторический не переходит.
Ни в этом, ни в боевом облике не разговаривает. В походном и историческом облике общается мимкой ижестами. В боевом - все понимает, но в выражении мыслей крайне сдержан.

Ниже по треду есть указания на местность обитания шаси и квест. В связи с этим замечаю. В своих странствиях по мирам шаси набрались всяческих поговорок, высказываний и афоризмов, которые периодически вставляют в речь. Естественно, что высказывания эти не всегда понятны жителям конкретного мира. Впрочем, шаси это никогда не смущало. Она привыкла пояснять все на нормальном "гражданском" языке. :)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: McMika от 17/05/2005, 19:46:40
И я хочу.....
Мик - дух воина ищущего то что не успел найти при жизни.
Бродит по лесам и болотам и все могут услышать его но никто ещё его не видел,
Поговаривают что иногда ночью он приходит к людям в обличие человека который может ответить вам почти на все вопросы и на любом языке. У него глаза меняют цвет, а выражение его лица никогда не меняется, далее говорят что  появляется он тогда когда людям угрожает опасность, он приходит чтобы помочь людям выжить. Но это легенды дошедшие до нас издревне, и давно уже никто не видел его, хотя многие в лесу слышат его холодный голос, который разговаривает сам с собой. Но есть маленький дракон, который иногда приходит к Мике чтобы рассказать ему о том что происходит там где не бывает он. Этот дракон знает о нём всё или почти всё.
Из старых легенд известно что Мик спас жизни многим людям и не только, он превосходный воин. У него на спине висит длинный двухручный меч, но несмотря на это он предпочитает поражать врагов руками, а мечом он защищался от стрел, копьей и метательных ножей.  И самое главное - на его левом плече изображён волк и и непонятные символы на неизвестном языке отличают его от любого другого человека и духа. Всё остальное остаётся покрытой тайной, возможно что кому то повезёт встретить его и узнать от него его тайну.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Lestat от 19/05/2005, 02:11:07
Ини, но ведь тогда один бой будет занимать немеренное множество постов...

Да, кстати, тут разговоры про карту были... Так вот, это я должен ее составлять. Я с радостью выслушаю все Ваши пожелания здесь, а в субботу, скажем, подытожу все сказанное и к понедельнику у вас будет карта. Подобный вариант развития событий Вас устроит?

Входя в роль всеМирного картографа, отмечу, что хотелось бы слышать больше подробностей касательно той области, в которой начинает игру Ваш герой... К примеру особенности ландшавта (горы, низины, холмы), насышенность водой (обилие рек, область на побережье моря, или наоборот - пустынная местность с редкими оазисами)... возможно, какая-то характерная погода...
Для начала)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 19/05/2005, 13:09:29
*радостно потирает лапки*
Мужчины, чтобы я без вас делала-то?!
Ну... надеюсь у нас не будет длиться один бой по 2 недели... Может просто не растягивать это?! И не стараться кого-то убить?  Скорее уж игрушка была рассчитана на ведение интриг ;) Иэх, мечты-мечты...

Lestat
Мне, пожалуйста, лес... непроходимый, со свежим воздухом, чтобы прохладно, но не холодно. Короче, прошу обеспечить все климатические условия на высшем уровне ;D Ещё требую звёздное тёмное небо, кристально чистое озеро в середине нашего эльфячьего царства, дворец на его берегах, много речушек и водопадов, а также луга пойменные, небольшую степь тоже можно... лошадок разминать где-то нужно? Горы на границе тоже можно разместить... типа, охотничьих угодьев :)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Олвен от 19/05/2005, 18:05:04
Кусочек мира моей героини называется Край. То есть, само собой разумеется, что он прилепился где-то с краю (материка, мира). Ничего особенного - мирная аграрная страна, поля, леса, деревни. Я предполагаю, что моя героиня почти сразу переберется сквозь завесу в другую страну. "Случайно, разумеется"  ;)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Анона от 19/05/2005, 18:07:26
Так. Я тоже к вам хочу!
Правда, прослеживается странная закономерность: все темы, где я появляюсь, рано или поздно тихонечко вымирают... Хотя я прилежно отвечаю на все. Ну, почти на все - последний и, кажется мой единственный неответ на "Войне С. и Ю.", но там я ещё, возможно, отпишусь...
Ладно, хватит рассуждений, времени и так маловато! Моё Отражение...



...Аэрри. Орк. Посвящение прошла недавно, т.е. не старая и умудрённая опытом Мать Рода, а только одна из Женщин. Во время посвящения открылось, что она отмечена Звёздной Печатью, потому её профиль - Говорящая-с-Духами. Т.е., слышит природные силы и может с ними общаться.

...остальное, как видно, потом...
некогда!

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: svensven от 19/05/2005, 18:32:46
 Там, где Единороги, совсем нет гор, это граница леса и степи. Причём степь каменистая, а лес лиственный. Нет крупных рек и озёр, только мелкие речки.Зверья и рыбы много, климат мягкий.
 Несколько мелких крепостей и довольно много селений.
 Крепости частью выстроены ещё в те времена, когда Завес не было, частью- из соображений уединённости / лучшей защищённости/ престижности и прочих))

 Кочевников нет, да и вообще  народ войнами не балуется.А причина тому- странная особенность местности : она мстительна.
 Человек, совершивший зло явно и умышленно, наказывается в ближайшее время : или ветка с дерева на голову рухнет, или вода в колодце протухнет. За особо тяжкие можно и укус бешеной лисицы получить.
 При общей нераспространённости магических проявлений здесь  людям поневоле пришлось становиться хитрее .
 Зла не убавилось..Оно только перестало быть прямым и явным, а люди привыкли вслух формулировать доводы в защиту неоднозначности своих действий :
  - Я, конечно, ударил эту скотину палкой, но он пытался ответить мне тем же.  то, что я его всё же ударил, честнее его провокационных выпадов !
 Иногда помогало))
 

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Уральский Горец - Колобок от 19/05/2005, 18:34:15
Ну с разрешения Госпожи Иниту. (Спасибо за рациональное изменение правил)

Персонаж примерно следующего содержания.
Имя Муром.
Раса: Полу оборотень полусталкер.
Сталкер- Тварь иммунная к магии применяемой на него и шмотки которые он держит/на нем. Собственно пример : огненный шар брошенный ему в лицо, максимум его разозлит, не причинив вреда ни на грош. Такой прикол имеет свои минусы, так например всевозможные HEALING’и и прочие благости магические, на него не пашут точно также. Что есть минус неоспоримый. (Дыру для магов оставил, так что кто хочет и на него управу найдет).
Оборотень ну тут без комментариев.
Мама из оборотней, папа сталкер.
Возраст 100 лет
Описание истории перса.
Магией  Муром не владеет. Профессиональный вояка и вор. Он неплохо владеет всеми видами оружия. Лучше всего пехотный тесак/палаш, шпага, лук, арбалет, метательное, катана. Предпочитает работу двумя руками. Наивысшего мастерства достиг в рукопашном бою. Владеет айкодо, рукопашный бой(арм. тех), карате.  От матери унаследовал способность общаться с лесом, и животными, быть для них тигром(при его желании животные относятся к нему как к тигру). Слух, нюх, силу, выносливость, видиние (при желании) и реакцию тигра.Сам перекидываться е может. Начитан. Промышлял кражами артефактов и прочими конфликтами с магами, которых в грош не ставит. Шулерствовал, сидел, служил. В армии попал в отряд диверсантов, где дослужился до сержанта и научился некоторым вещам,  уволен за нарушение субординации, после армии работал телохранителем. Задирист, любит шутки и приколы. В команде предпочитает роль страхующего. В открытый бой старается не лезть. Предпочитает действовать тихо. Не любит работать без напарника. Его стезя это выполнение или корректирование, а не планирование. Строить долговременные планы не умеет и не любит. Богов не чтит хотя и признает. Магией не владеет, кроме того что досталось от матери(если это магия). Магии не обучаем.
 Внешность.
Рост 168 см
Волосы серые(цвет пепла)По плечи.
 Кость тонкая но очень крепкая. Сложение хрупкое. Лицо пересекает шрам тонкий от линии волос до подбородка. Пальцы тонкие, чувствительные, сильные. На руках выше линии рукава татуировки. Лицо живое(подвижное и выразительное). Глаза серые. В одежде всегда есть что либо серое(хоть шнурки, но есть).
ТТХ
Вынослив. Быстр. В меру умен. В бою предпочитает контратаки и уходы. Силен. Ловок. Хитер. Обладает тонким слухом и обонянием(когда хочет) как у тигра. Верен. Предан своему кодексу чести понятному ему одному. Не отступает от намеченного. Яростен, особенно когда настроен на драку. Знает криминальные законы и уважает их, разбирается в знаках принятых в кругах криминалитета.

Характер скверный(так в целом). Общительный, любит шутки и приколы. Обладает чувством юмора. Считает что шуткам отведено время, когда нет работы. Шуток на работе не любит. Вспыльчив, старается всегда настоять на своем. При этом всегда готов пойти на компромисс. Упрям. Любит логику и нелогичные решения. Помимо этого непроходимо туп.(юмор и поведение по жизни made in army сами выводы делайте)Не женат.

Умения.
Фехтование, лазание по стенам/деревьям/скалам со снаряжением и без. Рукопашный бой. Карточные фокусы и шулерство, маскировка, острый нюх, острый слух, ремонт оружия и экипировки, знание трав(своей зоны) первая помощь. Умение бесшумно красться. Зрение кошки.
Иммунен к магии. ЛЮБОЙ МАГИИ.

С собой.
Запасная одежка, арбалет, колчан с болтами, мешочек пуль у арбалету, лук, 10 стрел, тесак. Плащ(цвет травы), Котелок, ложка, пара ножей(боевой и охотничий). Набор первой помощи, еды на три дня. Кошка + 10 метров прочной шелковой веревки.


Отрицательные стороны.
Вспыльчив. ИМУНЕН К МАГИИ. Шрам на лице, азартен, любит громкие разговоры, прям, уперт, слаборазвитая клаустрофобия,  немного пироман, не принимает решения если это могут сделать другие. Не обладает высоким слогом, знает три языка простой, армейский(это простой слабо матерный), очень матерный. Груб. Не любит магические предметы. Необучаем магии, в его руках она просто не работает. Главное. Суеверен(не до безумия но достаточно сильно)

В своей зоне эти два народа живут душа в душу. Сталкера сюда попали непонятно как, известно только что они люди. По мимо них там еще люди живут, и в результате они (сталкера и оборотни) объединились, для того, чтобы защищать свои границы. Как результат в зоне есть несколько государств. Которые воюют друг с другом. Климат приморский, в зоне есть выход к морю, растительность как на финском заливе. Много рек и холмов, есть достаточно много скал, только не высоких, зима мягкая, полгода там практически не садится солнце. Но зимой солнце очень мало.
Через завесу чисто теоретически пройти может, но это скорее случайный процесс.




               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Bindaree от 19/05/2005, 22:00:38
к вопросу о местности обитания :)

Шаси имеют свой собственный "квест". В чем он заключается, шаси не говорят. Предположительно потому, что сами не знают. Хотя о том, что он, квест, есть, порассуждать любят.
О механике квеста известно только, что шаси выкидывает в мир, откуда они не могут выбраться, пока не выполнят некую локальную задачу. Задача шаси не известна, поэтому они вынуждены "назначать" ее самостоятельно (в общем, задача будет зависеть от того, куда шаси определят :) ).

Итак, Шаси с драконом выкидывает в любой точке местности по желанию мастера. (если все где-то живут, должны хоть кто-то с кем-то в начале встретиться  :D вот шаси нигде не живут и могут встретиться с кем пожелаете в любое время :) )

Замечательный компаньон! И самый непритязательный ;)
                                                                                Иниту                                                             

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Lestat от 20/05/2005, 01:37:33

Цитата из: Kel'vin on 20-05-2005, 00:11:30
6. Собственно осталось тогда решить систему передвижений?(предлагаю при наличие карты обозначить пределы передвижения героя за один день скажем так масштаб и способ передвижения героя(указать))
Вот собственно мой вариант. 8)



Именно) Причем, думаю, справедливо было бы исчислять действие игровое в реальных днях, дабы соблюдать единую систему времяисчисления. При этом, ежели герой пожелает странствовать "без приключений", он сможет либо каждый день описывать свое путешествие, мысли, скажем... а может и написать что-то вроде
"...шел оттуда-то в место с таким-то названием, без проишествий. Путь занял (например) три дня...",
при этом не присутствуя здесь, либо присутствуя в качестве наблюдающего.
Естественно, время путешествия будет согласовано с модератором\ведущим.

Иниту , а Вы говорили, существ, желающих играть за орков не будет - взгляните на Анону (Аэрри) ;) Думаю, это только начало :)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: HG от 20/05/2005, 12:00:51
12. Орзэс. Алхимик Первой Гильдии.
Портрет. Шести футов ростом, крепкого телосложения, с чёрными волосами и «вандейковской» бородкой. Относительно молод и ещё неженат (несмотря на козни уже женатых друзей). Дружелюбен, невозмутим и смотрит на жизнь философски (чем порой прикрывает банальную лень). Вывести его из себя трудно, а пытаться сделать это – неразумно (см. ниже). Как и многие его соотечественники, не жаден, но любит торговаться ради самого процесса. Осторожен и благоразумен, но лишь до тех пор, пока не представится шанс совершить подвиг на пользу родному Забулу или просто хорошо нажиться. Тогда может пойти на авантюру. Благороден и по трупам конкурентов не пойдёт (ну максимум – по нокаутированным конкурентам). Интеллигент. Любит сладкое.
Родина – обширный гористый полуостров Забул в субтропической зоне Эль-Арда. Горы покрыты кедровыми лесами, а в долинах и у моря цветёт магнолия, зреют апельсины, лимоны, маслины, земляничное дерево... И виноград. Забульцы знают толк в хорошем вине. ;) Ещё они любят солнечный свет и открытый простор за окном, поэтому строят свои города-крепости террасами на склонах холмов (наподобие продвинутых пуэбло).
Народ древний и многочисленный, искусен в различных ремёслах (особенно – в работе с металлами), весьма сведущ в метафизике, алхимии и астрологии. Магию как таковую (заклинания) не применяют, но забульские мудрецы (которых называют «адепты») умеют создавать мощные артифакты. Те, кто живёт у моря – прирождённые мореходы и купцы. Забульцы почитают Единого Бога (которого называют Йездан) и возжигают в его честь священный огонь. Войне предпочитают дипломатию (хлебом не корми, дай поговорить о родниках истины, орошающих сады добродетели). Однако если припёрло, могут пойти и на крайние меры. Забульская армия дисциплинирована и свирепа в бою, а в осаде крепостей им вообще нет равных.
Способности. Эксперт в теории и практике алхимии. Понимает толк в ядах. Знаком с большинством языков Эль-Арда (хотя бы на уровне «чай, кофе, потанцуем?»). Умеет читать древние тексты на мёртвых языках, сохранившиеся со времён Войны.
Носит на лбу небольшой плоский янтарь, чудесным образом вросший в плоть. Янтарь даёт хозяину власть над «высокими энергиями». Может поразить противника молнией, поджечь что-либо на расстоянии солнечным зайчиком, поставить энергетический щит и т.п. Обладает несильным гипнотическим действием - на существ слабых духом или не шибко умных. Ещё обладает побочным эффектом: в тех редких случаях, когда алхимика удаётся вывести из себя или напугать, он может принять обличье мантикоры (существо, подобное громадному льву с хвостом скорпиона; умеет говорить). Нередко – голодной мантикоры... Сила Янтаря возрастает днём (достигает пика в полдень) и ослабевает после захода солнца.
Обучен забульской народной борьбе «Ки-Я». Дважды становился чемпионом Гильдии по бою на посохах (старая добрая традиция, сохранивнаяся со времён Войны). Хорошо переносит жару, плохо – холод и сырость.
Оружие: отсутствует (мы мир-рные люди...). Только посох и нож для хоз. нужд. Под плащом носит тонкую, но прочную кольчугу из булатной стали, какую умеют делать только забульские мастера. Ну и ещё мешок с алхимическим скарбом и походным набором «ложка, кубок, ...»


               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: HG от 20/05/2005, 15:40:06

Цитата из: Иниту on 20-05-2005, 14:23:38
А что будешь делать, если дстанется роль Тёмного? :)    


Пакостить по мелочам, что ж ещё! ;)
Если серьёзно, то (как я понял) в задачу Тёмных не входит тотальное истребление Светлых. А входит снятие Завес. Что в принципе можно сделать и без насилия (например, развести Светлых, чтобы они сами того не ведая подсобили). Интрига в стиле Дарта Сидиуса. 8)


               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Уральский Горец - Колобок от 20/05/2005, 15:40:28
Тогда вариант с игроками, только пусть на такие финты никто не обжается... Это, на мой взгляд оживит и поддержит. Карту можно разослать по игрокам... А Дальше договориться... Так в день тренерованый человек под нагрузкой, здоровый, с разбиением лагеря и т.п. нужд проходит 25 км в день(геологические нормы). Всадник около 60 км(не загоняя лошадь, так и не напрягая её). Это по ровнине. Дальше делайте ТРЕЗВЫЕ выводы, при наличии карты это просто. вот и все с перемещением

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Lestat от 20/05/2005, 16:07:50

Цитата из: svensven on 20-05-2005, 15:53:19
 Нельзя ли её где-то вывесить, чтоб каждый игрок мог зайти и переставить указатель?:)



На счет указателей, право, не думал...
Почему бы каждому из играющих не держать свое местоположение в голове? Думаю, это не будет сложно....

Хотяяя... с указателями стократ удобнее) Только я в среде программирования не знаю практичски ничего - я рисую карту :Р

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Lestat от 20/05/2005, 17:49:25
Напоминаю, что работу над картой начну завтра (хотя уже сейчас кое-какие наброски имеются), стало быть и заявки/пожелания принимаются самое позднее - до конца завтрашнего дня.
Искренне прошу всех Вас определиться с мыслями по этому поводу до назначенного срока... ::)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Уральский Горец - Колобок от 20/05/2005, 20:05:55

Напомнил, лови подробнее о Зоне где я живу.
Зима у нас градусов на 5 теплее чем в Питере, если был на побережье и Севере Лен. области +  приморские районы все той же лен области поймешь… Суть леса, леса и еще леса… Основные поселения по берегам крупных водоемов, по ним же(водоемам) проходят  большинство границ… Ледниковые гряды, скалы(не очень много но есть в неплохом количестве) Лес хвойный, корабельный… Или березыVS осина/ольха VS ель.
Весьма прилично болот и озер различной величины. Площадью от нескольких десятков км*км до нескольких десятков метров. Много ручьев и речушек. Земледелие преимущественно на вырубнопаровой основе(пока хватает паровое, когда мало становиться вырубаем еще) Регион как я сказал почти весь занят лесом. Городов почти нет, как и крупных поселений в принципе. Далее. Крупных городов (типа Новгорода веке так в 13) 5 штук. В них основная жизнь. Всего там 6 государств, самое маленькое там государство Пелиар столицы у него нет в её роли выступает 4 карпных поселения (Моя Родина) Большинство селений по принципу скандинавских, крупные хутора. В каждом государстве есть еще несколько относительно крупных городов, недалеко от соседей… Они выполняют роль форпостов. Во круг городов крутиться почти вся жизнь… В каждом государстве.
Дорожная сеть развита слабо.
Правление монархия. Причем везде со своими ограничениями.


               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Kel'vin от 20/05/2005, 21:24:09
Уральский Горец - Колобок: я имел в виду не какие-то искусственные ориентиры, а названия хребтов, рек, лесов... чтобы легко было понять в каком кв. находится герой. И масштаб внизу с координатной сеткой для измерения расстояний.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Kel'vin от 21/05/2005, 21:01:53
Уральский Горец - Колобок, svensven и все все все: Корректировка:
Схема I: в основном изложена выше. Отвечая на вопросы, герой счтиается убитым если Если был атакован Тёмным и не защищен Светлым или атакован группой неидентифицируемых игроков. В последнем варианте потерпевший считается тяжело раненым и теряет способность сражаться и передвигается вдвое медленнее, до оказания мед. помощи. Оказывать её могут Светлые.
Схема II: В осонову схватки ложится примитивный численный генератор боя(В общем его создание незатруднительно). Тут небольшое затруднение в том чтобы информацию счётчика сделать общедоступной, иначе придётся полагаться на честность назначенного судьи.
Схема проста бойцы загадывают число и отсылают его судье, если число на счётчике совпадает с загаданным, то защитывается противнику поражение если нет отправитель считается промазавшим.(по возможности идея будет технически модернизирована).

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: svensven от 21/05/2005, 22:24:55
 Вторая схема заманчивей, но и технически сложновато, и возможны сбои/задержки...

 Так что первая меня лично устраивает :)
 А что у нас с загробной жизнью персонажем будет после смерти? :)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иэллэ от 22/05/2005, 12:12:03
Честно говоря... меня так и не хватило прочитать все это ::).
Но, следуя примерам вышеотписавшихся...


13 (хороший номер, черт побери )))
Иэллэ. Эльфийка, магиня. Хорошее владение луком (в общем-то, как и у всех эльфов). Слаба в ближнем бою, имеются только начальные навыки владения оружием типа: одноручный меч, кинжал, посох (к примеру, может отбиться кинжалом от пьяного в баре, но не сможет противостоять воину в реальном бою). Магия: не знает всего объема своих способностей (почему - будет видно дальше из краткой истории персонажа), но уже достаточно сильна.
Иэллэ путешествует по миру уже многие годы. Она и ее незабвенный вороной конь практически бесцельно проезжают страны. Иэллэ не знает своего происхождения, но крупицы информации которые случайно попадаются ей иногда на пути - заставляют ее двигаться дальше. Маленькой эльфийку нашли в лагере одного из королевств эльфов, где она и жила пока, наконец, не узнала, что вовсе не относится по происхождению к эльфам этого королевства и не решила выяснить все о своей настоящей семье. На самом же деле Иэллэ - принцесса бывшего когда-то одним из самых великих и знаменитых королевств эльфов, стертого в однажды за секунды темной силой с лица земли.


эмм... надеюсь, все так ).

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Ольгa от 22/05/2005, 12:54:15
14. Ами, ангел.

Обитает вдали от людей, у самой завесы, в лесу. Выращивает помидоры и цыплят. Контактов с людьми почти не имеет, правда, иногда любит похулиганить: летает над поселениями, кидаясь с высоты помидорами. О своем происхождении не имеет понятия, но предполагает, что самозародилась в этом мире неспроста. Иногда шляется через завесу. Крайне любопытна. Терпеть не может эльфов.
Характер вздорный, очень агрессивна. Но с теми, кому доверяет и любит, бесконечно добра, ласкова и услужлива. Понимает животных, но совершенно не понимает людей. Имунна к ядам. Против любого металлического оружия абсолютно бессильна. Раны затягиваются долго и мучительно, а также долга и мучительна смерть. Поэтому предпочитает вперед не лезть, но на деле ее врожденная агрессивность побеждает инстинкт самосохранения, и в бой она лезет даже тогда, когда драки могло бы и не быть.

Умения: никаких особых умений, кроме полета и виртуозной ругани матом, нет. Когда ругается - враги заслушиваются и замирают. Также может наводить на людей оцепенение, продемонстрировав внушительный размах крыльев. Метает любые снаряды на поражение, наводит морок.

Отрицательные качества: всегда готова сцепиться с эльфом, виртуозно ругается и может довести любого до белого каления. Для жизнедеятельности крайне необходим алкоголь. Не ест, но очень любит поспать. Может спать даже в полете. Вечно лезет, куда не надо, любит поиграть с существами мужского пола. Очень маленькая, выглядит довольно беззащитно. В обычном виде крыльев не видно. Любит свалить на кого-нибудь свою работу.

В общем, характер вздорный, непредсказуема. Но в критических ситуациях собранна и действует отлично.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: HG от 23/05/2005, 11:47:44
Народ, ну не надо воскрешений, ладно? Вполне достаточно будет, если игроки не будут стараться убивать друг друга по любому поводу (это ж словеска, а не "Смутные времена"), и будут осознавать возможный риск для себя лично от схватки.
Участие убиенных-таки в игре, имхо, также возможно, но в качестве бестелесных духов (в действии не участвуют, но могут помочь советом уцелевшим, а-ля Оби-Ван Кеноби ;) ).
Цитата из: Kel'vin on 21-05-2005, 21:01:53
Схема II: В осонову схватки ложится примитивный численный генератор боя(В общем его создание незатруднительно). Тут небольшое затруднение в том чтобы информацию счётчика сделать общедоступной, иначе придётся полагаться на честность назначенного судьи.
Схема проста бойцы загадывают число и отсылают его судье, если число на счётчике совпадает с загаданным, то защитывается противнику поражение если нет отправитель считается промазавшим.(по возможности идея будет технически модернизирована).


Вторая схема безусловно лучше. Непонятно только, как учитывать характеристики игроков (типа "топор", "ловкость" и т.д.). Не сводить же всё к удаче...


               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Lestat от 23/05/2005, 20:14:55
Гы)
А я карту сделал ::) ;)... думаю (и надеюсь), Вы не будете разочарованы.
Возникли проблемы со сканером, поэтому в срок не укладываюсь.
Карта будет завтра после пяти вечера.

За задержку искренне прошу прощения.

P.S. Ини, и герой почти готов... будет вам еще один дракон... небольшой, правда, но черный 8) ::)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Lestat от 23/05/2005, 20:19:24

Цитата из: svensven on 23-05-2005, 13:19:15
 Ещё момент. Помогший раненому Светлый тут же себя выдаёт  ;)



Верно. Или это находчивый Темный хочет себя прикрыть ;)
Скажете, невозможно? В нашем-то мире?

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Kel'vin от 23/05/2005, 22:06:48
Так народ, вообще система боя придумывалась на тот случай если, а не для того чтобы организовать Бойцовский клуб. Так что выбирайте, либо предлагайте, либо будем как раньше(у кого пальцы длиннее)... >:D

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 24/05/2005, 01:42:03
Э! Покажите мне место, где я сказала, что задача всех Светлых поубивать всех Тёмных, или наоборот?! :o

*просто в шоке*

Это интеллектуальная игра, а не боёвка!
Каждый может что угодно! Единственная цель - не обнаружить себя! Цель по игре для каждых разная! Для Светлых - восстановить завесы, разобраться ПОЧЕМУ всё случилось. Для Тёмных - на фиг их убрать! Для Мирных - восстановить и на фиг послать все истины! Своё дороже.
Кто говорил о "крестовых походах"?! Вначале, идея правил для боёвки предлагалась для того, что в случае возникновения оной, не было бы беспредела. а теперь что получается? Мачкин на мачкине? :-\

ВСЁ! Получаем карту, определяемся где кто, пару вопросов задаём дрёг другу (если у кого такие есть) и я кидаю объяву игроков под номерами Хифу. ИГРА НАЧИНАЕТСЯ!
Не будет правил боёвки, не будет их. Будет произвол! Правда чей - не понятно... Т.к. модератор тоже поиграть хочет.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 24/05/2005, 16:58:35
Поясняю ещё раз. Завесы истончились. Т.е. в некоторых местах от них остался только вид. Но! Для тех, у кого очень сильная воля или они обладают магической силой (например, единороги), даже если завеса осталась, но сильно истончилась - она более не является преградой.

На начало игры все находятся либо в своих секторах, либо описывают при каких обстоятельствах их "выкинуло" или они "выпали" в другой сектор. НО! Выпасть/выкинуть может только в соседний сектор. Телепортация действует только в пределах 1 сектора (если кто-то захочет ею воспользоваться).

Шаси, Lestat это к вам :)
Драконы могут летать, но чтобы перелететь через завесы, им также придётся искать "дыры" в них, или сильно ослабленные места.

ДЛЯ ВСЕХ!
Любой переход, даже через дыру в завесе, для всех сопровождается потерей сил, тошнотой, головокружением. В некоторых случаях потерей сознания. И головной болью.

Одна просьба - пожелание от себя лично. Т.к. это Проект, который в будущем может стать альтернативой всему остальному - давайте попробуем обойтись без судьи/мастера. Ибо не все это умеют делать. Не все объективны. И в будущем не всякий судья будет хорош.
НО! Если большинство решит всё-таки судью иметь ;) в теме, я лично "умываю руки" (с). Т.е. всё в ваших руках!

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Уральский Горец - Колобок от 24/05/2005, 23:26:56
На роль мирового судьи предлагаю ХИФИОНА. Если конечно он не будет против, периодически высылать 2 числа из ГСЧ на форум. ? Если все согласны, то ждем карту и полетели по маленькой. Хотя еще вопрос завеса ТОЛЬКО магическая? Какой примерно толщины(толщина у неё есть или нет этот вопрос волнует) и если в завесе есть преграды(стенки из камня или чего еще ) то какой они толщины....
Если преград нету, то вопрос главный обладает ли завеса толщиной...

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 25/05/2005, 01:09:05
А никто не знает чем она обладает. Она видится как перламутрово-серая стена, мерцающая и гудящая. Измерить её невозможно :) Магия, блин!

Если карту получим до четверга/в четверг, то в пятницу начинаем)
Ибо в четверг я кину Хифе заявленных участников, а он им уже сообщить ху из ху ;) Т.е. праведники вы или грешники, или атеисты мирские ;D

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Анона от 25/05/2005, 16:15:32
Ладно. Наконец-то свободная минутка... т.е. ни писем, ни отзывов мне лично... ждущему да воздастся!

Итак,
Аэрри.
Раса: орк.
Скрытая сущность: Пришедшая.
Способности: Говорящая-с-Духами, т.е. может "говорить" с природными силами-духами, узнавать от них информацию или - приказывать в случаях, если дух/создание слабей (способности распространяются на тотемные создания и мелких божков - они ведь есть не что иное, как те же природные силы, только получающие силу от поклонения!). Плюс подготовка, т.е. травознание, врачевание и шаманство + ориентировка в лесу.
Особые свойства: характерные способности Пришедшей. Создание Аэли, Последнее Желание, Виденье Сестёр.
Возраст: только недавно прошла Посвящение.
Внешность: рост средний, ближе к невысокому. Волосы тёмные, но не чёрные, густые, заплетены в длинные, до колен, косы. Глаза серые, с зелёными искрами от зрачка к краю радужки, глубоко посаженые.

остальное в следующий раз.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Анона от 25/05/2005, 19:24:05
Bindaree,

я уже все указала:-) Ну, которые вспомнить смогла. Которые не вспомнила - и фиг с ними, не так они, значит, и важны.
Не указала только способность Уйти в другой из Миров, но здесь это не надо.

Создание Аэли.
Аэли - дух, Искорка. Посланец, проводник. Знак. Часть души. Смотря зачем она создаётся. Часто их считают феями, что неверно. Феи - это Пришедшие, а Аэли - всего лишь их Созданные. Обладают небольшими магическими способностями. Тоже профильными. Обычно не разговаривают, только слушают, на передать информацию могут. Обладают осколками чувств, души и разума Создавшей. Потому и зовутся Искрами - осколки Пришедших Звёзд.
Главная из моих Аэли - Арьяна. Так вот она может следовать сквозь Миры. Но сюда я её не пущу. И вообще, она теперь не моя. Другая, в теме "Миссионеры", была проводником в край Звёзд. Её я не пущу тоже, это не её мир. Есть и другие Аэли, но сейчас я вспоминать не стану. Аэрри, если будет необходимость, пусть создаёт свою искру сама.

Последнее желание.
Пришедшая - это существо, несущее Звёздную Силу. Нельзя их выделить как особую расу в чистом виде, так как встречаются Пришедшие, во-первых, редко, во-вторых, среди любой иной расы. Так вот, Пришедшие заключают в себе Звёздную Силу и поэтому могут ей управлять. А если им нанесена смертельная рана, то, чтобы сила не вырвалась и не разрушила окружающую реальность, Пришедшим её нужно на что-то направить. Т.е. пожелать, чтобы что-то свершилось. И оно свершится. Закон равновесия. это-то явление и получило название "последнее желание".

Виденье Сестёр.
А уж это очень просто. Одна Пришедшая легко распознает другую. По присутствию Звёздной Силы. И точно так же может распознать созданное Сестрой.

Кстати, как правило, по наследству Сила не передаётся. Только через Желание или если Сила выберет и мать, и дочь независимо от них самих.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: 2_pizza от 26/05/2005, 14:25:17
Зацените.

Кот баюн уже не баюн. Или не кот?

Высота в холке составляет около 80 см, длина тела - около 170 см, длина хвоста около 65 см., а вес - около 80 кг. (А Вы что хотели? Чернобыль, мать его растак! ;) )

Обладает исключительным зрением, в т.ч. ночным; обонянием и слухом. Очень ловок, силён, быстр и прыгуч. За один день может пробежать трусцой до 50 км. (по пересечённой местности, по дороге - ещё больше) Способен чувствовать "эфирных" существ за милю. Мастер устраивать засады и прятаться. "Животная исцеляемость". За ночь может оправиться от ран. Владение большинством основных языков.

Из оружия нападения - когти и зубы. Против закованного с головы до ног в железо рыцаря поделать ничего не может (если только сбить с ног и запрыгать до смерти =) ). Для всех остальных, менее защищённых - верная смерть. Встреча на тропе войны с одним-двумя человеками или существами по физическим параметрам схожими с людьми (эльфами и пр. нечестью =)) оказывается летальной для последних. При бОльшем их количестве - возможны варианты. Благодаря молниеносной реакции и скорости, практически неуязвим в ближнем бою.

Имеет всех доспехи (ещё точнее - кольчугу), благодаря которым исключительно плохо режется/протыкается. Имеет артефакт, позволяющий подниматься и перемещаться по воздуху на небольшой высоте (до 15 метров)с дозвуковой скоростью. Остальные возможности артефакта не ясны. Пока не ясны. Имеет рюкзак, в котором и хранятся кольчуга и артефакт. Рюкзак заполнен не до конца, имеется возможность положить туда ещё полезных вещей.

Предпочтений в местах обитания - нет. Чувствует себя на любой местности и в городах "как дома". Кроме пустыни и глубоких больших водоёмов.

Ещё:
Ленив. Очень ленив. Пофигист. Почти мизантроп. Почти нонконформист. Спокоен. Истинный ариец. Характер нордический, стойкий. Безукоризненно выполняет служебный долг. В партии не состоит. Врагов пытал и расстреливал лично. Не женат. Чувство юмора имеется в неограниченном количестве.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Анона от 26/05/2005, 17:58:10
Срочно-срочно выдаю очередную порцию инфы!

Внешность: ...кожа - жёсткая, с чуть зеленоватым оттенком. Широкоплечая, широкобедрая. Кости прочные. Костяшки пальцев резко обозначены. Не ногти, а скорее поддерживаемые в порядке когти. Орк, в общем.
Одежда: Сшита-скроена из шкур. Первый "наряд" - Говорящей-с-Духами. Широкая накидка, длинная рубаха с поясом, длинная юбка. Отделка - обережные письмена. Прилагаются - амулеты, "бубны", 2 шт., - на кольца нанизанные мелкие колечки, тотемные знаки, маска, прочая мелочь. Второй - "лесной". Широкая рубаха, пояс, мягкие штаны, мягко облегающие лодыжку сапоги на шнуровке. Мягкие перчатки - для сбора ядовитых/колючих трав.
Снаряжение: заплечная сума и многочисленные кармашки на поясе. Два ножа - один для трав, второй - обрядный. Тотем-покровитель - дракон. Три тотемных амулета - драконий зуб, драконий коготь, драконья чешуйка. Последний на кожаном шнурке всегда носится на шее - это простейший отражатель магических атак. Но, естественно, только первых же. Всегда при себе трут и некоторые травы (в небольшом количестрве).
Характер: Неразговорчива, дика - и правильно, если учесть расу. Часто неясно, что именно на уме. Предпочитает скрываться в тени, чем сидеть у костра. Голос чуть хриплый, альт, низкий, т.е. Может впасть в ярость - смотря по обстоятельствам. Девиз: не мешайте мне, и я вам не помешаю.

Гле обитает (вместе с племенем) - в Глухомани. В Чащобе. Добраться до неё - ой как непросто, а вот выйти достаточно легко, если уговорить духов Чащобы открыть Тропу.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Уральский Горец - Колобок от 26/05/2005, 18:37:46
Мой перс, и так на магию не заморчен, в нем есть дыра размаром с луну... внимательно, так это просто полуоборотень, причем с упором на физику как понимаете...Так я предлагаю оставить, 2_pizza как сейчас, только недостатки пусть выложит,  ну с неуязвимостью у нас только Аэрофлот местечковый остался... Ну это да что есть то есть... На счет моего перса, вот если хочешь спроси там одно чудо из "Войны" как такие ребята как мой перс магией валятся, он объяснит... Просто на ура... Головой только подумать... Для остального уязвим... Меч в брюхе для него летален, Муром постепенно приобретает температуру окружающей среды и так далее, признаки ухода в мир иной знаете... В отсальном не больее чем простой перс, даже в тигра перекинуться не может... Ну видит по лучше но и учуять и услышать его можно за долго...

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Airish от 27/05/2005, 14:51:39
Ладно, вывешиваю перса и исчезаю на выходные.
Если берете - пишите!

Айриш.
человекоподобное существо женского рода.
Из рода мелких местных обедневших аристократов.

Внешность:
волосы серые (благородный мышиный) длинные.
Глаза похожи на обмерзшее бутылочное стекло, в темноте фосфорицируют, взгляд тяжелый - смотрит на любое существо будто его вовсе нет.
Телосложение не то чтобы хрупкое (очень даже нет) - худощавое, жилистое.
С определенной точки зрения красива, но пугающе красива.
Носит любую удобную одежду. Не всегда к лицу..

С детства обладает плохим здоровьем и скверным характером.
Язвительна, цинична (в меру).

При рождении стала обладательницей лишней сущности. (Младенец родился хилым, все ждали, когда он умрет, в том числе и оставшаяся без тела магическая сущность, которая таки недождавшись вселилась в тело, а душа малышки передумала отлетать и тоже осталась в теле.)
Сознательно пользоваться магией не умеет, но в критических ситуациях проявляются неконтролируемые магические способности, приводящие к непредсказуемым результатам (типа если достаточно сильно хвост прищемить – развоплотит нафиг), о которых сама всегда сожалеет. Поэтому привыкла тренировать выдержку и терпение, чтобы не срываться.
Обладает чутьем к катаклизмам (типа землетрясений, наводнений), что проявляется во внезапном непреодолимом желании покинуть опасное место, что она обычно и делает, не вдаваясь в объяснения. Оттуда же идет склонность делать запасы и схроны. Но как галка – сделав захоронку, может о ней абсолютно забыть и найти лишь случайно.
Терпеть не может детей и животных, которые почему-то наоборот к ней тянутся.
Получило полагающееся аристократическое воспитание и образование. Обожает оружие, особенно мечи, но хилое сложение и слабое здоровье не позволили ей овладеть боевым искусством – однако освоила несколько уроков, годящихся для обороны. Ездит верхом без седла, т.к. терпеть не может возиться с тяжелыми вещами (седло).
Считает жизнь свою скучной, постоянно ищет разнообразия. Но все происходящее с ней все равно считает скучным. Несколько попыток родителей выдать ее замуж закончились безрезультатно – одна часть женихов удачно сбежала, другу часть она сама спустила с лестницы. Оставшиеся местные рыцари ее сторонятся и предпочитают девушек попроще.

Местность и нравы. Гористая местность, где-то посреди карты. После истончения барьеров стала похожа на проходной двор. Горные замки, заброшенные шахты и пещеры, убогие долины, деградирующие княжества, которые после усобиц магов окончательно пришли в упадок. Маги во время междуусобиц столько раз друг друга уничтожали, что довели себя до состояния магических сущностей неопределенного пола. Обычно заняты поиском свободных тел для продолжения жизни, а в свободное от поисков время – истреблением себе подобных. Иногда сами создают себе запасных големов (только те, кто сохранил память и знания). Крестьяне разбегаются, странствующие рыцари шастают по округе в поисках, чем бы поживиться.


               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: lynx8 от 29/05/2005, 18:29:56
Простите, не поздно ещё включиться в игру? Если поздно - вымарайте моё сообщение. Если не позно... То вот:

Имя - Мариэтта.
Этим именем её называли служители некого культа, одной из задач которых было помогать потерянным существам. Мариэттта - одна из таких потерянных существ. Она почти не помнит свою жизнь до того момента, как служители нашли её и привезли в специальный приют для таких как она, где Мариэтта жила некоторое время.
Из-за потери памяти Мариэтта не может сказать точно, кто она. Но очень хотела бы это вспомнить, найти свой дом, родных. Короче, заново разыскать себя.
Самой Мариэтте иногда кажется, что она полукровка.
Возможно, среди её родных были эльфы и/или  оборотни.
Способности? Вероятнее всего магия природного характера. Также повышенная чувствительность к окружающему и окружающим, возможно, даже прозорливость. Иначе говоря - сильно развитая интуиция.
Способности Мариэтты в настоящее время находятся в частично подавленном состоянии, вероятнее всего по причине потери памяти. Скорее всего они активно будут проявляться в экстремальных ситуациях.
Внешне Мариэтта выглядит как молодая девушка с огненно-рыжими волосами и зелёными глазами.




               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: OF от 31/05/2005, 16:37:52
Какой по номеру уже не помню.
Арантар - вастак из племени хоргов.
Обычная внешность адана, по нашим меркам лет на 30-35.
одет во асе поношенное, но крепкое. Цвета : серый и коричневый. Плащ длинный, с капюшоном. Плотный, зелёного цвета. На ногах мягкие кожанные сапоги. На поясе средней длины (общая 90см) меч в потертых кожанных ножнах с потускневшими серебряными украшениями, подвешеный к поясу с такими-же бляхами.  Там-же привешена поясная сумка и несколько кисетов. Через плечо кожаная фляга примерно на литр воды.
При себе имеет заплечный мешок, довольно тяжелый.
(что в мешке надо уточнять?)
Характер.
Грубый и малоразговорчивый, но глаза умные. Руки и походка выдают опытного воина и охотника.
Старается не пликать к себе внимания, но обидеть себя никому не позволит.  Редко шутит, да и юмор у него плосковатый, соответственно легко может обидется даже на безобидную шутку. Не жаден, но хозяйственен.
О народе.
Хорги - волки оборотни.
О об этом их умении мало что известно. Вроде как наследственное.
В зверином облике довольно крупный волк со всеми вытекающими.
Изначально умеют контактировать с другими зверями, особенно в зверином облике.
Живут в лесу. В домах на вырубках и палях. Об законах и традициях известно мало. прослеживаются остатки былой высокой цивилизованности, но явно привнесённого плана. Племя управляется триумвиратом из вождя, старейшины и жрицы. Говорят, что жрицы владеют магией огня, а воины - мануальной терапией. Известны своей верностью данному слову, хотя письменые договоры отвергают. С презрением относятся к титулам и богатству. Уважают ремесла и проффесиональных мастеров.
Причины появления неизвестны, почему один тоже. Толи его задача укрепить барьеры, толи разрушить...
Кто из хоргов знает... :)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 01/06/2005, 01:29:14
Злостный оффтопик
Из-за проблем с выходом в инет, вывешиваю краткую информацию по просьбе игрока о его персе. Далее, Lestat дополнит сам.

19. Оборотень. Дракон-человек. (Lestat)
Дракон сумеречный, размером в 2 раза превосходит крупного боевого коня. Возраст - 307 лет, последний в угасающем, но древнем и некогда могущественном роду. Есть вторая форма существования - худощавый, но крепкий (жилистый) мужчина 35-37 лет. Оружия обычно не носит, но пользоваться им умеет. Необщителен.
В форме "человека" уязвим. Крайне чувствителен к изменениям в погоде и природе.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Airish от 02/06/2005, 18:11:29
Хоть и нет вопросов, я уточнюсь по области своего обитания.

Когда-то это было королевством людей. Но после магических войн, королевский замок вместе с королем и его семейством оказался уничтоженным. На месте его существования теперь находится огромная площадь, на которой ныне проводится посвящение в рыцари. Рыцари, прошедшие посвящение, могут искать себе жену среди избранных.
Если в семье два сына, и оба прошли посвящение в рыцари, младший становится странствующим рыцарем.
Если сыновья в семье не прошли посвящение в рыцари, то любая из дочерей становится наследницей замка, если склонит свою голову перед странствующим рыцарем.

Почему называются человекоподобными - потому что после магических войн перестали быть  людьми в полном смысле этого слова. Что-то в них изменилось. Сразу сказать трудно. Королевство распалось на множество мелких замков, каждый владелец которого печется о своей безопасности и выгоде. Раз есть долины - есть и речки, но очень мелкие (курица вброд перейдет), но холодные.

Если Айриш погибнет (хотя магическая сущность предпримет все, чтобы спасти своего носителя), у магической сущности будет в распоряжении 3 суток, чтобы завладеть новым телом (это может быть даже животное).
 




               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Dalen от 05/06/2005, 07:37:32
Вах, давненько я не заглядывал в ДМ... Надеюсь, меня еще кто-то помнит? А также что заявки на участие еще принимаются.

Как говорят у нас на Брайтоне, вы будете смеяться, но... идея персонажа нагло содрана у КиШей. Просьба не плеваться.

Итак, личность #21 - Охотник.

Никто не знает, когда и почему у Линндорского леса появился Хранитель. Но вот уже вторую сотню лет рассказы завсегдатаев таверн о странном человеке (а человек ли он вообще?), встреченном в Лесу, ни у кого не вызывают удивления и не отвергаются как пьяные бредни. Потому, что Охотника встречают довольно часто.

Очевидцы описывают его как мужчину чуть выше среднего роста, на вид около тридцати лет. Волосы длинные, каштанового цвета, с легким отливом в медь. Лицо суровое, но дружелюбное. Глаза серо-голубые. Одежда охотничья, свиду хорошо поношенная, плюс плащ неопределенно-зеленого цвета. Из оружия - арбалет, длинный и короткий клинки. Говорит мало, предпочитает общаться кивками и жестами.

Судя по россказням, Охотник - что-то вроде лешего. Зачастую выводит из леса заблудившихся, однажды отогнал от подвыпившего дровосека медведя. Очень не любит браконьеров - одну злоупотреблявшую личность нашли с ногой в его же капкане. Причем в капкане была только нога, а остальные части тела были разбросаны в радиусе около мили и кое-где частично обглоданы. Многие подметили, что зверствовать Охотник начинает осенью и ближе к зиме (правда, даже тогда он может помочь - но только если помощь действительно нужна), зато весной и летом помощи от него дождешься гораздо быстрее.

Ходят слухи, что Охотнику служат две твари, видом напоминающих поместь козла с медведем, с шерстью зеленого цвета. Эти слухи и навели епископа Линндорского княжества на мысль о причасности Охотника к демонам. Как бы то ни было, из поездки в Лес с целью проведения обряда экзорцизма святой отец вернулся сам не свой и от дальнейших комментариев отказался. С тех пор данное событие в тавернах стали именовать "Крестовым Походом отца Бернарда", а сам отец Бернард заметно потерял уважение народа.

ТТХ Охотника:
Довольно силен и ловок. Отличные зрение (включая ночное), слух и обоняние. Отлично владеет мечом и арбалетом. Отлично маскируется, особенно в лесу, особенно Линндорском, где знает каждую ветку. Умеет разговаривать с животными, птицами и рептилиями, которые его сильно уважают. Немного владеет магией наподобие друидской, действующей только в лесной местности, в количестве достаточном, чтобы заставить местную мелкую нечисть его побаиваться (кстати, нечисть он тоже недолюбливает). Находится в постоянном двустороннем телепатическом контакте с обоими тварями - видит, слышит и чувствует то же, что и они, может отдавать им приказы. Чувствует, если на территории Линндорского леса творится непотребство.
Очень сильно привязан к Линндорскому лесу, вплоть до возможности развоплощения если покинет его надолго. В случае получений травм, не совместимых с жизнедеятельностью гуманоидного существа, "умирает", труп и все шмотки исчезают за ночь, чтобы "воскреснуть" в Линндорском лесу через N-ное время. Окончательно убиваем только специально зачарованным оружием и/или магией.

ТТХ тварей:
Размером с небольшого медведя. Рога, когти, зубы. Чрезвычайно сильны, быстры и живучи. Отличные зрение (включая ночное), слух и обоняние. Отлично маскируются. Могут существовать только в пределах Линндорского леса. Убиваются так же, как и Охотник.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Telpinafion от 05/06/2005, 15:06:45

Имя: Фионон.
Раса: Лесной эльф.
Пол: Мужской.
Возраст: Приблизительно 3040 лет (В детские годы сбился со счета)
Рост: 170 см.
Профессия: Знахарь.
Специализация: Рунные стрелы, лечебная магия, скрытное передвижение.
Место обитания: Просторы Тарионской пущи.


Характеристика:
Худощав. Не слишком крепкого телосложения. Не смотря на свой возраст, как и все эльфы, выглядит молодо. Бродя по лесу часто говорит сам с собой и с деревьями. Понимает настроение и предчувствие леса. Помнит о былой, давно позабытой жизни в городе и тяжело переносит одиночество, поэтому, встретив разумное существо, непременно пытается завести долгий разговор. Не вспыльчив. Даже когда ему, защищаясь, приходится убивать. Фионон делает это без азарта и с холодным умом. Владеет письменами на стрелах. Стрела, пущенная им, превращается в птицу, змею, молнию и т.п. 


История:
Никто из ныне живущих в округе не помнит, как попал сюда Фионон. Его появление не зафиксировано даже в летописях (ввиду незначительности события). Тем не менее, он неплохо обосновался под полу упавшим дубом в своей маленькой но уютной лачужке. Вскоре поползли слухи, что эльф неплохо врачует и к нему начал стекаться народ.
Фионон никогда не отказывал, понимая, что квалификацию нужно поддерживать практикой. Свободное время он проводил собирая травы и осматривая лес. Особое внимание знахарь уделял лечению больных деревьев. Фионон любил деревья.  Потому вырубку леса на своей территории он прекратил довольно быстро. Люди же были согласны платить таким неудобством за возможность иметь рядом опытного целителя.

2 Иниту: Можно впрос? Какая из заявок есть моей: #20 или #22 ? Запутался я совсем… :-\


               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: HG от 06/06/2005, 12:25:59
Lestat, комментарий по карте.
Солнечный Забул представляет собой вытянутый полуостров, похожий на Корейский. По большей части гористый, есть небольшая равнина примерно в средней части. Много небольших безымянных речек и озёр. Одна большая река: Хапи. Там, где она стекает с гор на равнину (ту самую), стоит королевская столица: Урсел Семивратный. Страна, как я уже писал, достаточно населённая, и можно проставить на карте до кучи ещё несколько городов-крепостей: Андагар, Сиут, Омарна. Да, и помести плиз один из них на берегу моря - по замыслу может понадобиться порт.

Насчёт "границ мира": может, просто нарисовать по краям карты облака, типа terra incognita? Если кто-то из героев вдруг туда попадёт и что-то там найдёт новое - молодец, в истории останется. :)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 06/06/2005, 16:02:54
Кириан Нарнийский
Согласился разослать всем нам наши "вторые" роли.
Ждём в личках сообщений :)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Кириан Нарнийский от 06/06/2005, 18:24:03
Всем разослал.
Кому не разослал - ругайте пункт четвёртый.

В процессе распределения ролей мы использовали:
1) двух оракулов;
2) 1500 опрошеных людей на улице;
3) семнадцать богов, божков и божищ;
4) одного Чубайса (во всём виноват он);
5) 12 наименований высотехнологичной аппаратуры;
6) 3 компутера;
7) 2 килограмм спец. средств (для оракулов и п. 4)

Соответственно, могла возникнуть путаница, в которой виноват п. 4. Однако, если в теле присланного мною письма есть слово (выделенное жирным шрифтом, или нет)
мирный - то вы - мирный персонаж;
злой - вы злой-презлой персонаж
добрый - вы добрый персонаж.

Все вопросы интимного характера принимаются в личке или асе.
Если вы хотите послать мне немножко денег, то номер расчётного счёта узнаётся там же.
Если вы хотите меня отругать, вам - сюда (http://www.lleo.aha.ru/na/).

Во всём виноват п. 4.


Спасибо.

P. S. У меня специфическое чуйство юмора. А у компутеров и п. 4 его вообще нет.
Поэтому ориентируйтесь на слова, выделенные жирным шрифтом.
Извините.



Добавлено:
Злой = тёмный.
Добрый = светлый.

И наоборот.
Мирный = мирный.

Денег мне можно дать за многое. Например:
1) За красивые глаза;
2) За то, что сходили по ссылке;
3) в качестве подарка на деньрождения;
4) за мой титанический труд.


               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 08/06/2005, 02:10:49
Открываю тему. В ней выложена карта. Она ещё недоделана.
Весь флейм, оффтопик и просто уже ненужные сообщения будут удалены из этой темы. Теперь в ней вести все обсуждения Игрушки, все вопросы и пожелания по карте тоже сюда (к Мастеру по Карте).
Короче, всё что не вписывается в игровой пост - СЮДА!

Ещё раз про Мирных:
Они свободны в своём выборе. Могут менять свои преорететы и взгляды. У Тёмных, Светлых всё предопределено.

Кириан  ;)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: katerina от 08/06/2005, 09:56:06
красиво! :D
на карте уже весь мир?
тогда, чувствую, что хочется жить на самом юге
на Забытом Острове, где лес рядом с морем.
договоримся, что там тепло, даже зимой редко когда меньше нуля и снег.
зато летом жарко и апельсины :)
а расположение завесы мне самой придумать?




               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Airish от 08/06/2005, 10:08:40
Иниту,
а карта еще будет изменяться или просто имеющимся областям добавят названия?

И куда мне можно приземлиться?

Тогда, если нет претендентов, я займу горную область справа от водоема (большое озеро?)? 

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Роз'n'Бом от 08/06/2005, 10:09:32
Я высажусь в месте без названия между двух горных хребтов похожих на язык змеи  :) Там где горы вы мне только обясните как завесы то расположены? Счас поздно рукуми махать но система гексов была бы проще для рисования и восприятия :)
Да и названия я разбираю с трудом :)
Пусть там будет местность средней полосы России смешанные леса, мелкие речушки, большие поляны и поля на которых люди, добрые и не  очень, соседи гномов выращивают хлеб вообщем Лестат мажь зеленым  :) Названия мне придумывать лень так что это не важно :) Хотя названия горных хребтов я придумал Тигр и Ефрат ;D  Ну а Гномский город тогда будет звучать как Вавилон;) ух очень мне вид напоминает :) расположите его на месте расхождения гор
Вот там меня воткните я там буду жить :)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 08/06/2005, 11:21:55
Все пожелания по местам обитания к Lestatu, не ко мне :)
Он будет дорисовывать и дописывать названия, если вы пожелаете их придумать ;)

Одинокий остров с северо-запада занят Наяной (Авриэлью), так что либо занимаете оставшуюся часть, либо спрашивате у неё в личке не будет ли она против видеть вас в своём ареале соседкой) А потом уже с готовым результатом пишите здесь Мастеру Карты свои пожелания)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: katerina от 08/06/2005, 12:06:20
я думала, что остров Наяны сам на северо западе находится :D
тогда там прямо рядом, напротив полуострова Забул
есть совершенно пустое побережье. мне бы туда лесочек пририсовать.
а к климату те же требования :)

вопрос с завесами остался открытым.
вот тут я выделила и лес и песчаный берег. 

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Lestat от 08/06/2005, 13:19:16
Katerina,
Цитата из: katerina on 08-06-2005, 09:56:06
красиво! :D
на карте уже весь мир?


Весь... Но завесы не расставлены, леса не прорисованы и большая часть названий еще не придумана...

Цитата из: katerina on 08-06-2005, 09:56:06
тогда, чувствую, что хочется жить на самом юге
на Забытом Острове, где лес рядом с морем.


Думаю, с этим проблем не будет ;) Даже то, что задумка Забытого острова принадлежала Авриэли, сомневаюсь, что она будет против.

Цитата из: katerina on 08-06-2005, 09:56:06
А расположение завесы мне самой придумать?


Завесы будут прорисованы во второй версии карты, то бишь, послезавтра.

Что касается добавленного тобою... Все леса на карте уже обозначены - зелеными зонами... а на том месте рассчитывалось поместить степи с выходом к океану, а стало быть, песчаным берегом...

Airish,
Цитата из: Airish on 08-06-2005, 10:08:40
а карта еще будет изменяться или просто имеющимся областям добавят названия?


Карта изменяться не будет, будут прорисованы завесы, и все зеленые области - леса.
Да и в общем, добавлю цвета... Как, например у Ястребиного леса в северо-западном углу карты...

Цитата из: Airish on 08-06-2005, 10:08:40
Тогда, если нет претендентов, я займу горную область справа от водоема (большое озеро?)?


Без проблем ;)

Розенбом,
Цитата из: Розенбом on 08-06-2005, 10:09:32
Да и названия я разбираю с трудом :)


Следующая версия карты будет в большем разрешении, ее можно будет увеличивать без потери качества, а стало быть даже самые мелкие названия будут понятны...

Цитата из: Розенбом on 08-06-2005, 10:09:32
Названия мне придумывать лень так что это не важно :) Хотя названия горных хребтов я придумал Тигр и Ефрат ;D  Ну а Гномский город тогда будет звучать как Вавилон;) ух очень мне вид напоминает :)


При всем моем уважении, я бы постарался избегать названий, уже принадлежащих каким-либо местам в мире настоящем, то есть на планете Земля. Не для того люди сюда приходят, чтобы путаться в ассоциациях, разглядывая уже знакомые названия из мира сущего...

Цитата из: Розенбом on 08-06-2005, 10:09:32
Вот там меня воткните я там буду жить :)


Жить? :D Разве Ваш герой не странствующий? Помнится, Вы даже начинаете в трактире, а из Гномьих гор были изгнаны...
Исправьте, ежели ошибаюсь...
Хотя с местом расположения "стартовой" точки Вашего героя могу согласиться.


Обобщая, скажу, что этот вариант карты далеко не последний. Будет добавлена некоторая детализация, названия, цвет. На данный момент присматривайтесь, ищите области, где хотели бы жить, или откуда хотели бы стартовать. После обозначения завес Вам будет куда проще определиться...

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Уральский Горец - Колобок от 08/06/2005, 13:33:54
Так, а теперь дбъясните где там область моего перса...

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Lestat от 08/06/2005, 13:36:29
Горы есть западнее Северного моря, огромный горный хребет по центру карты, также гористая возвышенность севернее степей Сирисса... Горная цепь на Забытом острове, скорее всего, будет свободна на южную половину, хотя в этом надо посоветоваться с Авриэлью.
Горы же на северо-востоке, севернее Пустошей Морны, будут принадлежать "темным" героям... туда, при древнем разделении мира завесами, были размещены самые опасные и воинствующие народы\расы...
А в горах в северо-западной углу будут жить Темные гномы - скрытная раса, изобилующая всяческими секретами, технологиями изготовления отменного вооружения\доспехов, да и занятными знаниями о мире вообще. Хотя и доступ к этим знаниям будет получить неимоверно сложно, куда проще всеже добравшись до входа в Горные Палаты Темных гномов оказаться, скажем, замурованным в какую-нибудь стену заживо, или... в общем, предусмотрительное существо, которому есть, что терять, обойдет эти горы стороной...

Airish, это было к вопросу о горах... ;)


               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Lestat от 08/06/2005, 13:48:35

Цитата из: Уральский Горец - Колобок on 08-06-2005, 13:33:54
Так, а теперь объясните где там область моего перса...


Раз ты полуоборотень-полусталкер, предлагаю тебе область Пустошей Морны... там живут всякие темный, чумеречные существа, кланы орков... думаю, твое воинское умение именно в этой области пригодилось бы более всего... А через Сумеречную Чащу ты смог бы перейти на материк... согласен? ::)
Хотя, на самом деле, выбор местоположения героя к началу игры (кроме ранее уже заявленных, а значит, заранее прорисованных на карте мест) - твое личное право.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Airish от 08/06/2005, 14:00:00
Lestat, спасибо за подробное описание.
Пожалуй я останусь в горах у озера. Надеюсь это не очень опасно.
Можно эти горы обозвать как-нибудь?

Заранее благодарна.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Уральский Горец - Колобок от 08/06/2005, 17:02:04
Я же говорил, что за рельеф и так далее... Там у нас доминантное население люди... Если можно то мог бы поместить на грницу Сумеречной чащи и гор или холмов, с заходом в чащу примерно на 1/3 или больше... Тогда под описание больше подойдет(Там от чаши горы на севере и холмы на юге вот куда-то туда...).... Или на границу с чащей со стороны пустошей... В принципе если там есть леса реки и болота... В профиле перса достаточно подробно описано.... То давай...

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Bindaree от 08/06/2005, 18:16:42
Расскажите мне, пожалуйста, а кто будет решать - как и когда наши персонажи встретятся? :) Потому что я, к примеру, могу (как я поняа по карте) прекрасно спалить хвост Свен :) а могу и не спалить :)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: svensven от 08/06/2005, 19:13:28

Цитата из: Bindaree on 08-06-2005, 18:16:42
Расскажите мне, пожалуйста, а кто будет решать - как и когда наши персонажи встретятся? :) Потому что я, к примеру, могу (как я поняа по карте) прекрасно спалить хвост Свен :) а могу и не спалить :)


Злостный оффтопик
чесслово, я сначала пост написала, а потом уже сюда зашла ))

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Telpinafion от 08/06/2005, 19:44:54
Господа (и дамы тоже), я тут такой замечательный густой лесок присмотрел западнее степей Сирисса. Совсем как моя Тарионская пуща! 8)
Никто не возражает. чтобы я туда на ПМЖ въехал? Место хорошее а персонаж у меня не летаюший. В самый раз.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Ольгa от 08/06/2005, 19:46:58
Я оккупировала лес в самом верху, в левом углу карты.
И уже об этом договорилась.
Вот.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Telpinafion от 08/06/2005, 19:51:50
Нет, я немного южнее хочу. Может будем соседями, если договорюсь. ;)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Роз'n'Бом от 08/06/2005, 20:13:57

Цитата:
Помнится, Вы даже начинаете в трактире, а из Гномьих гор были изгнаны...


Не изгнан я был вынужден свалить :) И не из трактира а утром после него :) 
С названиями согласен буду избегать паралеллей.  Мой ореал стартовый ореал такой от озера до гор и потом еще километров 10.  соприкасаюсь с лесом Тияно там где страж каких-то гор "не разобрал"
Цитата:
Жить?  Разве Ваш герой не странствующий?

Моя ошибка :) Там я буду жил :) :D
Спасибо :)


               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: McMika от 08/06/2005, 20:22:47
Кажется мой герой будет шлятся по територрии обозначенной на карте буквами Х и х -)
Надеюсь никто не против такого соседства?


               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 08/06/2005, 21:18:59
Я думаю никто против друг друга не будет))
Ами, Фионон - офигительные ПМЖ ;)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Кириан Нарнийский от 08/06/2005, 21:27:29
Вот я тут читаю... маленькие непонятки и оплошности это ладно. Но может мне кто-нибудь объянсить, зачем кидать кочерги в огонь, когда он затухает?
" стоило огню начать затухать, в сторону камина летело очередное полено или какая-нибудь кочерга."

Айриш?

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 08/06/2005, 22:38:19
Думаю, просто скверный характер :)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: lynx8 от 08/06/2005, 22:42:49
Между горами и молем лес вижу, такой маленький-маленький и деликатно укрытый. Чем не место для приюта Потерянных существ? Пусть он мой будет хорошо? Впрочем, приют - только отправная точка, так сказать, начало пути моего перса.  А где её настоящая родина - пока не знаем не я, не она.

Ты Lestu немножко подробнее опиши где этот самый лес :) А то сразу так не понятно...
                                                                                            Иниту


               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: 2_pizza от 09/06/2005, 05:35:26
А где карта-то? Чего-то я с просонья ничего не вижу =((

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: lynx8 от 09/06/2005, 06:35:38
В самом центре карты - горный хребет. Он имеет как бцы форму буквы У, "рога" которой направлены к океану.
Рядом с нижними, южным "рогом", маленьким, нахдится небольшое озеро, из которого вытекает. Рядом с верхним, который более толстый и широкий - небольшой лес без названия (пока без названия?).

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: 2_pizza от 09/06/2005, 08:20:08
Всё, карту нашёл... И правда не проснулся...

Место обитания - от мыса Ветров до начала горного хребта на западе. На юге - от реки, расположенной на юге безымянного леса (lynx8, я отхвачу его западную часть, которая узкая самая, ладно =)?) Два острова около мыса Ветров - тоже входят в Территорию. Карта прилагается. Позже появится доработанный вариант территории.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: 2_pizza от 09/06/2005, 10:20:40
Вношу на рассмотрение кусочек карты...

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Олвен от 09/06/2005, 14:07:13
знаете, что мне тут подумалось...
Вот смотрите: все сейчас рассядутся по местам, потом переместятся через Завесу (некоторые уже). Как правило, перемещение будет от периферии к центру, таким образом, крайние области будут пустовать, зато в центрах соберутся толпы.
Опять же встает вопрос группировки: не думаю, что кому-то хочется прозябать всю тему в одиночестве. Значит, расселяться надо сразу же с оглядкой на союзного персонажа. Получается, грубо говоря, что селиться нужно через область от предполагаемого союзника, чтобы, перейдя Завесу с разных сторон оказаться в серединке  ;)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 09/06/2005, 15:28:35
Lestat просил передать:
Что на счет масштаба - карта _очень_ большая... скажем, теже степи Сирисса с запада на восток можно будет пересечь дней за десять-пятнадцать - и ведь это равнина! В горной местности, лесах, будет идти намного сложнее - и времени потребуется много... Скажем, от ястребиного леса к Изумрудным холмам идти дней шесть, если ты лесной житель и прекрасно в лесу ориентируешься\передвигаешься, если же ты воин, или какое-нить крупное существо, то гораздо дольше...
Воть... как мог, объяснил...

И ещё :) Он всё прочтёт и всё учтёт.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: HG от 09/06/2005, 17:56:56
Что значит: "очень большая"? А слабо дать примерный масштаб: "в 1 см хх км"? Или хотя бы "в 1см от хх до уу км". :)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 09/06/2005, 18:05:51
Да что же вы такие нетерпеливые :)
Будет вам масштаб! Но человек не может же сутками делать карту?! У него сессия...

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Airish от 09/06/2005, 18:32:31
Кириан,

Цитата из: Кириан Нарнийский on 08-06-2005, 21:27:29
Вот я тут читаю... маленькие непонятки и оплошности это ладно. Но может мне кто-нибудь объянсить, зачем кидать кочерги в огонь, когда он затухает?
" стоило огню начать затухать, в сторону камина летело очередное полено или какая-нибудь кочерга."

Айриш?



Ну чё тут непонятного??
Две недели две сущности сидят запертые в одном теле и в одном замке безвылазно!
Сыро, холодно, огонь, блин, гореть не желает - осатанеешь. Кочерга - это еще по-божески.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иэллэ от 09/06/2005, 18:54:25
*тихо жду, пока завесы появлятся на карте* )))

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Роз'n'Бом от 10/06/2005, 00:26:15

Цитата:
В самом центре карты - горный хребет. Он имеет как бцы форму буквы У, "рога" которой направлены к океану.
Рядом с нижними, южным "рогом", маленьким, нахдится небольшое озеро...

И там живут гномы ;) Читайте пожалуйста мои мессаги они для того и пишутся ей ей. Местность от стражачего то там до этого озерца (включая его) ореал который я очертил стране гномов как я понимаю кто первый встал того и тапки ;)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Dalen от 10/06/2005, 05:10:24
Меня выбросьте, пожалста, в лес рядом с Сирийскими топями.

Описание Линндорского княжества:

Рельеф - Вся территория княжества покрыта труднопроходимым густым лесом, чуть расчищенным ближе к поселениям. Можно выделить три типа местности. 1) Центр - смешанный лес, относительно ровный рельеф. 2) Север - хвойный лес, холмы, переходящие в горы (от самих гор Линндор отделен Завесой). 3) Восток - лиственный лес, переходящий в болотистую местность, и постепенно переходящий в Сирийские топи (от которых Линндор, опять же, отделен Завесой).

Населенные пункты - 1) Линндор, столица. Некрупный город в центральной части леса. Имеется - княжеский двор, два трактира, рыночная площадь, храм. 2) Олений холм. Деревня в северной части леса. 3) Топи. Деревня в восточной части леса, местность болотистая, местами непроходимая. Обитаема из-за растущих на болотах редких трав. Гораздо меньше Оленьего холма, проживает единственный на все княжество кузнец. 4) Лодьи. Деревня на берегу озера. Основное занятие - рыболовство. Имеется пристань для рыбачьих лодок. Рыбаки далеко от берега не ходят из-за Завесы. 5) Хутора и охотничьи заимки - раскиданы по лесу на неплохом удалении друг от друга. Найти можно только зная где они находятся или случайно наткнувшись.
Н/п соединены тем, что местные жители гордо называют"дорогами" - расчищенными тропами, на которых еле разъедутся две телеги. Кстати, лошадей мало - в основном у княжеской дружины, и по одной-две пары в каждой деревне + телеги (ездить в столицу на базар).

Население - 99% люди. К нелюдям относятся с подозрением, но открытого недружелюбия не высказывают. Основание - местные легенды о том, что во время основания княжества велись войны с "нелюдью лесной", вид которой определить затруднительно. Кстати, примерно к концу войны и относятся первые случаи появления Охотника, а словосочетание "нелюдь лесная" стало слегка ругательным.

Хозяйство - охота, трапперство, и пр. занятия, связанные с лесной жизнью. С/х развито слабо, в виде нескольких делянок. П/и нет, кроме разве что болотных руд поблизости от Топей. Княжество сильно зависит от импорта металла и продовольствия.

Нечисть - сами узнаете...  >:D

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: lynx8 от 10/06/2005, 05:59:15

Цитата из: Розенбом on 10-06-2005, 00:26:15

Цитата:
В самом центре карты - горный хребет. Он имеет как бцы форму буквы У, "рога" которой направлены к океану.
Рядом с нижними, южным "рогом", маленьким, нахдится небольшое озеро...

И там живут гномы ;) Читайте пожалуйста мои мессаги они для того и пишутся ей ей. Местность от стражачего то там до этого озерца (включая его) ореал который я очертил стране гномов как я понимаю кто первый встал того и тапки ;)


Sorry, много же нас на этом маленьком пятачке разом оказалось Розенбом, 2 pizza и я, получается.  мне на самом деле не нужно постоянное место обитания, мой персонаж странствующий, который постоянно нахдится в поиске Я претендую лишь на самую южную часть леса, возможно, это будет узкий проход между владенеями гномов и 2 pizza. Да и то лишь в самом начале игры, затем мой перс, вероятнее всего куда-нибудь уйдёт оттудова, возможно, на север. Или ещё куда-нибудь.
Впрочем, если моё соседство (временное) вам прниципиално мешает, я что-нибудь ещё придумаю. Но, может быть, пока оставите меня там всё-таки? Мой перс очень хорошо относится к гномам.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Dalen от 10/06/2005, 06:23:26
Карта Линндорского княжества в моем представлении.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: McMika от 10/06/2005, 09:13:39
Думаю что моё представление о Тёмном лесе не будет никому в тягость.......

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: OF от 10/06/2005, 11:08:26
Простите за тормознутость и бестолковость, но я так и не понял как играем.
Конкретно я начинаю в определенном месте, ну например Сумеречный лес, пишу, что я делаю. А дальше? Маштаб карты не обозначен. Кто определяет кого я встретил по дороге? Я сам себе придумываю приключения?

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 10/06/2005, 11:28:38
Пока сам. Надо с кем-то встретиться. Посмотри, кто есть поблизости. Можешь списаться с соседом, чтобы определить в каком направлении вам топать. А далее народ подтянется :)
Или, есть второй вариант: жди кода кто-то сам до тебя доберётся.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: OF от 10/06/2005, 11:30:31

Цитата из: Иниту on 10-06-2005, 11:28:38
 Посмотри, кто есть поблизости. 


А как? И что насчёт маштаба?

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: McMika от 10/06/2005, 11:48:36
Народ предлагаю  после каждого хода как то на карте обозначивать своё новое местоположение,
например как это сделал Dalen чтоб знали куда можно двигатся, или если этого не нужно знать то поправте меня, и думаю что при написания адвентура допускаются ошибки, пусть кто то даёт на эти ошибки ссылки, имеются в виду не орфография а ошибки по правилам игры.


               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: svensven от 10/06/2005, 13:59:08
 Кстати, мы с шаси находимся вот тут , у самого южного из притоков реки.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: OF от 10/06/2005, 14:15:07
Сообразил.
Вообще в Сумеречной чаще ещё кто-нибудь живет?
Буду начинать оттуда. Из северо-восточной оконечности.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Airish от 10/06/2005, 15:13:45
Что-то я не соображу, как тут вставить картинку...
А... не знаю, получилось ли.
В ощем я двигаюсь на восток.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: McMika от 10/06/2005, 15:37:06
Вот моё последние движение

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: OF от 10/06/2005, 16:27:57
Вообщем я начинаю отсюда и иду на северо-запад.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Lestat от 11/06/2005, 01:27:45
Гм... как вас много скопилось за два дня...
Ну да ладно *разминает пальцы* На что смогу - отвечу 8)

Так, в общем и целом ответил всем по отдельности, но всеже прочитайте мой пост целиком - там немало и общей, полезной для всех информации.

Airish,
Цитата из: Airish on 08-06-2005, 14:00:00
Пожалуй я останусь в горах у озера. Надеюсь это не очень опасно.
Можно эти горы обозвать как-нибудь?


Не опасно и... можно  :) Обзовем в следующей версии 8)

Telpinafion,
Цитата из: Telpinafion on 08-06-2005, 19:44:54
Господа (и дамы тоже), я тут такой замечательный густой лесок присмотрел западнее степей Сирисса. Совсем как моя Тарионская пуща! 8)
Никто не возражает. чтобы я туда на ПМЖ въехал? Место хорошее а персонаж у меня не летаюший. В самый раз.



Конечно, въезжай, только обзови его не "пущей", а, скажем, просто лесом... Не похож он на пущу :P
И не обижайся, ежели мы к тебе туда кого-нить подселим - лес все-таки не маленький... Договорились? ;)


2_pizza,
Цитата из: 2_pizza on 09-06-2005, 08:20:08
Всё, карту нашёл... И правда не проснулся...

Место обитания - от мыса Ветров до начала горного хребта на западе. На юге - от реки, расположенной на юге безымянного леса (lynx8, я отхвачу его западную часть, которая узкая самая, ладно =)?) Два острова около мыса Ветров - тоже входят в Территорию. Карта прилагается. Позже появится доработанный вариант территории.



С западной, северной и восточной границами - угадал, но вот в южной... Предлагаю перенести ее вдоль течения реки (название, думается, лучше было бы сократить до "Туманной")... договорились?

HG,
Цитата из: HG on 09-06-2005, 17:56:56
Что значит: "очень большая"? А слабо дать примерный масштаб: "в 1 см хх км"? Или хотя бы "в 1см от хх до уу км". :)


Умник, а сантиметры ты как будешь считать? Линейкой по монитору? :D ???

lynx8, Rozenbom,
Цитата из: lynx8 on 10-06-2005, 05:59:15

Цитата из: Розенбом on 10-06-2005, 00:26:15

Цитата:
В самом центре карты - горный хребет. Он имеет как бцы форму буквы У, "рога" которой направлены к океану.
Рядом с нижними, южным "рогом", маленьким, нахдится небольшое озеро...

И там живут гномы ;) Читайте пожалуйста мои мессаги они для того и пишутся ей ей. Местность от стражачего то там до этого озерца (включая его) ореал который я очертил стране гномов как я понимаю кто первый встал того и тапки ;)


Sorry, много же нас на этом маленьком пятачке разом оказалось Розенбом, 2 pizza и я, получается.  мне на самом деле не нужно постоянное место обитания, мой персонаж странствующий, который постоянно нахдится в поиске Я претендую лишь на самую южную часть леса, возможно, это будет узкий проход между владенеями гномов и 2 pizza. Да и то лишь в самом начале игры, затем мой перс, вероятнее всего куда-нибудь уйдёт оттудова, возможно, на север. Или ещё куда-нибудь.
Впрочем, если моё соседство (временное) вам прниципиално мешает, я что-нибудь ещё придумаю. Но, может быть, пока оставите меня там всё-таки? Мой перс очень хорошо относится к гномам.



Розенбом, думаю, области по размерам в среднем будут несколько меньше той, что ты взял под "свою территорию". 2_pizza я уже высказался о переносе границ, что на счет lynx8...
Существа, кто вообще сказал, что вы не можете селиться по-двое -трое в одной области? Области итак большие - неужто вам одним не скучно будет ждать, пока до Вас дойдет кто-нибудь из соседствующих областей?

Dalen,
Цитата из: Dalen on 10-06-2005, 05:10:24
Меня выбросьте, пожалста, в лес рядом с Сирийскими топями.



Будь по-твоему... а раз уж княжество ты свое нарек Линндорским, то и лес будет носить это название, договорились? ;) 8)
Единственное учти, что лесные поселения для людей, в принципе, редкость. Если и селятся - то вокруг вырубок крупных, либо вдоль реки и такое поселение не может быть многолюдным...
Ежели не согласен - будем думать дальше.

McMika,
Цитата из: McMika on 10-06-2005, 09:13:39
Думаю что моё представление о Тёмном лесе не будет никому в тягость.......


Не в тягость... Только сократи поселения людей примерно вдвое - на таком расстоянии города в такой местности располагаться не могут. Разве что, скажем, "крестик в лесу" будет означать вырубку леса (что в Темном Санбирийском вобщем-то делать даже видавшему многое не своем веку дровосеку весьма боязно, на то он и Темный). А лучше бы остались пара поселений на реке - за пределами леса, а лесные убрать - слишком страшно было бы там селиться. И... племена орков - в этом лесу, в этих горах - весьма сомнительно. Они при разделе завесами (читай историю мира) были отправлены на просторы Пустошей Морны и близлижащий горный массив. Гоблины - вполне возможно. Но орки...  :P ???

Цитата из: McMika on 10-06-2005, 15:37:06
Вот моё последние движение


Мик, четыре-пять дней.

OF,
Цитата из: OF on 10-06-2005, 14:15:07
Сообразил.
Вообще в Сумеречной чаще ещё кто-нибудь живет?
Буду начинать оттуда. Из северо-восточной оконечности.



На северно-запад - почти сразу же завеса. Пустоши Морны - территории, куда при разделении Аль-Эрда были сосланы все "злые" расы - орки (они стали кочевать по пустошам Морны, как и люди, сюда попавшие, Сумеречную Чащу стараются обходить стороной) В горах - темные эльфы, сталкеры... уже не говоря о прочей нечести. Уверен, что хотел бы оказаться там?
Сумеречная Чаща похожа на Толкиеновское "Лихолесье, в котором водятся пауки"... Если кто не читал "Хоббита", там описание подробное, могу выложить...

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Telpinafion от 11/06/2005, 02:55:10
Ладно, потеснюсь в северную часть леса. Только возможности выложить файл с частью карты у меня нет. Что делать? Не могу показать продвижение.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Dalen от 11/06/2005, 04:18:47

Цитата из: Lestat on 11-06-2005, 01:27:45
Будь по-твоему... а раз уж княжество ты свое нарек Линндорским, то и лес будет носить это название, договорились? ;) 8)



Именно этого я и добивался. ;) Кстати, название леса/княжества является хуманским искажением древнего названия леса - Таур-э-Линндорен (на случай, если туда забредет кто-то из ельфов, пильфов или других знатоков древней истории ;D).

Цитата:
Единственное учти, что лесные поселения для людей, в принципе, редкость. Если и селятся - то вокруг вырубок крупных, либо вдоль реки и такое поселение не может быть многолюдным...



Без проблем, согласен перенести столицу на берег реки. Так мне даже удобней. Все остальные поселения как раз и относятся к немноголюдным на вырубках.

Ждем-с карту v 2.0  ::)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: McMika от 11/06/2005, 09:31:22
Я вообще то предстовлял что в Тёмном лесу не может быт городов. только Мелкие поселения.
Там всегда жили Люди и в горах гоблины. Орки появились там недавно, и на это тоже есть история. Как и зачем и откуда они там появились, история которая тесно переплетена с сюжетом игры. Духи я так думаю что намного быстрее двигаются так что пока если вы не против то он пусть не тормозит, но когда он встретит попутчиков то конечно будет двигатся так же как и они. (Это моя огромная к вам просьба) Учитывая тип персонажа и его принадлежность думаю что это на игре не отразится никак.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 11/06/2005, 10:15:52
Просил вывесить Telpinafion


               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Митрандир от 12/06/2005, 19:07:33
Прием новичков ещё не закончен???

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 13/06/2005, 00:17:15
Нет. Новички могут войти в игру в любое время.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Митрандир от 13/06/2005, 12:43:19
Размещать инфу о моем персонаже в этой теме?

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Bindaree от 13/06/2005, 14:12:14
Злостный оффтопик
Я знаю, что это кросспостинг :)

А нельзя на карте нарисовать завесы? хотя бы их положение у земли :)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 14/06/2005, 10:22:55
к Lestatu :)

Здесь или мне в личку.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: HG от 14/06/2005, 11:58:11

Цитата из: Lestat on 11-06-2005, 01:27:45
Умник, а сантиметры ты как будешь считать? Линейкой по монитору? :D ???


Элементарно, Ватсон... Либо просто нарисовать несколько этих самых сантиметров внизу в углу (как всегда делают картографы ;) ), либо наложить на карту сетку с известной длиной стороны клетки.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: McMika от 14/06/2005, 14:18:41
Прошу границы завес на моём участке сделать так как сделал их я.


               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 15/06/2005, 00:07:37
Анона просила вывесить её героиню)))
Аэрри

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: 2_pizza от 15/06/2005, 05:53:53

Цитата из: Lestat on 11-06-2005, 01:27:45
2_pizza,
С западной, северной и восточной границами - угадал, но вот в южной... Предлагаю перенести ее вдоль течения реки (название, думается, лучше было бы сократить до "Туманной")... договорились?


   C границами - соглашусь. Но кусок леса-то дадите мне? =) С названием - мне лично больше нравится "Река Низких Туманов". =) Но, впрочем, автор карты не я, так что не мне решать...

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: 2_pizza от 15/06/2005, 08:29:47
1 - племя людей с Холмов.
2 - Лесное племя.

Четырёхугольники со скруглёнными краями - ореол обитания племён.

Стрелки - перемещение Кота.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 15/06/2005, 10:03:48

Цитата из: 2_pizza on 15-06-2005, 05:53:53
C границами - соглашусь. Но кусок леса-то дадите мне? =) С названием - мне лично больше нравится "Река Низких Туманов". =) Но, впрочем, автор карты не я, так что не мне решать...


Так Туманная она может быть официальо, а Рекой Низких Туманов - в народе ;)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Bindaree от 15/06/2005, 10:10:38

Цитата из: Иниту on 15-06-2005, 10:03:48
Так Туманная она может быть официально, а Рекой Низких Туманов - в народе ;)



Иниту, вообще так не бывает :) скорее, наоборот :)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: 2_pizza от 15/06/2005, 10:44:43

Цитата из: Иниту on 15-06-2005, 10:03:48
Так Туманная она может быть официальо, а Рекой Низких Туманов - в народе ;)



   Не-а. Так не бывает ;) Обычно в народе упрощают названия =), а не наоборот =)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иэллэ от 17/06/2005, 20:40:48
(http://www.ljplus.ru/img/spring_soul/karta.jpg)

Вроде как мой кусочек карты )). Согласовано с картосоставителем ;).
Сама появлюсь чуть позже, сейчас с сессией просто ужас...

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Митрандир от 17/06/2005, 20:44:56
Есть там на карте какое-нибудь эльфийское королевство, чтобы оттуда начать?

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Manvеru от 17/06/2005, 22:06:47
МанвЕру, Высший эльф
возраст: ~2000 лет
  Владеет двумя видами магии: довольно сильная лечебная и одно заклинание невероятной мощности , которое убивает любого (даже имунного, впрочем, если не нравится могу убрать), но только одного, причем ценой собственной жизни.
 Все вопросы предпочитает решать с помощью очень красивого поставленного голоса, которым может убедить практически кого угодно, потому что его голосу помогает природная способность дипломатии. Однако, если его жизни угрожает непосредственная опасность, без колебаний меняет язык на меч, которым владеет в совершенстве, хотя ему немного не хватает силы удара. Кроме того, как  и у всех эльфов, сильно развита интуиция, граничащая с предвидением, но и эта способность имеет предел (он, скорее всего, уклонится от внезапно вылетевшей из кустов стрелы, но вряд ли назовет имя человека или эльфа, ее пустившего).
 Каштановые длинные волосы, глаза карие, но если Вы смотрите ему в глаза, а он смотрит в ваши, они начинают светится, причем видите это только Вы. Одет в черный балахон с капюшоном и широкими рукавами, скрывающими тонкие, изящные руки. Под балахоном прячет мифрильную кольчугу.
  Потомок древних королей эльфов. Раньше на нем и его роде лежало проклятие, но благодаря действиям Манверу оно было снято.
  Может спать на ходу, но через неделю должен проспать 12 часов подряд неподвижно.
  В сумке: пачка сушеных листьев странного растения с пряным запахом, фляга красного вина, немного денег. На шее - жемчужный кулон, знак королевского достоинства. На поясе - меч, простой, но красивый и мастерски сделанный.
  В начале повествования живет в лесостепи на морском побережье. На  нем раньше было расположено древнее эльфийское королевство - владение Манверу и его предков, но в ходе Великой Войны оно было разрушено и не сохранилось даже развалин. Весь род Манверу отплыл на Заокраинные Земли, а сам он должен жить здесь еще 10 000 лет - таково условие снятия заклятия.
(http://elf-rykov.narod.ru/KARTA_Manveru.jpg)
если картинка не отображается, то она лежит здесь: http://elf-rykov.narod.ru/KARTA_Manveru.jpg

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Карма от 18/06/2005, 16:58:34
Я тоже хочу.
Линварра - получеловек. Рождена с крыльями и когтямя, как напоминание о древнем владычестве зла на земле. В детстве страдала из-за своего "уродства", и в последствии уехала из родного края, гонимая даже собстванными родителями.
Не знает сколько лет проживёт, но уже 220 лет в изгнании. Одевается в основном в длинный чёрный плащ, чтобы скрыть крылья, и лёгкую но прочную кольчугу. Когда-то жила в землях эльфов, и те научили Лину обращению с луком и кинжалами. Очень ловкая и быстрая, но легко ранима и неуравновешена.
Линварра скитается по свету в надежде встретить понимание и сожаление, но пока вынуждена выслушивать гневные проклятья суеверных крестьян о "вампирьем выродке" и "дьявольском отродье".
У неё светлые волосы, серые грустные глаза, и полное отсутствие чувства юмора.
Скитания набучили 200-летнею девушку выносливости и терпимости. Хорошо разбирается в травах.
Магических способностей за собой никогда не замечала, если не считать, что когда Линварра злится, происходят извержения(если уж очень сильно злится), ураганы или другие прир. катаклизмы.
У эльфов - же приобрела злого чёрного коня, который сопровождает её уже 58 лет и стареть пока не собирается. Является её единственным другом т.к. понимает человеческий язык.

Про характер пока не пишу, т.к. жду вашего решения.
Р.S. Если что-то не понравится - напишите в этой теме. Доработаю.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: svensven от 18/06/2005, 19:40:08
Золотой дракон, добро пожаловать :) присоединяйся :)

  Не поняла только : легко ранима- физически или эмоционально?:)

 Характер продумывай сама , это дело личное :)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Митрандир от 18/06/2005, 22:41:15
Начинаю работу над своим персонажем

Имя: неизвестно
Прозвище: Кортион
Возраст: неизвестен
Пол: мужской
Раса: похож на человека, но кто его знает?
Цель: узнать кто он на самом деле

Давным-давно его обучали всем видам магии в одном прекрасном королевстве, но потом что-то произошло и мир, в котором он жил, начал разрушаться. В последний миг существования того мира, он создал портал и запрыгнул в него. Очевидно, путешествие отняло большое количество сил, так как, прибыв в другой мир, он не знал кто он и все такое, однако помнил все свои умения. Его нашли и приютили эльфы из Дантриэля и дали ему имя Кортион, что на искаженной смеси Вестрона и Квенья означает "Властитель путей"

Владеет магией порталов, которая, надеюсь, глушится завесами; знаниями друидов.  Когда в ярости - лучше не приближатся: магия молний воходит из-под его контроля и начинает палить голубыми разрядами из его глаз.

Относительно его меча и посоха...

Посох представляет собой гладкую деревянную палку, ветвящуюся у древка на4 отростка, м-ду которыми вставлен камень неизвестного происхождения.

Меч с серебряными и алмазными украшениями, в форме молнии. Магический, конечно!

Путешествует на Белом Серебристом волке по прозвищу Гром в компании дракончика длиной гд-то 75 см по прозвищу <не придумал, может поможете придумать?>

Недостатки: вспыльчивый, неосторожный, часто ленив, еще страшней когда он что-то предпринимает.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: svensven от 19/06/2005, 09:59:11
Митрандир, а можно чуууть попроще ?  ;) Ну или слабость какую добавить ? Это просто пожелание :)
 со слабостями оно интересней как-то  ;)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Карма от 19/06/2005, 10:14:25
Лады, щас чё-нить напишем.

Линварра легко ранима эмоционально. :'( Не любит болтать, скрытна. Но если поймёт, что её понимают, этот человек становится если не другом, то поверенным её тайн. :)
Но Лина хорошо разбирается в людях. Шестым чувством улавливает отношение к ней и относится соответственно.
Её сложно вывести из себя, но если это сделать...(см.сообщ.выше). :o
Мечтает найти свой уголок в этом или другом мире, где её не будут презирать и отталкивать.

Жду вашей оценки.  ???

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Карма от 19/06/2005, 11:06:04
Да, пока не ушла.

Линварра исходила и излетала (летает, кстати редко, в особых ситуациях) весь СВОЙ мир и, узнав о магических завесах, решила "переселиться". Ищет других путешественников, дабы узнать поболее о др. мирах.

P.S. Я хочу поменять профиль, но не помню пароль, Как его изменить(пароль в смысле)?

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Dalen от 19/06/2005, 21:23:38
Народ, в последнее время у моего воображния случился острый приступ ленивости. Временно постить не буду, но за темой слежу. Если кто появится в окрестностях Линндорского леса - милости прошу. С того места и продолжу.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 21/06/2005, 02:12:29
Всем привет - я вернулась из славного Санкт-Петербурга и теперь вновь с вами :)

У нас можно всё. Размещать насильно никого на карте не будут! Выбирайте себе место сами! Эльфов в этом мире не так уж много. Пока есть 3 поселения, и думаю, на этом закончим. Максимум, возможно 4.
Из имеющихся народов эльфов:
поселения в лесе Тияно (Иниту)
Иээле и её народ на юго-востоке, недалеко от народа оборотня-кошки Наяны
Фионон (Telpinafion) и его земли.

Есть пожелания по размещению: сначала к ним вопросы, захотят ли они видеть вас своими соседями, и к Lestatu, как к Мастеру Карты.
Ежели хотите обособленно: только к Мастеру Карты. Ибо только он знает незанятые места.

Предложение:
Может кто-нибудь из вас захочет поселиться недалеко от Линндорского леса, чтобы составить компанию Dalenu?

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 21/06/2005, 02:16:36
Manvеru
Вы ещё не получили свой статус. Потому, большая просьба, преостановить своё отписывание в теме. Ждите сообщения в личку.

На счёт пожелания места обитания:
надо знать где именно вы жили. С кем. Не одни же? К тому же, желающие на этот уголок вроде бы уже были, и там по-моему кто-то живёт...
Это к Lestatu - уточнить!

НАРОД!!!!
Кто живёт на этом месте? Вы не против соседа?

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 21/06/2005, 03:21:25
НАРОД!
Ещё одно. Это Другой МИР - это не Мир Толкина!
Потому, здесь не квенья, ни ваньяр, ни нолдор, ни валлар - нет! Будьте внимательны.


               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: lynx8 от 21/06/2005, 06:32:51
[НАРОД!!!!
От живущих у моря, Manveru:
Мы только рады будем. Возможно, скоро встретимся.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Карма от 21/06/2005, 07:25:25

Цитата из: Иниту on 21-06-2005, 02:12:29
Из имеющихся народов эльфов:
поселения в лесе Тияно (Иниту)
Иээле и её народ на юго-востоке, недалеко от народа оборотня-кошки Наяны
Фионон (Telpinafion) и его земли.

Есть пожелания по размещению: сначала к ним вопросы, захотят ли они видеть вас своими соседями, и к Lestatu, как к Мастеру Карты.
Ежели хотите обособленно: только к Мастеру Карты. Ибо только он знает незанятые места.

Предложение:
Может кто-нибудь из вас захочет поселиться недалеко от Линндорского леса, чтобы составить компанию Dalenu?



Я бы не против... :)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 21/06/2005, 11:54:12
Тогда определяйтесь где хотите жить. И отписывайте это здесь. И вас поселят :)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Карма от 21/06/2005, 12:23:58
Lestat? а можно меня в середину засунуть? Там где леса и горы? И чтоб, конечно, река была, или море. ::)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Manvеru от 21/06/2005, 17:56:28
Очень хотелось бы узнать мнение Кота(2 pizza). Если он не против, то пусть останется все как есть, а если против, то... можно двинуть меня вдоль побережья на юг. Главное, чтобы я жил около устья какой-нибудь реки, а остальное пока не важно. Очень жду общего мнения, боюсь постом в приключении сделать более четкую привязку.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Lestat от 21/06/2005, 18:08:08
Млин, времени нет сейчас - прийду вечером, отвечу всем.
Пока что... Manvеru, даже если 2_pizza будет не против, тебе придется жить именно в такой области, какой ее описал он (ведь именно он сделал это первым). Со всеми названиями (кроме одного, пока еще спорного), особенностями местности... Подумай еще раз, в общем ;)

В остальном, коли уж начали высказывать пожелания новоприбывшим, добавлю. Попробуйте при описании своих персонажей избегать понятий "самый..." , "наиболее...". К примеру (банально, но встречается) "самый умный". ПОпахивает манией величия и комплексами...
Инь, если жестко слишком, отредактируй, я не против 8) Главное - донести мысль. ::)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Manvеru от 21/06/2005, 18:17:30
Да будет так! А какое название спорное?

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Lestat от 21/06/2005, 18:32:30
Название спорное - Река Низкий Туманов. Нигде ранее не всречал названий рек, какими бы крупными они ни были, состоящее из трех слов. Обычно - два, причем само название - обычно короткое, в два-четыре слога. Ну не стали бы люди называть реку так длинно... А достоверность и наличие логики не мешало еще ни одному миру, даже вымышленному.
Если найдете, чем оспорить - могу и согласиться. в конце концов, это не так принципиально.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Bindaree от 21/06/2005, 18:43:32

Цитата из: Lestat on 21-06-2005, 18:32:30
Нигде ранее не всречал названий рек, какими бы крупными они ни были, состоящее из трех слов.


В русском не приняты просто такие названия :) а в восточных языках - так полно :) например по Южному Уралу:

Кара-Су - «черная вода»
Кашка-Байтал — «кобылица с меткой»
Чубар-Айгыр — «пестрый жеребец»

Это гораздо реже, чем двусловные названия, встречается (обычно одно из слов обозначает собственно "река" :) )- но тем не менее присутствует :)

Upd:  кстати, в данном случае Река Низких Туманов как раз очень может иметь место - племена вокруг, как я понимаю, простые :) незатейливый :) практически акынские :)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Manvеru от 21/06/2005, 20:54:08
Да мне нравится название - река Низких Туманов, пусть так и остается. Романтично даже... :)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 22/06/2005, 00:09:21
*скромно*
Мне тоже больше нравится Река Низких Туманов... Необычно так, мило :)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Dalen от 22/06/2005, 01:56:02

Цитата из: Золотой дракон on 21-06-2005, 07:25:25

Цитата из: Иниту on 21-06-2005, 02:12:29
Предложение:
Может кто-нибудь из вас захочет поселиться недалеко от Линндорского леса, чтобы составить компанию Dalenu?


Я бы не против... :)



Гм... не в обиду, но ходячий катаклизм мне под боком иметь как-то не хочется  :-\ . К тому же, "темнючих" я немного недолюбливаю, хотя от "правильного" злодея вроде приснопамятного Лорда Цвета я б не отказался  ;) . Еще раз, просьба на меня не обижаться.

В любом случае, всех желающих получить Линндорскую прописку прошу ко мне в приват. Буду очень благодарен, если с мессагой мне кинут линку на квэнту персонажа + причины появления в лесу.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: 2_pizza от 22/06/2005, 07:23:20

Цитата из: Manvеru on 21-06-2005, 17:56:28
Очень хотелось бы узнать мнение Кота(2 pizza). Если он не против, то пусть останется все как есть.


    Я не против =)


Manvеru, прочитал твоё первое сообщение в "завесах"... хм... Такое впечатление складывается, что ты там жил всегда, а тут появился какой-то Кот ;) и ты начал обнаруживать рыбу и туши на берегу Реки =). Несостыковачка получается. Давай так: ты всегда жил на южной границе, по территории не ходил (через реку, по крайней мере не переправлялся) ходил под парусом по морю и догадывался о моём существовании =) Но никогда не видел и не встречал. =)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: 2_pizza от 22/06/2005, 09:47:13
   Вот ещё чуть-чуть информации к размышлению.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Lestat от 22/06/2005, 12:56:34
Бунт? ???

Цитата из: Bindaree on 21-06-2005, 18:43:32
В русском не приняты просто такие названия :)


А мы на каком играем? ;) Казалось, также на русском...

Цитата из: Bindaree on 21-06-2005, 18:43:32
например по Южному Уралу:

Кара-Су - «черная вода»
Кашка-Байтал — «кобылица с меткой»
Чубар-Айгыр — «пестрый жеребец»

Это гораздо реже, чем двусловные названия, встречается (обычно одно из слов обозначает собственно "река" :) )- но тем не менее присутствует :)


Заметь, даже в этих названиях "из трех слов" по четыре слога максимум. И произносятся они легко - легче, чем название предложенное 2_pizz'ей.

Кроме личных пожеланий лишь одно существо высказалось более, или менее аргументированно. Bindaree, respect.

Ну и Хиф с вами :P
Пусть будет Река Низких Туманов, мне по большому счету не важно... Только вот на карте у меня эта речушка занимает максимум сантиметра три - такое длинное название разве что под микроскопом рисовать.
Ну да ладно, постараюсь. 8)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Airish от 22/06/2005, 12:58:03

Цитата из: Золотой дракон on 21-06-2005, 10:33:03
Airish, если не возражаешь, "завтра" тебя встречу. :)



Ни чего против не имею.

Только сориентируйся, где ты сейчас находишься.

Я двигаюсь в направлении розовой стрелки. Черный крестик - там лежит спящий дракон

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Карма от 22/06/2005, 15:53:28
Значит так.
Обитала раньше в Тёмном Санбурийском лесу, у озера и холмов, по берегу океана дошла устья разветвляющейся реки и направилась к горному перевалу, за которым море.  :)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 22/06/2005, 15:54:56
Так, у меня возникли Большие вопросы и Непонятки по карте и местам вашего ПМЖ.
И прошу отписаться во избежании в дальнейшем недомолвок и непониманий. Также прошу меня извинить, если что-то где-то недоглядела :)

1. Золотой Дракон - Можешь указать свой ареал на карте пунктиром? Потому что там возле озера живёт Mika. Вы с ним уже договорились о добрососедстве?:) И не совсем поняла куда ты идёшь... Океан и море... И где перевал?

2. Kel'vin, пожалуйста, сможешь скинуть не только свой маршрут, но и границы своего ареала?

3. Linx8, пометь крестиком на карте месторасположение своего дома.

4. Lestat, я так и не поняла, где у нас живёт Уральский Горец- Колобок.

5. И что делать с OF, который живёт на территории Аноны. А я понимаю, что в том ареале живут только орки.



               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: OF от 22/06/2005, 18:13:20

Цитата из: Иниту on 22-06-2005, 15:54:56
5. И что делать с OF, который живёт на территории Аноны. А я понимаю, что в том ареале живут только орки.


Простите, но это скорее Анона на моей территории... Я ещё когда сказал, что собираюсь поселиться в Сумеречной чаще (недели две назад) и спрашивал нет ли у кого возражений. Возражений не последовало, после чего я (с вашей помощью) поместил карту, где отметил место проживания... Каюсь, пока не описал, что у меня там происходит.
Ну не силён я в эпистолярном жанре... :(

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Lestat от 23/06/2005, 01:24:26
Анона об этом недоразумении оповещена, жду ее ответа (когда появится).
На самом деле, мне она не отписывалась и разрешения не спрашивала, заявление же OF я помню...
Посему... Хотя нет, сёравно дождемся ее.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 23/06/2005, 01:37:42
Приношу глубочайшие извинения....
OF, вы правы. Это ваша территория.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Уральский Горец - Колобок от 23/06/2005, 14:32:14
Я тоже не понял... Где я живу, предлагаю, кусок Чащи, + кусок холмов, оно под описание подходит... Ландшафты я описал четко...Так кто скажет ГДЕ Я...

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: OF от 23/06/2005, 14:41:27
Вообщем-то готов пойти на компромис. Тем более, что я ещё не помещал описания территории и своих действий.
Оно готово только сейчас. В любом случае надо подождать ответа Аноны.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 23/06/2005, 16:33:16
Колобок, а мне Lestat вчера довольно чётко объяснил где ты... Только, шклероз... в два часа ночи было... Боюсь напутать.
Думаю, с этим вопросом к нему.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: McMika от 23/06/2005, 16:52:29

Цитата из: Золотой дракон on 22-06-2005, 15:53:28
Значит так.
Обитала раньше в Тёмном Санбурийском лесу, у озера и холмов, по берегу океана дошла устья разветвляющейся реки и направилась к горному перевалу, за которым море.  :)



Хм а я думал что в том лесу обитаю я???

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Анона от 23/06/2005, 16:53:49
Приползая с краснючими от недосыпа глазами (экзамены, блин, да медосмотры - куда от них денешься?!), ошарашено озирает тему, понимая, что где-то тут что-то не так, переводит взгляд на трёх... нет, даже четырёх существ, сложивших руки на груди и с каменно-невозвутимыми лицами дожидающихся ответа. Чуточку испуганно:
 - Мама... ой! Я-а-а... ещё когда рассказывала об Отражении, я сказала, что Аэрри живёт в Чащобе. Да, в личку не кинула, это я коза... :-[ ну не люблю я лички, на самом деле. И письма писать. Да и не додумалась, голова у меня сейчас другим забита, конкретнее - поступлением... Поэтому, как получила карту, нашла Чащу (с Чащобой схоже), обрадовалась, и поселилась там. Отметила свой ореол обитания, скинула Иниту. Попросила вывесить. Никто не возмутился (правда, и не отозвался...) - я успокоилась. Честно, я думала, что всё законно! И больше ни от кого не слышала, что он обитает там... потом, правда, нашла сообщение OF, не помню, за моей картой, вывешенной Иниту или после, ну и что - пусть обитает и путешествует, как ему нравится, я тут совсем не указ, жаль, сразу не знала... а Аэрри у меня уже к тому времени из Селения уже умотала... кстати, возможность обитания одновременно орков и вастаков никем не отвергается и не запрещается, и Старейшины говорили что-то о народах, живущих вне Чащи...
Понимая, что начинает нервно бегать из угла комнаты в угол, останавливается и, сосредоточившись, медленно вздыхает.
 - Извините меня, существа. Я не подумала - про личку... Я коза... Я сейчас не соображаю совершенно... и мне очень неловко и стыдно... :-\ :-[ :'( честно-честно, очень неловко и стыдно...  :-\ :-[ :'( не успеваю я схватить ситуацию, не попадаю я в общий круг:'( . Вот и пытаюсь всё пытаюсь сделать - сама, и как можно быстрей, так как времени у меня мало, но это уже другой разговор... :'( Я не знала, что рядом кто-то есть, вот и решила прорываться ближе к центру...  :'( Извините, существа... :'(

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: OF от 23/06/2005, 17:04:24
Никакой кактастрофы не вижу. Наши персонажи вполне могут всего не знать о Сумеречной Чаще (либо это знание могло устареть под воздействием завес и происходящих с ними процессов). Больше щансов встретиться.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Bindaree от 23/06/2005, 17:05:05
Иниту, а можно вывесить карту со всеми текущими игроками и корректировать периодически? Потому что когда мы начнем пересекаться, будет совсем весело :)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Анона от 23/06/2005, 17:13:12

Цитата:
Иниту, а можно вывесить карту со всеми текущими игроками и корректировать периодически? Потому что когда мы начнем пересекаться, будет совсем весело


умоляюще, подпрыгивая:
 - Да! Пожа-а-алуйста!!!!!!!! :'(

Цитата:
Никакой кактастрофы не вижу. Наши персонажи вполне могут всего не знать о Сумеречной Чаще (либо это знание могло устареть под воздействием завес и происходящих с ними процессов). Больше щансов встретиться.


вскидывая глаза, слабо улыбаясь
 - Спасибо, OF...
снова печально
 - Но Аэрри уже за Краем Мира, разделяющим надвое Чащу...  :-[ и как-то планировалось, что она ещё переправится через превал между Изумрудными и Серыми холмами... Ну, там, с приключениями разными... к народу поближе... я ж не знала, что ты там, а потом менять уже было поздно... посоветуй, что делать?

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: HG от 23/06/2005, 17:21:50
Народ, напомните плз: что у нас со временем? :-\ Это вроде обсуждали в начале, но я забыл, до чего тогда договорились... Сутки на Эль-Арде 24 часа, как у нас? (т.е. чтобы написать "через неделю он подошёл к..." надо реально ждать неделю).

Я пока не жду. Жду, когда пересекусь с остальными. Ибо мне реально трудно, Бом пропал, а там всё на словеске было завязано.

Я примерно отписываю сколько дней прошло, пока они шли. Но, примерно, несколько дней и проходит до следующего раза :) Как-то само собой так получается...

Вообще-то, время имеет знаечение, если ты уже не один :)

                                                                    Иниту

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: OF от 23/06/2005, 17:48:57

Цитата из: Анона on 23-06-2005, 17:13:12
 - Но Аэрри уже за Краем Мира, разделяющим надвое Чащу...  :-[ и как-то планировалось, что она ещё переправится через превал между Изумрудными и Серыми холмами... Ну, там, с приключениями разными... к народу поближе... я ж не знала, что ты там, а потом менять уже было поздно... посоветуй, что делать?


Не знаю. Завтра вывешу свои приключения. Решайте.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 23/06/2005, 17:53:24

Цитата из: Bindaree on 23-06-2005, 17:05:05
Иниту, а можно вывесить карту со всеми текущими игроками и корректировать периодически? Потому что когда мы начнем пересекаться, будет совсем весело :)


Именно этим занимаюсь и сама, и Lestata подключила.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: McMika от 23/06/2005, 18:42:59
2Иниту
Могу помочь, только скажите чем или как....

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 23/06/2005, 18:49:51
Давай я тебе асю Леста из дома кину. Он лучше объяснит.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: McMika от 24/06/2005, 07:05:24
2Иниту
Давай...

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: 2_pizza от 24/06/2005, 07:26:56
   Товарищ Lestat, я тут опрометчиво назвал прибрежное водохранилище "Северным заливом". Просто сейчас сомневаюсь залив ли это или море? Что скажешь? Теперь я склоняюсь к мнению, что это, всё же, море. Если согласен со мной, то пусть оно называется "Море северных штормов". =)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 24/06/2005, 11:20:39
Кот, боюсь Лестат его так никогда не назовёт ;D
Он довольно приципиальный ;)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: 2_pizza от 24/06/2005, 11:22:58
   Боюсь, тогда я его загрызу!  ;)

   Но если уж приняли, что племена людей,  живущих на моей территории - с востока и просты, то все названия должны быть такими, состоящими из трёх слов (по крайней мере большинство). Иначе недостоверно получается.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Карма от 24/06/2005, 11:26:49
Народ, простите.виновато опускает глаза. Я качала карту здесь[url] http://zavesi.nm.ru/KARTA.jpg[url], а там не обозначено место обитания. Ну если не жалко, если не тесно, можно я начну свой путь оттуда? Пли-и-и-из. ??? ??? ???

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Карма от 24/06/2005, 15:04:10
Спасибо, Мика. Я пошла играть. :)
А да. Карту вывешу чуть попозже. Извиняюсь.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Роз'n'Бом от 24/06/2005, 15:16:30
Переезжаю недели две не будет инета :) Прошу прощения :)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Анона от 24/06/2005, 16:45:38
2OF

Жду. Сижу смирно. Страдаю. :-[ Страшно неловко - до такой степени, что хочется самоликвидироваться. Уговариваю себя только тем, что Селение без Аэрри с её информацией загнётся нафиг. А мне своих героев жарко. Да и не люблю я "суициды"...
В общем, провожу время в мучениях. Расплата за ошибку ужастна...
Жду...

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: lynx8 от 24/06/2005, 23:26:43

Цитата из: Анона on 24-06-2005, 16:45:38
2OF

Жду. Сижу смирно. Страдаю. :-[ Страшно неловко - до такой степени, что хочется самоликвидироваться. Уговариваю себя только тем, что Селение без Аэрри с её информацией загнётся нафиг. А мне своих героев жарко. Да и не люблю я "суициды"...
В общем, провожу время в мучениях. Расплата за ошибку ужастна...
Жду...


ОF, пожалуйста, прости, пожалей и помилуй. Ну пожа-а-а-луйста. :'( Мы с Мариэттой очень-очень просим.  :-*

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Manvеru от 25/06/2005, 09:17:04
2 2 pizza:
 Я не думаю, что такой приличный Кот будет оставлять за собой недоеденные туши оленей, кучи рыбы и т.д. Кроме того, я здесь не совсем постоянно живу - я вернулся недавно, до этого я жил с королем Александром, пока он не умер. Он жил на юге(там, по-моему, есть людское королевство.)После этого я долго бродил по миру(как нас тут просветили, карта очень, очень большая), и лишь недавно вернулся. За реку не ходил - незачем было. Бывал в лесу со странным названием(я надеюсь, никто не будет возражать, если время от времени мой герой будет вспоминать, что,мол, полторы тысячи лет назад та или иная местность называлась так-то).
  2 all:
  Когда-то в давние времена в племени эльфов Ваньяр существовали два древних клана, но один был чуть древнее и именитее, поэтому вся власть досталась именно ему. Второй род тоже хотел царствовать, поэтому очень просил Древних(не будем вспоминать, как они назывались у небезызвестного нам писателя) дать им царство, что и было выполнено в одном из миров. Но, как уже уже было сказано, во время Великой войны часть эльфов была убита, оставшаяся часть УПЛЫЛА ЗА МОРЕ ОБРАТНО(!!!!). НИКОГО НЕ ОСТАЛОСЬ, кроме того самого рода Манверу. Род Манверу после снятия заклятия ВЕСЬ УПЛЫЛ ЗА МОРЕ, остался один Манверу. Обратной дороги нет ни для одного эльфа.(sic!)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: svensven от 25/06/2005, 10:03:24
 Единорог и шаси выпадают на 2 недели :) Сидят у Ханор, отдыхают.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: 2_pizza от 25/06/2005, 20:29:34
Времени нет. Пишу кратко. Завтра, если смогу, отпишусь в самих "завесах".

lynx8 , кхм, я не из народа магических кошек. Я абсолютно немагичен. Во мне нет ни капли магии. Как я понял из твоего описания сих существ - они запросто запрыгивают тебе на коленки. Т.е. более-менее компактны, весят не много( всяко меньше 25 кг) и габаритами напоминают лис. Я указал свои габариты, и вес. Он, кстати, составлят за 80 кг. =)) Три мешка цемента по 25 кг. с копейками =). Если столько тебе запрыгнет на коленки, то я за последствия не отвечаю ;)).... Ну и, к тому же, я не настолько компактен, как три мешка =))
   Кстати, Замок не Серебряный =)) Замок Рыцаря Серебряного Вырма. Это такой титул у рыцаря. У Замка я пока названия не вывешивал. Т.е. замок называют по владельцу. =)

   P.S. Интересно, а сколько я вешу с кольчугой?? Народ!!! Кто знает сколько примерно весит кольчуга на кота высота которого в холке составляет около 80 см, длина тела - около 170 см, длина хвоста около 65 см., а вес - около 80 кг.?

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: lynx8 от 26/06/2005, 18:12:12
2 pizza, мне кажется так было бы логично:
1. Магические кошки могут быть разных размеров.
По аналогии с собаками разных пород например - болонка может свободно запрыгнуть на  колени. А если кавказская овчарка запрыгнет - это будет тот ещё номер.
Тем не менее и та, и другая относятся к немагическим собакам.
2. По поводу "магический". Ну, племя кошек само так себя называет, им нравится это название. Ты - из другого племени, судя по твоим рзамерам, вы называете себя как-то по другому.
Потом, магическими кошек могли прозвать лесные люди, с которыми они дружат.
В третьих, джае самая обыкновенная наша домашняя кошка в чём-то немного необычная и вообще магическая, в хорошем смысле этого слова.
Так что не обижайся, это "магический" - это комплимент.
3. По поводу названия замка. Это лесные люди перековеркали его название. Им так проще и понятнее. Извини уж их, они люди простые, не стоит на них обижаться.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: McMika от 27/06/2005, 07:39:25
Карта от Золотого дракона......

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: HG от 27/06/2005, 10:50:16

Цитата из: 2_pizza on 25-06-2005, 20:29:34
   P.S. Интересно, а сколько я вешу с кольчугой?? Народ!!! Кто знает сколько примерно весит кольчуга на кота высота которого в холке составляет около 80 см, длина тела - около 170 см, длина хвоста около 65 см., а вес - около 80 кг.?


Ну это смотря какой металл. :) Стальная - килограмм 30, думаю, не меньше. Толщина колец опять же играет роль...
И причём тут длина хвоста? Ты же хвост не будешь засовывать в кольчужный презер чулок. Если что, хвостом придётся пожертвовать... ;D

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Уральский Горец - Колобок от 27/06/2005, 12:09:00
Вот уже не первый день вопрошаю, потому как Мой перс пока в рощице фигней страдает, но вод где она(роща) я не в курсах... а так он молчит как юнный партизан...

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 27/06/2005, 12:58:44
Сегодня узнаю. И если Лест сам не отпишется, вывешу твою маленькую карту с областью прибывания. Договорились?

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: OF от 27/06/2005, 16:16:55

Цитата из: Анона on 24-06-2005, 16:45:38
2OF

Жду. Сижу смирно. Страдаю. :-[ Страшно неловко - до такой степени, что хочется самоликвидироваться. Уговариваю себя только тем, что Селение без Аэрри с её информацией загнётся нафиг. А мне своих героев жарко. Да и не люблю я "суициды"...
В общем, провожу время в мучениях. Расплата за ошибку ужастна...
Жду...


Простите, не понял. Чего ждёте? Вопрос уже решили. Суицид не нужен. А куда вам идти - это вам решать. Пересечемся - пойдём вместе, если вы не против. А можете действовать по ранее намеченому плану...

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Митрандир от 27/06/2005, 18:45:11
Где там какой-нибудь эльфийский мегаполис (типа Раздола из ВК)? Оттуда и начну.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Manvеru от 28/06/2005, 02:09:56
2 pizza, lynx8!!! Где мы? Откуда там лес, по другую сторону реки Низких Туманов? Кот вроде бежал на север, когда встретил Мариэтту, а я еще не написал, что я увидел Замок... ??? Как-то странно получается... Я рассчитывал, что в полдень следующего за Потрясением дня я буду у реки между Большими деревьями и Замком... :-\ Давайте уже определимся....

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 28/06/2005, 02:35:30

Цитата из: Митрандир on 27-06-2005, 18:45:11
Где там какой-нибудь эльфийский мегаполис (типа Раздола из ВК)? Оттуда и начну.


Боюсь, что таких попросту нет.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Manvеru от 28/06/2005, 02:41:09
Есть весьма и весьма давно бывший эльфийский мегаполис...Остался лишь один дом. Мой.  Милости прошу в гости, дверь оставил незакрытой.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 28/06/2005, 13:55:52
Новоприбывшие :)
Пожалуйста, напишите просто, кинули вам в личку ваш статус? Или Кириан пропал?

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Анона от 28/06/2005, 16:07:46
2OF

Просто... ты же сам сказал... ???
Цитата:
Не знаю. Завтра вывешу свои приключения. Решайте.

Вот я и ждала... Куда ж я могла теперь... с КВВ-то... паралич на меня нашёл... :-[
Но теперь - ладно. Попробую снова войти в игру...

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Митрандир от 28/06/2005, 19:07:11

Цитата из: Manvеru on 28-06-2005, 02:41:09
Есть весьма и весьма давно бывший эльфийский мегаполис...Остался лишь один дом. Мой.  Милости прошу в гости, дверь оставил незакрытой.


Можно к тебе подселиться?

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Manvеru от 28/06/2005, 20:40:05
2 Митрандир: Тебе и оставлено было это сообщение. (Надо было, все-таки, явно указать, кому) Подселяйся, но имей в виду, что я уже оттуда ушел. Только, повторюсь, от мегаполиса ничего не осталось, кроме памяти моего персонажа.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: 2_pizza от 29/06/2005, 05:59:42

Цитата из: Manvеru on 28-06-2005, 02:09:56
2 pizza, lynx8!!! Где мы? Откуда там лес, по другую сторону реки Низких Туманов? Кот вроде бежал на север, когда встретил Мариэтту, а я еще не написал, что я увидел Замок... ??? Как-то странно получается... Я рассчитывал, что в полдень следующего за Потрясением дня я буду у реки между Большими деревьями и Замком... :-\ Давайте уже определимся....



   Откуда там лес я сам в непонятках. Вроде только встретил героя lynx8, и уже в лесу. Вот как я себе это представляю на карте.

   Красные стрелки - моё перемещение.
 
   Красный крест в квадрате - место встреич с lynx8

   Чёрные стрелки - наше таинственное перемещение в лес и побнг из него.

   Чёрный крест - наша с тобой встреча. Два креста потому, что я не знаю насколько далеко ты продвинулся за реку. Выбери сам, куда ты уже успел добраться за два дня, там и будет наша встреча.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: 2_pizza от 29/06/2005, 10:14:02

Цитата из: HG on 27-06-2005, 10:50:16
И причём тут длина хвоста? Ты же хвост не будешь засовывать в кольчужный презер чулок. Если что, хвостом придётся пожертвовать... ;D



   Да ты что??? Хвост - это святое для Котов!!! "Пожертвовать", - тьфу на вас! ;)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Lestat от 29/06/2005, 18:03:18

Цитата из: 2_pizza on 24-06-2005, 11:22:58
   Боюсь, тогда я его загрызу!  ;)



Не напугал... 8) Даже не заинтересовал... Ну ни капельки :P

Существа, готова карта с завесами! После прорисовки обнаружилось, что областей двадцать девять. К сожалению, возникли неполадки со сканером, поэтому возможности вывесить карту в том состоянии, что она есть на данный момент нет, за что искренне прошу меня простить.
Да и вообще, после продолжительного отсутствия, вернулся в строй, возобновляю работу над картой. Воплощаю некотоорые свои задумки, возникшие за время отсутствия и, поскольку более, или менее нормальных (а главное - вежливых) пожеланий по поводу названий не было, сюда загляну в следующий раз для того, чтобы передать нашему уважаему глав. модератору окончательный вариант карты.
Вполне возможно, что укажу расположение каждого персонажа, как было заявленно ранее.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Lestat от 29/06/2005, 18:17:20

Цитата из: Иниту on 28-06-2005, 02:35:30

Цитата из: Митрандир on 27-06-2005, 18:45:11
Где там какой-нибудь эльфийский мегаполис (типа Раздола из ВК)? Оттуда и начну.


Боюсь, что таких попросту нет.



На самом деле, есть... Дантриэль - город на северо-восточной границе леса Тияно, в месте слияния реки Сореллин (самая крупная на карте) и горной, берущей начала со Срединного Хребта (опять-таки, самого крупного на карте), там еще крепость "Страж Гномьих Гор" расположена. Изначально город задумывался, как крупный торговый... Основную часть населения составляют эльфы и люди. Далее фантазируйте сами 8)

Цитата из: 2_pizza on 29-06-2005, 10:14:02
 Да ты что??? Хвост - это святое для Котов!!! "Пожертвовать", - тьфу на вас! ;)


Даже если плетение будет "9 колец" перерубить такой хвостик в кольчуге сможет даже ребенок  ;D

И потом, Кот, ты спрашивал что-то по поводу "Моря Северных Штормов"? Верно, это море. Но во-первых, на карте уже есть Северное Море, а во-вторых... "Северных Штормов"? ??? Звучит как-то странно  :P Назову его несколько иначе. Более осмысленно, что ли...
Уж прости. ::) 8)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 29/06/2005, 23:56:14
Бокс! Бокс!  ;D

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Manvеru от 30/06/2005, 01:34:21
2 2 pizza: Выбираю северный крестик. На том берегу реки, что ближе к замку. Stick together, team! OK, let's go!

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 30/06/2005, 02:04:41
Ещё раз УБЕДИТЕЛЬНО прошу из новоприбывших ответить, получали они статус в личке или нет. И от кого?
Чёрт, я же не всевидящая >:( Догадываться не могу. И ваше упорное молчание привело к тому, что получилась довольно неприятная ситуация. я же здесь не просто так задаю вопросы.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Lestat от 30/06/2005, 02:34:10

Цитата из: Иниту on 29-06-2005, 23:56:14
Бокс! Бокс!  ;D



И как это, простите, понимать? ???

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 30/06/2005, 11:04:19

Цитата из: Lestat on 30-06-2005, 02:34:10

Цитата из: Иниту on 29-06-2005, 23:56:14
Бокс! Бокс!  ;D


И как это, простите, понимать? ???


Злостный оффтопик
юморно ;)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Митрандир от 30/06/2005, 11:41:54

Цитата из: Иниту on 30-06-2005, 02:04:41
Ещё раз УБЕДИТЕЛЬНО прошу из новоприбывших ответить, получали они статус в личке или нет. И от кого?
Чёрт, я же не всевидящая >:( Догадываться не могу. И ваше упорное молчание привело к тому, что получилась довольно неприятная ситуация. я же здесь не просто так задаю вопросы.



Да, аж два раза! От двух разных людей!

Цитата из: Lestat on 29-06-2005, 18:17:20
На самом деле, есть... Дантриэль - город на северо-восточной границе леса Тияно, в месте слияния реки Сореллин (самая крупная на карте) и горной, берущей начала со Срединного Хребта (опять-таки, самого крупного на карте), там еще крепость "Страж Гномьих Гор" расположена. Изначально город задумывался, как крупный торговый... Основную часть населения составляют эльфы и люди. Далее фантазируйте сами 8)



Спасибо, внесу изменение в описание персонажа.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Мёнин от 30/06/2005, 12:59:05

Цитата:
Да, аж два раза! От двух разных людей!


Все вопросы к Иниту зпт рекомендуется принимать разброску Кириана тчк

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Manvеru от 03/07/2005, 10:59:21
Получил статус от милостью Аслана Кириана Нарнийского 21-06-2005, 10:30:06.
Манверу
Подисано в моем присутствии. Совесть Манверу

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Кириан Нарнийский от 03/07/2005, 13:59:13
Манверу, спасибо за красивое сообщение.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Эстар от 05/07/2005, 12:39:47
Еще не слишком поздно, надеюсь?  ;D

Приветствую, дамы и господа. Компанию вам с удовольствием составил бы лис Эстар де Таэн.

Род де Таэн перешел уже в шестьдесят восьмое поколение породистых лис, по праву гордящихся своими предками и потомками. Эстар де Таэн шестьдесят седьмой - аристократ до мозга костей. Как и всех его предков, его лоб отмечает характерная белая прядь шерсти, полученная от прародителя.

Эстар привык всего добиваться сам. Лисы живут долго и наследники получают весьма мало - только чтобы хватило на некоторое время. Этого времени всем де Таэн обычно вполне хватало, чтобы устроиться по высшему классу. Шестьдесят седьмой за пять лет свободной охоты получил место при короле Аротане, прославился как блестящий тактик и стратег, обзавелся имением и пристрастился к путешествиям. Ныне, на двести тридцать шестом году своей жизни, он сделался богаче многих драконов и королей, выгодно вкладывая свои немаленькие деньги все в более и более доходные дела. Впрочем весь оборот денег уже давно идет почти без его участия, а их обладатель тратит их по своему усмотрению в любых количествах.

Эстар де Таэн вальяжен, нетороплив порою до медлительности, дипломатичен. Бывает высокомерен, но редко надменен. Любит все сначала пять раз обсудить, а только потом начать действовать. Частенько составляет планы действий задолго до того, как время для них покажется на горизонте. В одежде предпочитает яркие чистые цвета, отдает явное предпочтение камзолам и любой одежде, которая выглядит роскошно. Обожает путешествовать, неважно - с комфортом или без оного. В путешествиях обязательно старается пополнить свои коллекции картин и медалей, часто доходя до фанатизма при погоне за новыми экземплярами. Ужасно любит курицу и сам умеет готовить ее тысячами способов.

Как истинный лис-аристократ, любопытен до крайности, обладает пытливым научным умом и желанием экспериментировать. Что, впрочем, не мешает продумать эксперимент как до, так и после него.

Прекрасно владеет шпагой, умеет восхититься искусством противника, любит хороший спор и умеет выходить из него победителем любыми способами, не противоречащими его своеобразному собственному кодексу. Хитер и извротлив, находит огромное удовольствие в небольших интригах при дворе, однако не предпринимает ничего серьезного, способного пошатнуть сложившийся устой, хотя и мог бы. Консервативность и желание узнать о мире вокруг как можно больше смешиваются в нем в удивительный сильновзрывчатый коктейль.

Поместье его, если вы не слишком возражаете, находится примерно в этом районе(см. рисунок). И, кстати, будет проще, если на него набредет кто-то из героев.

(http://rof.auditory.ru/frozen/fox0.gif)

Благодарю, жду ответа.

Злостный оффтопик
Тысячу лет здесь не был. Как картинки цеплять?

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Кириан Нарнийский от 05/07/2005, 22:08:36
Как я понимаю, Лису тоже нужен статус?

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Эстар от 05/07/2005, 23:36:23
Вы правильно понимаете, сударь Кириан. Буду польщен, если Вы пошлете его сколь возможно для вас скоро.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 06/07/2005, 01:36:34
Добро пожаловать :)

Селитесь там, если Мастер Карты будет не против))
Но имейте в виду, что левее через реку мы с Бомом. И тоже левее, но выше, Шаси и Свен.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Эстар от 06/07/2005, 08:24:29
Я в курсе. Ну что ж, чья угодно компания может вытащить Лиса хоть на край света. А уж от компании шаси я не видел, чтобы кто-то отказывался. ;D

Покорно жду резюме Мастера Карт и Мастера Судеб.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Эстар от 06/07/2005, 21:34:28
Как-то здесь стало тихо. А может, я просто давно здесь не был? За день - никого. Ответа нет, тишина как на болоте после лесного пожара и четвертого пришествия.

Есть ли более разборчивый вариант карты? Где хотя бы можно прочитать все названия?

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Lestat от 08/07/2005, 01:15:44

Цитата из: Эстар on 06-07-2005, 08:24:29
Покорно жду резюме Мастера Карт и Мастера Судеб.



Та пожалуйста, расселяйтесь... 8) Только за последствия расселения со столь хм... *осторожно оглядывается, затем, чуть понизив голос* ... необузданными существами будешь отвечать сам, мне чтоб потом не жаловался! :P >:D

P.S. Надеюсь, Мастера Судеб это ты не про меня упомянул ???

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 08/07/2005, 04:56:46
Злостный оффтопик
Народ, прошу прощения. Но работа сутками не оставляет мне пока времени на игру. И так продлится до тех пор, пока не сдадим проект.
Пршу прощения у всех, и пожалуйста, не забрасывайте тему!

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Эстар от 08/07/2005, 10:19:59
Ну что ж, Мастер Карт отписался... Жду резюме Кириана, вероятно...

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 09/07/2005, 00:47:40
Напишите ему. Может, моё сообщение не дошло...

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: lynx8 от 09/07/2005, 00:48:00

Цитата из: Иниту on 08-07-2005, 04:56:46
Прошу прощения у всех, и пожалуйста, не забрасывайте тему!


Не забросим.
Занимайся  спокойно своим проектом и ни о чём не беспокойся.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Кириан Нарнийский от 15/07/2005, 16:25:37
Да, пожалуйста, пишите мне в таких случаях в личку. Потому как персонал мессаги приходят на почту, а её я проверяю чаще, нежели бываю на форуме.



               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Роз'n'Бом от 16/07/2005, 14:34:40
Вернулся судя по всему :) Завтра все прочитаю :)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 22/07/2005, 01:17:45
Предлагаю игрокам вывесить их новое месторасположение прямо в теме. Следить за всеми стало сложнее. Я наинаю путаться :)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Airish от 22/07/2005, 11:47:30
Хорошо бы вывесить последнюю версию карты... со всеми завесами и дополнениями.
А то я уже не понимаю, далеко ли до следующей границы или мы их уже прошлепали и не заметили ничего. Тоже бы определиться надо - где это мы???


               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: lynx8 от 22/07/2005, 13:28:15
Поддерживаю Airish. я тоже к сему моменту уже весьма смутно представляю, куда забрёл мой перс. :)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Анона от 22/07/2005, 16:59:29
Да, пожалуйста...  ::)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 22/07/2005, 23:50:05
Это не ко мне... Это к Лестату ::)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Lestat от 23/07/2005, 02:46:16
Хо-хо...
Существа, а каким образом Вы вообще передвигались в таком случае? :D Разве не по карте следили?
Будет вам новый вариант. С работой разберусь - в воскресенье-понедельник сяду, да дорисую...

Инь, конечно, лишь бы на меня всё... как, впрочем, и обычно :P :-[ 8)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 25/07/2005, 18:46:07
Лест, ну фиг с ней с дорисовкой! Уже всем осточертело бродить по лесам и полям. Нам нужны точки привязок - города, населённые пункты!
СКУЧНО!!!!!

Извини, но если до конца недели карты не будет, будем самостоятельно мучить то, что имеем. Игра уже практически запорота. И только потому, что мы тыкаемся как слепые котята неизвестно куда.
Не позже пятницы я либо хочу увидеть карту, либо получить "нет". Это тянется уже четвёртый месяц. За это время мы уже могли бы шедевр нарисовать все вместе. Я могу понять, народ понимать не хочет. И это видно из посещаемости самой темы. Короче, либо мы выруливаем на том что есть, либо ты даёшь законченную карту со всеми завесами, областями, городами и всем прочем, либо я закрываю и эту тему и саму Игру. И признаю ПОЛНЫЙ ПРОВАЛ проекта.
Отговорки далее просто не принимаются.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Lestat от 25/07/2005, 19:23:39
Блеск.
По поводу названий городов я говорил сразу - это личное дело играющего. Где будет располагаться тот, или иной населенный пункт, каким он будет, и как будет называться, каждый должен задуматься сам, только эти самые места описывайте мне чтобы я их добавлял... На большое количесвто названий у меня попросту не хватит фантазии. Уж извините, но городов на моей версии карты немного.
Мое дело - ландшафт.
Остальное додумывайите сами. И пусть наша, или ваша совместая работа выльется в шедевр.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: lynx8 от 25/07/2005, 20:07:48
Я на две недели уезжаю в отпуск, к морю.
Когда вернусь, постараюсь что-либо интересное придумать с городами.
Ини, игру не бросать! Всё у нас получится, совместными усилиями.
Рано ещё сдаваться. :)
"Ещё не вечер!"

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: HG от 29/07/2005, 12:12:35
Lestat,
А сам-то будешь участвовать? А то нам с Микой транспорт понадобится (далеко топать), и Сумеречный дракон пришёлся бы очень кстати. ::)

RE: Карта
Фиг с городами - сами разберёмся. А вот точное количество зон (ограниченных завесами) хотелось бы знать. Для квеста моей группы очень надо...


               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Lestat от 29/07/2005, 16:18:06
HG, разве что в желудке... подойдет?

На счет зон (хоть я и говорил это уже) - их двадцать девять.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: HG от 29/07/2005, 16:20:41
Хмм... а желудок с удобствами, бизнес-класса?

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 29/07/2005, 16:30:49
Э!!! Отставить пожирательство игроков!!!
Их и так мало осталось :'(

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: McMika от 29/07/2005, 16:49:01
Так прошу немного отнестись серьёзно....
Так чтож нам делать с Завесами?

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 29/07/2005, 17:16:46
К сожалению здесь я ничем помочь не могу. Карту делала не я. И я плохо себе представляю где они должны проходить..

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: McMika от 30/07/2005, 07:40:51
Хм.....а кто знает?
Значит так пока карты со всеми завесами не предоставлена, то мой герой их вообще не видет уже и ходит куда захочет и зачем захочет, а это значит что первоночальные планы полетели ко всем чертям и квест кстати тоже, Смысла игры не вижу....
Прежде чем мой игрок сам по себе не погиб от тоски......у вас есть немного времени чтоб помочь ему  приобрести смысл жизни и уверенность в том что квест всё же есть-))))))))

Злостный оффтопик
Токо прошу не сочтите это за угрозу или за то что я пытаюсь поставить условия кому -то........хотя я думаю что следовало бы кой кому ........ >:(

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 31/07/2005, 00:29:46
Не сочту.
На меня обиделись, а я лишь попыталась объяснить, что ждать карту несколько месяцев, когда вся завязка на ней - немного неправильно.
Просто, если понимаешь, что не сможешь, скажи, другие сделают. Я ведь сразу сказала, что не смогу из-за времени.
А теперь ещё хуже. Т.е. задумка по карте - я чувствую, что есть, там разметка уже идёт на то, что изначально туда хотели заложить. И даже если её сейчас доделывать отдадут нам (добровольцам), то это получится фигня на постном масле. Нагромождение непонятностей на одном холсте.
Обидно :'(
Получается, что все играют так как хотят, что по идее полностью исключалось в самой задумке игры. Топтание на одном месте. Бесполезное.
Из-за этого у меня и возникли идеи с закрытием темы и объявлением провала проекта. Потому что смысл игры уже потерян. И это решение крепнет с каждым днём.


               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: svensven от 31/07/2005, 11:09:52
 Да, с картой явно получилось не очень хорошо))

 Вообще , наверное, следовало селить игроков ближе сразу :)
 Но вообще дело всё же не в карте, мне кажется...просто большинству всё это не больно надо:) А мы с шаси вдвоём всю игру не вытянем))

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Bindaree от 31/07/2005, 12:25:02
Свен,

а я и пытаться не буду вытягивать :) чтобы опять потом стирать? нет уж, увольте :)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: svensven от 31/07/2005, 14:11:02

Цитата из: Bindaree on 31-07-2005, 12:25:02
Свен,

а я и пытаться не буду вытягивать :) чтобы опять потом стирать? нет уж, увольте :)


 Понимаю))

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 31/07/2005, 14:13:17
Девушки, вам обоим огромное спасибо и большая признательсность с моей стороны :)

Но видимо, тема будет всё-таки прикрыта до тех пор пока у меня не появится хоть громулечка времени, и я не сделаю хотя бы завесы. У Мастера Карты проблемы со временем, и, видимо, со мной тоже :-\
Потому в ближайшие дни я её "заморожу".

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: svensven от 31/07/2005, 14:18:01
 Возможно, оно и к лучшему :)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Bindaree от 31/07/2005, 18:24:09
Письмо:
Цитата:
Шасенька пусть меня сьедят но как нить по геройски
Розенбом

Бомчик ради тебя все что угодно.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: McMika от 01/08/2005, 08:17:04
Хм какие вы злые люди.......
А может лучше.....просто остановить на недельку а там за эту неделю общими усилиями всё закончить и тогда продолжить?

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 01/08/2005, 09:51:49
Так примерно это я и предлагаю. "Заморозить" до лучших времён, пока всё не будет готово.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: HG от 02/08/2005, 10:35:02
Ну тогда кликни, когда эти "лучшие времена" настанут.
Кстати, знакомство с практической мерфологией подсказывает: если не определиться со сроками сейчас, они не настанут никогда. А жаль. Задел хороший, и тема потенциально интересна...

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 02/08/2005, 10:42:24
Я сама разбирусь со всем, или вас припахаю ;)
Конечно - кликну!

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: HG от 02/08/2005, 10:57:36
ну браво!


               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Telpinafion от 03/08/2005, 01:20:05
А Я уже давно "заморозился". :-\ Раз компании моей (Жан и Ами) нет, то двигать сюжет в одиночку мне кажется делом неблагодарным.
Кстати, мы с такими темпами уже к океану подплывать должны ;). Если до сентября никто из них не появится, буду с криком "полундра" бросаться за борт и двигаться самостоятельно.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Ольгa от 03/08/2005, 07:05:23

Цитата из: Telpinafion on 03-08-2005, 01:20:05
А Я уже давно "заморозился". :-\ Раз компании моей (Жан и Ами) нет, то двигать сюжет в одиночку мне кажется делом неблагодарным.
Кстати, мы с такими темпами уже к океану подплывать должны ;). Если до сентября никто из них не появится, буду с криком "полундра" бросаться за борт и двигаться самостоятельно.



А я живая, между прочим! И жду ваших ходов.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: svensven от 03/08/2005, 08:12:44
 Вообще ситуация, когда надо ждать ходов других, конечно, вечная проблема)) особенно при условии, что другие могут не появитьсяникогда больше))

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 03/08/2005, 12:54:32
Предложение, Игрока пропустившего ИГРУ на протяжении недели и непредупредившего об этом никого, убирать из игры - убивая.
Может, это заставит нежелающих выходить из игры - как-то искать выходы о предупреждении о своих форс-мажорных обстоятельствах.

Я вначале предлагала всем желающим свой номер сотового тел. в личку. Кинуть смс - не проблема :)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: McMika от 04/08/2005, 10:46:07
Народ может быть всё же решим что с картой стало или так и будем сидеть и ждать?

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: HG от 04/08/2005, 12:52:17

Цитата из: Иниту on 03-08-2005, 12:54:32
Предложение, Игрока пропустившего ИГРУ на протяжении недели и непредупредившего об этом никого, убирать из игры - убивая.


Дополнение: отчисленные убитые по неуважительной причине могут восстановиться на платной основе: 25 у.е. (без НДС). ;D

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 04/08/2005, 14:38:28
 ;D
HG - да вы прирождённый финансист!
Народ - стучите к Лестату! Я пока не могу ничего. У меня со временем и инетом большие проблемы.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Telpinafion от 04/08/2005, 17:24:38

Цитата из: Askme on 03-08-2005, 07:05:23
А я живая, между прочим! И жду ваших ходов.



И со мной то же самое, но все равно нужно дождаться нашего третьего и решить, чем же мы маялись целый месяц. (или придумать ему судьбину горькую :()

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: lynx8 от 06/08/2005, 16:04:44

Цитата из: Иниту on 03-08-2005, 12:54:32
Предложение, Игрока пропустившего ИГРУ на протяжении недели и непредупредившего об этом никого, убирать из игры - убивая.
Может, это заставит нежелающих выходить из игры - как-то искать выходы о предупреждении о своих форс-мажорных обстоятельствах.


Жестоко - а куда денешься? Может быть, хоть так все расшевелятся?

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Роз'n'Бом от 07/08/2005, 01:23:35
RIP :) ;D

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 09/08/2005, 14:44:11
Lestat более не сможет быть нашим картографом. У него большой напряг со временем.
Поэтому, кто может взять на себя данную миссию, прошу откликнуться.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Airish от 11/08/2005, 12:01:03

Цитата из: Иниту on 03-08-2005, 12:54:32
Предложение, Игрока пропустившего ИГРУ на протяжении недели и непредупредившего об этом никого, убирать из игры - убивая.
Может, это заставит нежелающих выходить из игры - как-то искать выходы о предупреждении о своих форс-мажорных обстоятельствах.

Я вначале предлагала всем желающим свой номер сотового тел. в личку. Кинуть смс - не проблема :)



Ай, не убивайте, пожалуйста!!! Проблемы со связью!!! Были, есть и боюсь что еще будут!!!

И еще - мне до места встречи с HG можно еще месяц добираться...

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Telpinafion от 12/08/2005, 03:39:51
Дамы и господа, леди и джентльмэны! Есть предложение.
Раз уж играть будем все, то может имеет смысл каждому более детально отработать свой ареал а уж картограф потом только склеит все это разнообразие...
Под "отработать" я понимаю:
1. Уразнообразить ландшафт, где это необходимо;
2. Бросить на локацию пару городов и пригоршню деревень (кому сколько нужно);
3. Состряпать названия рек и лесков;
4. Согласовать приблизительно границы куполов с соседями.

Ваши мысли по этому поводу?

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: lynx8 от 12/08/2005, 07:00:12
Положительное. Только вот сперва надо отыскать спутников.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: 2_pizza от 12/08/2005, 07:05:38
   У меня этих названий - есть. А Лестату они не нравились

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: HG от 12/08/2005, 10:17:52

Цитата из: Telpinafion on 12-08-2005, 03:39:51
Дамы и господа, леди и джентльмэны! Есть предложение.
...



Клёвое предложение. Проблема за малым: кто всё это нарисует в Фотошопе на общей карте?


               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: 2_pizza от 12/08/2005, 10:24:20
   Короче, предлагаю так. Сперва один человек разрезает карту на куски, сохраняя их в png, наапример, и отдаёт желающим. Желающие НЕ масштабируя куски, просто пишут там названия, сохраняют, опять же, в png, и отсылают. Проблем со склеиванием не будет даже в Пэйнте.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 12/08/2005, 10:31:49

Цитата из: 2_pizza on 12-08-2005, 07:05:38
   У меня этих названий - есть. А Лестату они не нравились



Так Lestata теперь нет. И явно он больше не картограф. Не вижу проблемы :)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Hirsah от 12/08/2005, 14:12:48

Цитата из: Иниту on 09-08-2005, 14:44:11
Lestat более не сможет быть нашим картографом. У него большой напряг со временем.
Поэтому, кто может взять на себя данную миссию, прошу откликнуться.


А чё делать надо? :)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 12/08/2005, 14:44:35
Карту дорисовать. Завесы (их же определённое кол-во по ареалам), города на ней и посёлки.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: OF от 12/08/2005, 14:47:35
Всё-таки нужен ведущий или более четкое отслеживание движения игроков.
А то самому себе приключения придумывать скучно.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Hirsah от 12/08/2005, 15:03:08

Цитата из: Иниту on 12-08-2005, 14:44:35
Карту дорисовать. Завесы (их же определённое кол-во по ареалам), города на ней и посёлки.


Могу попробовать, но только по приезду в Москву.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Telpinafion от 13/08/2005, 00:46:23

Цитата:
У меня этих названий - есть. А Лестату они не нравились =Р

Так и применяйте их! Вам же в этом ареале жить, ИМХО! Может они более подходят к культуре и антуражу именно той местности, на которо Вы находитесь.
Цитата:
   Короче, предлагаю так. Сперва один человек разрезает карту на куски, сохраняя их в png, наапример, и отдаёт желающим. Желающие НЕ масштабируя куски, просто пишут там названия, сохраняют, опять же, в png, и отсылают. Проблем со склеиванием не будет даже в Пэйнте.

   Так и резать ничего не надо. Просто вывесить последнюю версию карты (Кстати, есть такая?) и пусть каждый на ней свои пометки сделает и картографу вышлет. Как установила наука, не все умеют правильно обращаться с Фотошопом, а правки, сделанные в пэйнте, в чистовой вариант скорее всего не пойдут.Тем более, что возможны еще возражения и изменения.
Цитата:
Карту дорисовать. Завесы (их же определённое кол-во по ареалам), города на ней и посёлки.

Если народ над своими домами потрудится, то просто внести изменения в первоначальную карту.
Названия городов, рек, стран и любых других ориентиров лучше, ИМХО, оставить на совести игрока. Ну не сможет просто картограф выдумать столько названий! Хотя я повторяюсь...

P. S. А последний вариант карты все же нужен. С начала игры произошли изменения даже в количестве ареалов, насколько я понимаю - Было нас 2Х минус ушедшие, плюс пришедшие, да и пунктов добавилось. (Те же Ханоры :) )

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 13/08/2005, 00:53:12
Ведущего не будет. Это не словеска. А чтобы не было скучно, ищите себе компанию :)

Нет последней версии карты. В этом и вся загвоздка. Вроде бы Лестат говорил, что ареала 21, т.к. некоторые живут как бы вместе, в одном ареале.

Над своим домом потружусь :)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: McMika от 12/09/2005, 10:46:31
Народ предлагаю сделать так....у всех есть та область карты где они начинали так......пришлите их мне.... и я соберу их в общую карту....ещё нужно подсчитать играющих.....предлагаю себя в качестве того кто будет следить и наносит на карту место положения игроков......ну и наконец то продолжить.......всё вроде уже отдохнули и вернулись из отпусков или нет?

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: HG от 12/09/2005, 12:12:33
Вот это правильно. :)


               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 13/09/2005, 17:16:32
Я пришлю свой участок на этой неделе.

Я за самоназначение ::)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: McMika от 14/09/2005, 07:19:17
Я тут на форуме тоже надыбал кой чего....никто не против если карта слегка будет изменена?
Ах да давайте ещё своё место положение обозначайте.......
и первоночальное тоже....... и пожелания присылайте  на моё адрес
mika@tkaz.net

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 14/09/2005, 11:26:38
Я не думаю что народ будет сильно против)) Тем более что народа осталось меньше половины ;)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: OF от 14/09/2005, 11:33:43
Заодно может решим проблему с маштабом.
А то я например так не могу понять какое расстояние отделяет моего персонажа от завесы.
Или это не принципиально?

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: HG от 14/09/2005, 11:59:37
Думаю, это неважно.
Тут всё зависит от "наполненности событиями" того или иного места - на вкус игрока. Т.е. где-то он будет долго проходить небольшой участок маршрута, а где-то - захочет "немного свернуть пространство". :)

Хотя, если это кому-то поможет - давайте наложим на карту "сетку" с установленной длиной стороны ячейки, в км. Хуже не будет. :)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: OF от 14/09/2005, 12:05:08
Вопрос не сколько будет проходить, а какое расстояние. Тяжело находиться вне времени и пространства...

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: McMika от 14/09/2005, 14:26:05
Народ не беспокоится......все будет в лучшем виде просто соберите всех персонажей обратно и назначте мне срок вот и всё и можно уже будет начинать игру......

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Manvеru от 14/09/2005, 17:55:41
Я готов продолжать.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: OF от 14/09/2005, 18:00:21
Как всё-таки с отсчётом времени. Сколько дней прошло с момента старта?

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: McMika от 15/09/2005, 07:34:06
Уважаемый........ваш вопрос мне не понятен.......

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: OF от 15/09/2005, 10:06:55
Пардон, косноязычее. Сколько времени прошло с момента начала игры? Или опять же кажый живет в своем временном отрезке, а как мы тогда пересечёмся?

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: HG от 15/09/2005, 15:30:44
Месяц.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Airish от 15/09/2005, 15:35:06
2HG

Тогда, с учетом прошедшего месяца, очень может быть, что мы с Вами уже встретились или вот-вот должны встретиться :)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: McMika от 16/09/2005, 07:18:43
Если никто не против то Я думаю что лучьше сделать так...я напишу скрипт который будет показывать время а исчисления будет начинатся от начала игры с тем условием что прошло ровно месяц........

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: McMika от 16/09/2005, 08:18:11
Так с югом я разобрался...теперь сроки и север......плюс игроки.....кто хочет вернутся просьба отметится...... И пусть наверное кто нибудь ведёт игроков....тоесть ведёт запись кто где когда и зачем.....а я буду наносить всё на карту..... если конечно никто не против.....

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: HG от 16/09/2005, 11:51:04
2Mika,
Погоди, так твой скрипт будет основываться на реальном (оффлайн) времени?

2Irish,
Вот-вот должны. :)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: McMika от 16/09/2005, 13:19:45
На чём он будет основатся это уже не мне решать

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Telpinafion от 16/09/2005, 16:01:06
Хочу вернуться, конечно же.
Карту постараюсь к вечеру прислать.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: McMika от 22/09/2005, 07:36:00
Хм что то мне кажется что желания продолжить игру только у троих......а остальным всё до лампочки-(

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: OF от 22/09/2005, 10:31:41
Желание есть, не понятен механизм игры...

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: McMika от 22/09/2005, 14:55:22
Хм а раньше был понятен......?

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: OF от 22/09/2005, 15:13:13
И раньше был не понятен... Но сейчас появилась надежда что обьяснят.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 22/09/2005, 15:48:24
А что именно хотите, чтобы объяснили?

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: OF от 22/09/2005, 16:19:16
Как идёт время в игре, кто за этим следит, маштаб карты...

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 22/09/2005, 16:59:43
Масштаб карты сделаем.
Время 2 наших дня к 1 игровому дню. Я предлагаю. Как вы одобрите, может оспорите.
1 к 1 считаю долго.
Кто следит за временем, я так понимаю? Пока не знаю.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: OF от 22/09/2005, 18:23:00

Цитата из: Иниту on 22-09-2005, 16:59:43
Время 2 наших дня к 1 игровому дню. Я предлагаю. Как вы одобрите, может оспорите.
1 к 1 считаю долго.


Пусть два, можно и три, можно один в один. Тогда наверно пропустившему выход в интернет надо будет кратко писать, что он в эти дни делал?
Например, у меня интернет только на работе, поэтому я наппример в понедельник пишу, что четыре дня ничего особенного не делал, сидел на месте. Или например прошёл на север 80 км.
Так?

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 22/09/2005, 18:52:29
Ну, примерно так :)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: OF от 22/09/2005, 18:53:55
Ну вот! Значит надежда оправдалась! Ура и спасибо.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Telpinafion от 23/09/2005, 15:43:38
Проблема у меня. Потерял старую карту, а теперь не могу выкачать новую. Совсем не могу.
Если у кого есть и не трудно, сбросьте на мыло: telpinafion@rambler.ru

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: McMika от 26/09/2005, 08:00:21
Народ я жду карт.......чтож вы все меня завтраками кормите?

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: OF от 26/09/2005, 10:53:50
Если я знал где её взять - давно бы уж послал.
Я где-то в Сумеречном лесу. Контактов всё равно ни с кем не было, так что не принципиально...

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: McMika от 27/09/2005, 07:15:19
хорошо.....народ когда готовы начать?

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: HG от 27/09/2005, 16:14:52
я - недели через две

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: OF от 27/09/2005, 17:27:21
В любой момент по получении четких стартовых инструкций.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: lynx8 от 27/09/2005, 20:50:34
А я бы и рада за карту взяться, но я уже забыла, где я находилась к моменту последнего вступления в игру. Манверу, Кот, спутники мои, где мы сейчас? Может быть, напомните бедной Мариэтте.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: McMika от 28/09/2005, 09:09:32
Ну народ кто может найти своих спутников, находите и договаривайтесь......прошу меня тоже известить о том где встречается группа и куда она топает.......

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: 2_pizza от 28/09/2005, 09:18:35
   Группа на месте красного крестика. Куда топает, пока не знает.

   Группа! Всеобщий сбор! Тра-та-та-та, та-та!!!

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Анона от 28/09/2005, 18:25:03
Злостный оффтопик
УРРРА!!!! Я снова здешняя!!!! Комп починили, с залогиниванием вопрос улажен - я полна сил, эмоций и готова продолжить путешествие!!!!!

С учётом прошедшего времени моя Аэрри уже может свободно быть где-то в районе речки, врадающей в ваше Море Северных Ветров и двигаться вдоль течения (предварительно переправившись на нижний берег, конечно...) вам навстречу.
Как вам мысль? ;)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: lynx8 от 28/09/2005, 22:14:33
Будем рады встречи. Только вот одина пробема имеется - один из нас троих эльф. В
Так что будьте морально готовы и не ссорьтесь  с ним. И он пусть морально готовится существовать с вами мирно и в согласии (Манверу, готовься ;)).

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Manvеru от 28/09/2005, 22:48:16
  Я так понимаю, что орки в "Завесах" несколько отличаются от толкинских, больше похожи на варкрафтовских. Поэтому я не отношусь к ним с предубеждением.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: OF от 29/09/2005, 13:30:37
А не слишком ли мы стремимся сбится в одну кучу?
Зачем тогда большая карта и завесы, вроде бы разделяющие игроков?

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Telpinafion от 29/09/2005, 15:22:48
Каждый ведь имеет цель. Для этого собирает информацию. Информацию проще всего добыть у соседствующего игрока. Вот и ищем друг друга...

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: McMika от 29/09/2005, 16:05:25
Искать и ходить вместе это разные вещи я согласен что у каждого должно быть как можно ментше спутников и как больше врагов.....-)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Анона от 29/09/2005, 16:24:13
Да, Манверу, ты прав. :) Во всяком случае, орки племени Аэрри - достаточно спокойные и разумные существа. Резать всех без разбору - уж точно не их профиль:)
И хотя Аэрри за время пути всякого навидалась и столкнулась с неприязнью населения различных областей и Завес к её расе, я не скажу, чтобы это сделало её существом, жаждущим крови. Пока... может быть ;)
А насчёт желания сбиться в кучу... Одному и самому себе придумывать приключения скучно:) Я претпочту занимать группу по мере сил своих, потому что сама из своих ситуаций вывернусь... по-любому вывернусь... ;)


               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 01/10/2005, 21:21:15
Вот моя карта.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: 2_pizza от 03/10/2005, 07:07:19

Цитата из: Анона on 28-09-2005, 18:25:03
Злостный оффтопик
УРРРА!!!! Я снова здешняя!!!! Комп починили, с залогиниванием вопрос улажен - я полна сил, эмоций и готова продолжить путешествие!!!!!

С учётом прошедшего времени моя Аэрри уже может свободно быть где-то в районе речки, врадающей в ваше Море Северных Ветров и двигаться вдоль течения (предварительно переправившись на нижний берег, конечно...) вам навстречу.
Как вам мысль? ;)



   Угу. Далее п/п:

1. Море Северных Штормов.
2. А поточнее, что за река?

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Airish от 03/10/2005, 11:55:09
На момент открытия темы, я должна дойти до поселения и грифона (окончание розовой стрелки).

HG, McMika, а вы где будете?

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: HG от 03/10/2005, 12:42:02
Я на переправе, у слияния рек (обведено крас. кружком на карте). Да, будем считать, я уже на северном берегу, переправился.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Анона от 03/10/2005, 17:31:52
А которая там есть ниже Серых холмов. ;) Дальше я, наверное, не ушла бы.
Насчёт моря: учту:)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: McMika от 04/10/2005, 10:32:32
Я тоже туда подойду

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Manvеru от 04/10/2005, 13:20:52
 :o Мы что, войско собираем?

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: 2_pizza от 04/10/2005, 13:28:55
   А ты против? Соберёмся толпой - замочим всех остальных и будет нам счастье. Разве не в этом смысл игры? ;)

   Manvеru, я сильно подозреваю, что ответ McMika был адресован Airish и РП =)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Manvеru от 05/10/2005, 10:17:54
  Особенное счастье нам будет, когда мы узнаем, что, оказывается, замочили собратьев по квесту и окзались в компании противников. :)
  Просто McMika написал сразу после Аноны. Вот я и не понял его...

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: HG от 05/10/2005, 11:36:22
2pizza, "РП" - это мне понравилось. Стильно, брутально - почти как РПГ. :)

Кстати, я тут подразгрёб дела и тоже готов начать игру.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: McMika от 05/10/2005, 14:16:39
Да кстати все помнят  что есть чёрные и белые? а ещё есть мидловые...... то биш серо-нетральные или попросту без определённой ориентации.....так что не всё ещё потеренно-))))) кто знает кто есть кто.......


               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Анона от 05/10/2005, 17:30:01
Все помнят! >:D ;) ::)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: OF от 05/10/2005, 18:52:26
Нашёл. Нашёл!
Вот я где-то здесь.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: lynx8 от 12/10/2005, 22:43:25

Цитата из: 2_pizza on 04-10-2005, 13:28:55
   А ты против? Соберёмся толпой - замочим всех остальных и будет нам счастье. Разве не в этом смысл игры? ;)


ИМХО  - не только.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Airish от 14/10/2005, 18:33:04
И когда же мы стронемся с мертвой точки?

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: HG от 24/10/2005, 13:43:46
Типа когда мастер карты выложит результат своих трудов... ::)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 25/10/2005, 21:11:43
Ждём-с.
Вы не прослеживаете такую гиблую тенденцию? Мастера Карт у нас не приживаются...

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: 2_pizza от 26/10/2005, 05:56:56
   Это всё Проклятие =0)

   Зато теперь знаем способ ухода непонравившихся пользователей. Не нравится кто - назначит его мастером карт - и проблема решена!  ;D

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Мумр от 06/11/2005, 21:52:47

Цитата из: Иниту on 25-10-2005, 21:11:43
Ждём-с.
Вы не прослеживаете такую гиблую тенденцию? Мастера Карт у нас не приживаются...



Уууу.... Ааааа....

Здравствуйте, детишки! Я - реинкарнация Мастера Карт...  >:D

Значит, так!

Испортив нафиг свои глаза, я пролистал весь этот форум и сумел вычислить примерные координаты (с точностью до 1000 километров) аж 18 персонажей. Остальные 6 (???) заныкались, видимо, опасаясь термоядерной бомбардировки с орбиты...

Имеются в виду координаты ТОЧЕК НАЧАЛА, где персы, предположительно, жили до того, как завесы источились...

Координаты я нанёс на карту. По этой карте я надеюсь, когда 14-ого числа вернусь домой из армии, сделать наконец пресловутую сверхсекретную карту Магических Завесей. По предварительной оценке, анклавов должно быть не больше десяти, а ИМХО - ровно 7.

Всё, что от вас требуется - это подтвердить указанное на карте местоположения своего перса на момент начала игры, или указать на правильное.

Карта здесь:
http://img36.imageshack.us/img36/7527/zavesilocationsmap19az.jpg

ЗЫ. Если игра сдвинется с мёртвой точки, я карту Эль-Арда , с вашего позволения, перерисую...  Вот в таком духе: http://zhurnal.lib.ru/s/snusmumrik/map_lenta.shtml
А то эту очень трудно понимать...

ЗЗЫ. АПДЕЙТ. Определил координаты почти всех персов. Начинаю точечные ядерные удары. Нарисовал вероятное расположение завес. Они обозначены лиловой линией. Жду критики.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Telpinafion от 07/11/2005, 03:18:23
Все это, конечно, прекрасно, но разве мы игру начинаем заново? ??? Это я предположил т.к.:
1. Мы все перенесены на точки старта, хотя успели сделать хоть по паре ходов.
2. Границы завес выставлены без учета наших реплик. Т.е. я выпадал из завесы почти в реку, а теперь она не только на том берегу, но и в приличном отдалении.
3. Завесы покрывают всю карту, но есть вообще незаселенные места, которые могли бы быть частью ареала уже существующих персонажей. Например, между моей терниторией и територией Иниту. Возможно, это для новых персонажей?
Поправьте меня, если что.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: 2_pizza от 07/11/2005, 06:37:57

Цитата из: HG on 05-10-2005, 11:36:22
2pizza, "РП" - это мне понравилось. Стильно, брутально - почти как РПГ. :)



   Это всё Пунто Свитчер косячит. Редко, но метко =)


   Мумр, вот местоположение спецназа "боевые мангусты". =)


               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Мумр от 07/11/2005, 08:45:13

Цитата из: Telpinafion on 07-11-2005, 03:18:23
Все это, конечно, прекрасно, но разве мы игру начинаем заново? ??? Это я предположил т.к.:
1. Мы все перенесены на точки старта, хотя успели сделать хоть по паре ходов.


Не, игру заново не начинаем. Я пытался обнаружить точки старта персов, чтобы понять, где рисовать завесы... Так как отследить ещё и перемещения всех участников мне за один день было не под силу...

Цитата:
2. Границы завес выставлены без учета наших реплик. Т.е. я выпадал из завесы почти в реку, а теперь она не только на том берегу, но и в приличном отдалении.


Критика принимается.  8) Только скажи где, и я перерисую завесу.

Цитата:
3. Завесы покрывают всю карту, но есть вообще незаселенные места, которые могли бы быть частью ареала уже существующих персонажей. Например, между моей терниторией и територией Иниту. Возможно, это для новых персонажей?
Поправьте меня, если что.


Либо для новых персов, либо там другие народы, либо - я нарисовал слишком много Завес. Не проблема, стираются они так же легко.  8)Главное  было - начать.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Мумр от 07/11/2005, 08:53:16

Цитата из: 2_pizza on 07-11-2005, 06:37:57
   Мумр, вот местоположение спецназа "боевые мангусты". =)



Отлично, только напомните мне, кто в том спецназе состоит?  ???

И ещё - на меня падает проклятие и я уезжаю до 14-ого числа. Товарищи, кто хочет продолжить игру - пожалуйста, проверьте карту на предмет ошибок...

Всем привет!

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: 2_pizza от 07/11/2005, 09:12:12
Личный состав спецназа "боевые мангусты":

Кот. (2_pizza)
http://zavesi.nm.ru/Kot.doc

Мариэтта. (lynx8)
Одна из потерянных существ.
http://zavesi.nm.ru/Marietta.doc

Манверу. (Manvеru)
Высший эльф
http://zavesi.nm.ru/Manveru.doc

Кто-то ещё был... Но не помню =( Склероз.




Не знаю как насчёт ошибок, но географические названия не все нанесены =) Например в моём начальном зоне обитания.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Airish от 07/11/2005, 10:53:41
Мумр!

Ты оставил меня без "исторической Родины"... : ((

Последние границы, которые у нас были - синий пунктир...



               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: HG от 07/11/2005, 12:07:16

Цитата из: Мумр on 06-11-2005, 21:52:47
Всё, что от вас требуется - это подтвердить указанное на карте местоположения своего перса на момент начала игры, или указать на правильное.

Ну а вот место (красный круг на карте), где забили стрелу члены группы спецназа "ночной дозор". ;D

Цитата:
ЗЫ. Если игра сдвинется с мёртвой точки, я карту Эль-Арда , с вашего позволения, перерисую...  Вот в таком духе: http://zhurnal.lib.ru/s/snusmumrik/map_lenta.shtml
А то эту очень трудно понимать...

Не позволим. :) В смысле, мне эту понимать ещё труднее, я бы предпочёл оставить карту "толкиновского типа" (с нарисованными лесами и горами). Хотя, конечно, раскрасить "подложку" не помешает: где зелёный луг, где жёлтая пустыня, где красно-чёрная лава...


               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Анона от 07/11/2005, 18:03:56
Мумр, моя искренняя благодарность!!!! :)
Точно знаю, что работа была проделана колоссальная. Спасибо!!! За всё спасибо!!! В восторге! :D

Только насчёт своего перса... нет, границы - всё правильно! Они пока не отменялись. Истончались, но не отменялись. И племя там моё обитает:) Только я уже успела прересечь ареал Арантара, покинуть его, и вообще уже где-то в области, изначально принадлежащей Шаси... Ну, в тех местах. Только я себя отмечать не буду, ладно? Рисую только в пэйнте, так это картинку надо в него переделывать, потом обратно, потом ещё и вывешивать...  :P ::) ??? Просто прошу учесть, что я уже близко от основных действующих лиц:)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: 2_pizza от 08/11/2005, 05:29:41

Цитата из: Анона on 07-11-2005, 18:03:56
 Просто прошу учесть, что я уже близко от основных действующих лиц:)



   Круто =) Спецназ "боевые мангусты" официально признаётся "основныим действующими лицами".

   *ушёл немеренно гордиться*

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: OF от 08/11/2005, 13:14:15
Я не знаю, что там насчет глаз...
Но я присылал ссылку, где жирным крестом отмечено моё место старта.
До завесы я не дошёл и ввобще мы с Аноной были в одном ареале.
Так что я окончательно сбился...
С маштабом также не ясно.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: 2_pizza от 09/11/2005, 05:53:09
   Ведь что интересно? Обсуждать "ПрЫнципиально новый проЕкт" у нас получается куда лучше, чем в нём участвовать. Прямо на порядок лучше.  ;D

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Bindaree от 09/11/2005, 06:22:20

Цитата из: Анона on 07-11-2005, 18:03:56
Только я уже успела прересечь ареал Арантара, покинуть его, и вообще уже где-то в области, изначально принадлежащей Шаси... Ну, в тех местах. Только я себя отмечать не буду, ладно?


кхм... у Шаси не было области :) принадлежащей ей, тем более :)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Анона от 09/11/2005, 20:01:34

Цитата:
кхм... у Шаси не было области  принадлежащей ей, тем более


Зато есть область, обозначенная её именем;)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: lynx8 от 11/11/2005, 22:40:24

Цитата из: 2_pizza on 08-11-2005, 05:29:41
   Круто =) Спецназ "боевые мангусты" официально признаётся "основныим действующими лицами".

   *ушёл немеренно гордиться*



О-о-о. Супер!

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Мумр от 14/11/2005, 15:30:38

Цитата из: Airish on 07-11-2005, 10:53:41
Мумр!

Ты оставил меня без "исторической Родины"... : ((
Последние границы, которые у нас были - синий пунктир...



В смысле - синим пунктиром обозначены завесы? Исправлю...

Да, а кто там с вами?

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Мумр от 14/11/2005, 15:32:49

Цитата из: HG on 07-11-2005, 12:07:16
Ну а вот место (красный круг на карте), где забили стрелу члены группы спецназа "ночной дозор". ;D



ОК... А в нём кто состоит?

ВСЕМ:
Товарищи, пожалуйста, когда пишите о своём герое, упоминайте его имя. А то я всех не помню...


               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Мумр от 14/11/2005, 15:37:27

Цитата из: OF on 08-11-2005, 13:14:15
Я не знаю, что там насчет глаз...
Но я присылал ссылку, где жирным крестом отмечено моё место старта.
До завесы я не дошёл и ввобще мы с Аноной были в одном ареале.
Так что я окончательно сбился...
С маштабом также не ясно.



1. Только без паники!  :) Наверное, я не заметил нужной карты. Укажи, пожалуйста, ещё раз, где ты начинал.

2. Сумеречная чаща, вроде-бы, делится завесой на две части? Или я не так понял?

3. Масштаб будет в ближайшее время. В смысле - после того, как я выпью чаю с тортом. Нада же отдохнуть от АОИ...  8)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Мумр от 14/11/2005, 15:40:51

Цитата из: Bindaree on 09-11-2005, 06:22:20

Цитата из: Анона on 07-11-2005, 18:03:56
Только я уже успела прересечь ареал Арантара, покинуть его, и вообще уже где-то в области, изначально принадлежащей Шаси... Ну, в тех местах. Только я себя отмечать не буду, ладно?


кхм... у Шаси не было области :) принадлежащей ей, тем более :)



Шаси, если я не вру, выпала в соседней области от единорога, который перешёл завесу и встретил её. Так?
Но правильно ли я нарисовал старт? Или я перепутал Шаси и единорога местами?

Хотя... Вот цитата:

- Пошли отсюда, - потянула дракона за хвост шаси. Дракон, еще не оправившись от пережитого потрясения, плюнул огнем и степь за спиной шаси заполыхала с новой силой.

Шаси, будто не заметив, свистнула дракону и решительно направилась в сторону видневшейся на юге реки.


То есть Шаси выкинуло к северу от реки... Но тогда я не понимаю, где завесу перешёл единорог? Ведь они с Шаси шли нас юг, вплоть до боевого столкновения с Иниту и Бомом...

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: OF от 14/11/2005, 16:11:04

Цитата из: Мумр on 14-11-2005, 15:37:27

Цитата из: OF on 08-11-2005, 13:14:15
Я не знаю, что там насчет глаз...
Но я присылал ссылку, где жирным крестом отмечено моё место старта.
До завесы я не дошёл и ввобще мы с Аноной были в одном ареале.
Так что я окончательно сбился...
С маштабом также не ясно.



1. Только без паники!  :) Наверное, я не заметил нужной карты. Укажи, пожалуйста, ещё раз, где ты начинал.

2. Сумеречная чаща, вроде-бы, делится завесой на две части? Или я не так понял?

3. Масштаб будет в ближайшее время. В смысле - после того, как я выпью чаю с тортом. Нада же отдохнуть от АОИ...  8)


Никакой паники. Пожалуйста:
http://tolkien.ru/forum/index.php?action=dlattach;topic=14412.0;id=934
А вообще правильно на две части. Мы были в правой половине.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Мумр от 14/11/2005, 18:53:14
Немного исправил карту завес.. Добавил масштаб - 1 к 5-и миллионам. В смысле - 2 сантиметра карта равны 100 км. (на карте всё нарисовано).

http://img36.imageshack.us/img36/7527/zavesilocationsmap19az.jpg

Ширина карты получается - 2601.5 км, а высота - 1781.5 км.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: OF от 15/11/2005, 09:52:49

Цитата из: Мумр on 14-11-2005, 18:53:14
Немного исправил карту завес..   


А также немного исправил имя моего персонажа, он АРАНТАР.
Злостный оффтопик
А, я понял, это месть ! За гномов! ;D ;D ;D ;D
Всё отлично.
С маштабом понятно. Что дальше?

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Мумр от 15/11/2005, 15:51:38

Цитата из: OF on 15-11-2005, 09:52:49
А также немного исправил имя моего персонажа, он АРАНТАР.
Злостный оффтопик
А, я понял, это месть ! За гномов! ;D ;D ;D ;D


Боже упаси! Гномы сами за себя отомстят...  >:D

Цитата:
Всё отлично.
С маштабом понятно. Что дальше?



Дальше... определить, кто готов продолжать игру...  а потом обращаться к Иниту с просьбой о разморозке...

Хотя,  вроде бы была ещё проблема с малым количеством всяких деталей на карте... Городов там... В принципе, если я буду перерисовывать карту, могу и деталей добавить... Только надо, опять же, спросить у мастера...

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Мумр от 15/11/2005, 16:18:57
И, кстати, говоря, есть один факт, который следует обсудить. Если дело идёт к полному разрушению Завес, то это приведёт, по меньшей мере, к моментальной и всемирной экологической катастрофе. Потому что каждый анклав - это отдельная биосфера, со своим биологическим равновесием и своей продуктовой пирамидой. После разрушения равновесие рухнет и... "десять миллионов леммингов не могут ошибаться". В смысле, пол-мира вымрет с голоду...

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Airish от 15/11/2005, 16:33:24

Цитата из: Мумр on 15-11-2005, 16:18:57
После разрушения равновесие рухнет и... "десять миллионов леммингов не могут ошибаться". В смысле, пол-мира вымрет с голоду...


В смысле, в конечном итоге полное разрушение завес невыгодно ни белым, ни черным?

О! Это усложняет интригу! Даже интереснее...

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Мумр от 15/11/2005, 16:40:15

Цитата из: Airish on 15-11-2005, 16:33:24
В смысле, в конечном итоге полное разрушение завес невыгодно ни белым, ни черным?

О! Это усложняет интригу! Даже интереснее...



Я думаю, моментальное разрушение выгодно только силам "абстрактного зла", если такие есть... При постепенном разрушении био-равновесие может выдержать... А при мометальном нас ожидает фоллаут, хотя бы потому, что за сотни лет в анклавах появились новые штаммы бактерий и вирусов... (Я ведь так понимаю, что ничего живого завесу не проходит) То есть пандемия будет нехилая...

Хотя тоже самое в принципе должно было произойти и с неимунными героями после перехода. Заболели гриппом и умерли...  ;D ;D ;D

Нет, видимо, микробы барьер проходят свободно...

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Bindaree от 15/11/2005, 18:36:22

Цитата из: Мумр on 14-11-2005, 15:40:51
То есть Шаси выкинуло к северу от реки... Но тогда я не понимаю, где завесу перешёл единорог? Ведь они с Шаси шли нас юг, вплоть до боевого столкновения с Иниту и Бомом...


Единорог переходил Завесу дважды. Один раз с юга на север. В самом начале. До встречи с Шаси. Потом - с севера на юг, через реку. Уже с Шаси.
Раньше Шаси пересекала еще одну завесу до встречи с Единорогом. Теперь эту завесу убрали. Сюжету это не мешает.

Шаси и Единорог встретились в области Шаси, а потом вернулись в область Единорога.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Мумр от 15/11/2005, 20:56:23
Товарищи!

Я думаю, тем, кто желает продолжить игру, следует сделать заяву здесь, для того, чтобы у Иниту был "официальный" повод разморозить тему, если желающих будет достаточно...

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 15/11/2005, 23:33:18
Думаю, как только ты предоставишь сделанную законченную карту - я открою тему. Другие подтянутся по ходу дела.
 :)

Наконец-то, хоть кто-то разгадал интригу ;D
Правда, не до конца ;)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Мумр от 15/11/2005, 23:59:12

Цитата из: Иниту on 15-11-2005, 23:33:18
Думаю, как только ты предоставишь сделанную законченную карту - я открою тему. Другие подтянутся по ходу дела.
 :)


Иниту, новую карту я начал рисовать, но основана она будет, в любом случа, на вот этой:
http://img36.imageshack.us/img36/7527/zavesilocationsmap19az.jpg
Так что в принципе карта есть.

Кстати, прошу у тебя разрешения добавить всяких деталей типа городов и надавать до кучи названий всем безымянным лесам, полям и горным масивам...  :)

Цитата:
Наконец-то, хоть кто-то разгадал интригу ;D
Правда, не до конца ;)



Я крут!  8)

Иниту, так микробы проходят сквозь завесы, или нет?  :o

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: OF от 16/11/2005, 09:46:37
Будет ли исправлено имя моего персонажа или ему так и жить Авантаром?
А говорите не месть... >:(

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 16/11/2005, 09:57:13
Микробы да. Их не изолировали. изолировали, так скажем, приматов и их магию (если таковая есть).

Да надавай - ноу проблем :)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Мумр от 16/11/2005, 13:35:11

Цитата из: OF on 16-11-2005, 09:46:37
Будет ли исправлено имя моего персонажа или ему так и жить Авантаром?
А говорите не месть... >:(



Авантар красивше...  ;D

Исправлю, исправлю... ::)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Мумр от 16/11/2005, 13:42:34

Цитата из: Иниту on 16-11-2005, 09:57:13
Микробы да. Их не изолировали. изолировали, так скажем, приматов и их магию (если таковая есть).


Но ведь флора и фауна тоже не проходит... Это было заметно в игре, всякие лошади пролазили с большим трудом... Так что после разрушения экологической катастрофы не избежать...

Цитата:
Да надавай - ноу проблем :)



Ща как надаю!  :)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 16/11/2005, 16:16:57
Но воздух проходил!

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Мумр от 16/11/2005, 16:40:05

Цитата из: Иниту on 16-11-2005, 16:16:57
Но воздух проходил!



Само собой... и вода в реках протекала... но вот рыбы, к примеру... Интересно, а в тех местах, где было сильное течение, почему они не застревали в  Завесе, как в сетке??? :o

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 16/11/2005, 17:26:04
Патамушта завесы отпугивали от себя всё живое. рыбы к ним просто не подплывали. животные рядом не паслись, люди поблизости не селились.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Мумр от 16/11/2005, 23:19:23
О Эру Илуварат, Как Я Устал...

Вот новая карта:  :) http://img105.imageshack.us/img105/3824/zavesinewmap4pe.jpg

Красным обозначены завесы.

Масштаб: Ширина карты - 2000 км.

Я ещё не всему дал название, потому что устал... жду помощи... надо больше всяких деталей и прочая и прочая... Качество немного хромает, потому что пришлось сжать картинку. В оригинале она весит 1.6 мега.

Местоположения персов ещё не вставлял, сначала надо понять, кто играет...

Иниту, обьясни, где живёт твой народ и где у него столица...

Орзэс, я правильно поместил Урсел?

Манверу, что там за города есть вокруг твоего места жительства?

Кстати, на старой катре были несколько городов, которыми, вроде, никто не пользовался... Я их перенёс, но надо ли?

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Manvеru от 17/11/2005, 06:36:05
Город возле моего места жительства был. Полторы тысячи лет назад. Сейчас там ничего не осталось, даже развалин. Так что если не придёт какой-нибудь археолог, то никто ничего и не узнает.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Мумр от 17/11/2005, 13:06:33

Цитата из: Manvеru on 17-11-2005, 06:36:05
Город возле моего места жительства был. Полторы тысячи лет назад. Сейчас там ничего не осталось, даже развалин. Так что если не придёт какой-нибудь археолог, то никто ничего и не узнает.



Кстати, Манверу, я, конечно, не хочу обижать высокородного эльфа и всё-такое, но... то, что его прадед лично участвовал в создании завес... это не слишком жирно будет?  :) А то можно сказать, что его прапрабабка участвовала в создании Эль-Арда...

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Manvеru от 17/11/2005, 14:36:27
 Ой, дане беспокойтесь Вы, Мумр! Ну, участвовал, ну и что? Манверу о завесах - точнее, об их механике действия ни разу ничего не знает. Эт так, украшалочки сюжета. Прадедушка умел держать язык за зубами. Магией завес Манверу не владеет - я написал, какой именно магией владеет Манверу. И потом, автор темы не возражала...

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Мумр от 17/11/2005, 14:40:40

Цитата из: Manvеru on 17-11-2005, 14:36:27
 Ой, дане беспокойтесь Вы, Мумр! Ну, участвовал, ну и что? Манверу о завесах - точнее, об их механике действия ни разу ничего не знает. Эт так, украшалочки сюжета. Прадедушка умел держать язык за зубами. Магией завес Манверу не владеет - я написал, какой именно магией владеет Манверу. И потом, автор темы не возражала...



Но он каким-то образом пересекал завесу до того, как они истончились...

Кстати, напомни, плиз, историю той войны... а ещё лучше скопирую сюда....

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Manvеru от 17/11/2005, 15:36:17
Ну-уу... Пересекал, писал я про это. Только очень тяжело ему это далось. Он и истончённые не шибко резво перепрыгивает. Про историю войны лучше у Иниту спроси - мало ли что?

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Мумр от 17/11/2005, 16:15:57
Апгрейднул карту немного:

****************************************

ЗЫ. И ещё вариант: с координатной сеткой:

http://img360.imageshack.us/img360/5922/zavesinewmapgrid4wg.jpg

Теперь только попробуйте не играть...!!!  >:D >:(

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 17/11/2005, 22:56:56
Вот моя карта

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Мумр от 17/11/2005, 23:04:44

Цитата из: Иниту on 17-11-2005, 22:56:56
Вот моя карта



Ясно...

А город Ньарл на старой карте - это глюк? Стереть его?
И как называется река, на которой стоит Тияно?

ЗЫ. Стоит ли расписать, какие расы живут в какой зоне? Так сказать, чтобы участники знали, чего ожидать...
ЗЫЗЫ. Иниту, а главную тему размораживать будешь?
ЗЫЗЫЗЫ. И пусть кто-нибудь обьяснит мне, что такое "СТРАЖ ГНЕВНЫХ ГОР"?

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 18/11/2005, 09:36:01
Нет. Ньарл оставь))

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 18/11/2005, 09:37:18
Можешь расписать. А кто играть будет? Пока я здесь не особенно наплыв посетителей вижу!

На счёт Стража... там вроде какая-то легенда должна была быть

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Мумр от 18/11/2005, 13:45:36

Цитата из: Иниту on 18-11-2005, 09:37:18
Можешь расписать. А кто играть будет? Пока я здесь не особенно наплыв посетителей вижу!


Ну, из тех, с кеми я говорил, были не против:

Bindaree
HG (выражавший большой энтузиазм 8))
Ольгa
Манверу
Airish

плюс я, и, надеюсь, ты  :)...

Что уже даёт 7 человек...

ЗЫ. Поздняк метаться! Ньарл стёрт с лица земли. На его место воздвигнут славный город Тияно.


               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: OF от 18/11/2005, 13:51:47

Цитата из: Мумр on 18-11-2005, 13:45:36
 
Ну, из тех, с кеми я говорил, были не против:

Bindaree
HG (выражавший большой энтузиазм 8))
Ольгa
Манверу
Airish

плюс я, и, надеюсь, ты  :)...

Что уже даёт 7 человек...


Нет Это точно месть гномов! ;D ;D ;D ;D
Меня опять игнорируют... :'(

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Мумр от 18/11/2005, 14:01:59

Цитата из: OF on 18-11-2005, 13:51:47
Нет Это точно месть гномов! ;D ;D ;D ;D
Меня опять игнорируют... :'(



 ;D

Ладно, 8 человек... :)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: OF от 18/11/2005, 14:39:40
Угу. А ещё Анона, а ещё lynx8 (мариэтта) и т.д.
Учитесь считать, это вам не через стенки лазить... ;D ;D ;D

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Мумр от 18/11/2005, 16:27:02

Цитата из: OF on 18-11-2005, 14:39:40
Угу. А ещё Анона, а ещё lynx8 (мариэтта) и т.д.
Учитесь считать, это вам не через стенки лазить... ;D ;D ;D



Вообще-то я имел в виду тех, с кем я через личку говорил...

А так тут ещё отмечались 2_pizza и Telpinafion... так что можно надеяться на 12 человек....

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 18/11/2005, 17:20:47
Ладно-ладно-ладно!!!! Сдаю свои непримиримые позиции. И сегодня вечером тема будет открыта))

И не ссорьтесь, мальчики :)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: OF от 18/11/2005, 17:42:17
Установки на элаймент остаются старые?
А ещё хотелось бы список оставшихся участников.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Мумр от 18/11/2005, 17:49:31

Цитата из: Иниту on 18-11-2005, 17:20:47
Ладно-ладно-ладно!!!! Сдаю свои непримиримые позиции. И сегодня вечером тема будет открыта))



Виууу! Гип-гип!!! Наша взяла!

Да здравствует картография!!!

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Мумр от 18/11/2005, 17:51:19

Цитата из: OF on 18-11-2005, 17:42:17
Установки на элаймент остаются старые?
А ещё хотелось бы список оставшихся участников.



Дык я недавно писал список...
ЗЫ. Извините неграмотного, но... кто такой Элаймент? Это дивный эльф?

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 18/11/2005, 17:51:27
Установки на что? *ошалело*

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: OF от 18/11/2005, 18:06:27
(смущенно)
Ну, на хороший/плохой/нейтральный....

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Кириан Нарнийский от 18/11/2005, 20:54:33
Алигмент :)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 18/11/2005, 22:47:15
Спасибо, Кириан :)
Приятно тебя видеть ;)

OF
Ага ;D А что, хотели послаблений?

Мумр
Мне нужна ссылка той карты, которую я могла бы засунуть на главную страницу. Определи сам - какую.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Мумр от 19/11/2005, 01:18:24

Цитата из: Иниту on 18-11-2005, 22:47:15
Мумр
Мне нужна ссылка той карты, которую я могла бы засунуть на главную страницу. Определи сам - какую.



Эту, которая с сеткой:

http://img360.imageshack.us/img360/5922/zavesinewmapgrid4wg.jpg

Она немало весит, но удобная в использовании. Если действительно черезчур тяжёлая, напиши - я попробую поиграть с качеством...

Кстати, качество светлый\тёмный\сумеречный определяет по прежнему Хифион?

PS. А вообще я щас проверил... старая карта весит ещё больше...  ;D

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Анона от 19/11/2005, 16:51:32

Цитата:
Угу. А ещё Анона, а ещё lynx8 (мариэтта) и т.д.
Учитесь считать, это вам не через стенки лазить...   
 

OF, спасибо :) На мгновение я тоже почувствовала себя невидимкой...  :-\

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Мумр от 19/11/2005, 19:53:43
Заявка на персонаж:

Имя: Томас Сарров.

Возраст: 2000~ лет. Точно не знаю, надо спросить у Манверу.  :) Томас участвовал в штурме Лириэ на стороне Проклятого-Всеми.

Биологический возраст: около 30 лет, точно он не помнит.

Раса: Нежить. Бывший человек.

Биография: До смерти жил в деревне в Мертесском лесу. Мертесский лес же оказался как раз на пути продвижения главных сил Проклятого, которые миновали Аштарские Ворота и двигались на северо-восток, в сторону Мыса Ветров и Лириэ. Томас, как и все жители его деревни и окружающих поселений, были убиты, а затем превращены в нежить, подвластную воле Проклятого и его некромансеров (а может, некромонгеров? или некромантиков? или некрофилов? Томас точно не помнит... ;D)
Томас обладал незаурядными боевыми качествами, а поэтому был зачислен в элитную гвардию нежити. Был частью десанта на летучих ящерах, сброшенного в тылу врага, а потому уцелел, когда удар магов-оборотней упокоил нежить под стенами города. (Если Томас встретится лицом к лицу с Манверу, будет весьма неприятная сцена, потому что они уже виделись в Лириэ – это Томас дрался с Тионионом... :o >:D) После уничтожения Проклятого, был один из немногих зомби, которые не сошли с ума, вновь получив свободу воли. Томас и ещё несколько бывших зомби, собравшись в небольшой отряд, пробились к берегу моря и уплыли на юг. Когда были созданы Завесы, они успели достигнуть устья реки Окувайт и оказались в анклаве Мертесского леса.
Весь край был почти полностью опустошён силами Проклятого, немногие выжившие были разобщены и Томаса и его отряд никто не трогал. Томас решил вернуться туда, где он жил раньше, товарищи не возражали.
На севере Мертесского леса, там, где раньше была деревня Томаса, они основали поселение. Постепенно оно росло (нежить, как оказалось, тоже способна размножаться, только дети у них рождаются очень редко) и спустя сотни лет в тени Гор Гномов вырос мрачный город Мертессе, город мёртвых. Сейчас там семь тысяч жителей.

Полит-ситуация: В анклаве Мертесского леса, кроме нежити, живут только люди. Нежить они побаиваются, но живут мирно. Изредка даже торгуют...
Правит в Мертессе Совет, время от времени перевыбираемый... Большинство жителей Мертессе всё-равно крайне аполитичны... Томас, как один из "отцов-основателей", имеет постоянное место в Совете, но появляется там редко, только если принимаются особо важные решения. Будничной политикой заниматься не любит.

Расовые особенности: Тело Томаса мертво – а точнее, он не обладает жизненной силой, анимой, которая связывала бы его душу с материей. Вместо этого жизненной силой нежити служит магия проклятия, которая, после изгнания Проклятого-Всеми, стала их собственной магией.
Нежить практически нечувствительна к физическим повреждениям, потеря руки, ноги или головы – для них пустяк. Очень быстро регенерируют. Наверное, если размолоть Томаса в порошок и разбросать по окресностям, он уже не воскреснет, так как у любой магии есть пределы. Но такие эксперименты над собой никто не проводил и не собирается.
С другой стороны, нежить чувствительна к магии. Самый лучший способ убить нежить быстро – это нанести удар мощным заклинанием, который разрушит его магическое поле. Поэтому Томас и его народ много занимаются защитной магией. (Магия упокоения на свободных зомби не действует).
Внешний вид нежити зависит от состояния его магического поля. Когда Томас отдохнувший и спокойный – он выглядит почти как человек. Сердце бьётся, кровь течёт, внутренние органы работают. Единственное, что отличает в таком состояние его от человека, это глаза, которые светятся бледно-жёлтым светом. Когда же он напрягается, магическое поле перестаёт поддерживать тело в псевдо-живом состоянии, и Томас становится похож на натуральный ходячий труп с пылающими глазами. И начинает ВОНЯТЬ. По этой причине Томас и другие зомби везде носят с собой затычки для ноздрей и большую бутылку скипидара.
Нежити необходимо питаться, и есть они предпочитают нормальную еду, но при необходимости могут сожрать всё, что угодно.
Спать им тоже надо, но очень редко.
Способны дышать под водой.

Профессия: Демонолог. Маг, специализирующийся на  вызове различных демонов и использовании их магии. (не путать с тёмным магов, хотя тёмную магия Томас тоже знает неплохо). Умеет вызывать демоническую пылающую лошадь. Любит скакать на ней по лесу, распугивая птиц, зверей и лесников... Умеет вызывать суккубш, но услугами не пользуется, потому что это – как наркотик... Умеет открывать дальние порталы, теоретически, но никогда не пробовал...
Томас прекрасно осведомлён об опасности духовного порабощения, подстерегающей практикующего демонолога, но не боится, потому что не намерен использовать свои знания для наращивания собственной силы. Демоны ему просто нравятся, как натуралисту - звери...

Хобби:  Подводное плавание. Полюбил нырять с тех пор, как вплавь убегал из Лириэ. Каждый год едет к океану, один, или с друзьями, и погружается...

Достоинства:  Холоднокровен, умеет быстро оценивать ситуацию. Его трудно застать в расплох, или чем-нибудь удивить.

Недостатки: Циничен.
Никогда никого не любил. (В смысле, романтической любовью, а не как, скажем, близких друзей или родителей). При жизни просто не успел, а потом как-то времени не хватало... город строили, магию изучали... Это не значит, что он нелюдим или сторонится противоположенного пола – просто не имел серьёзных отношений.

Внешний вид: Среднего роста. Короткие чёрные волосы. Чёрные глаза. Бледная кожа (когда он псевдо-живой).

Цели в жизни: Так как магические завесы частично перекрывают астральные планы, Томас ограничен в обьектах изучения. Демоны ему обычно попадуются тупые и примитивные, живущие близко к границам физической реальности. Желает развернуться на оперативном просторе и копнуть поглубже. Желает также понырять в неизведанных морях...

Боевые навыки: Будучи безмозглым зомби Проклятого-Всеми, владел многими видами холодного оружия, но с тех пор не практиковался. В драке будет в первую очередь успользовать магию.

Завязка сюжета: С тех пор, как завесы стали ослабевать, Томас почувствовал, что к Эль-Арду приближается новый демон... абсолютно не похожий на те, с которыми он когда-либо имел дело... Естественно, он заинтригован... (Что это за демон, догадайтесь сами... Шаси, ау!!!)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 19/11/2005, 20:50:04
Лучше поиграй, потому что у некоторых участников траффик эээ... не позволит такую карту.

Нет, Хифион никогда не определял. Задачу это добровольно взял на себя Кириан. Ему и шли в приват)))

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Мумр от 20/11/2005, 15:26:09

Цитата из: Иниту on 19-11-2005, 20:50:04
Лучше поиграй, потому что у некоторых участников траффик эээ... не позволит такую карту.


Вот новая карта. Сократил вес в полтора раза.

http://img360.imageshack.us/img360/5922/zavesinewmapgrid4wg.jpg

Цитата:
Нет, Хифион никогда не определял. Задачу это добровольно взял на себя Кириан. Ему и шли в приват)))



Хехехе.... Я определился... Берегитесь, зомби наступают...

Ещё кое-что, Иниту. Я думаю, следует сделать для игры независимый от реального времени таймлайн. Конкретно - все начинают в день 1. Через определённое количество действий, прохождения энного количестко километров итп, игрок начинает следующий день, день 2...  А если, к примеру, игра застряла на неделю, то все персы ждут в том игровом дне, на котором они остановились... А если кто-то на время выпал, то он продолжает с того дня, где остановился, и должен догнать остальных во времени, описав, что он делал все эти дни....

Таким образом можно будет легко этот таймлайн записывать и отслеживать, что каждый из игроков делает...

PS. Уехал в армию до 28-ого. Всем привет!

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Bindaree от 21/11/2005, 20:00:49

Цитата из: Мумр on 19-11-2005, 19:53:43
С тех пор, как завесы стали ослабевать, Томас почувствовал, что к Эль-Арду приближается новый демон... абсолютно не похожий на те, с которыми он когда-либо имел дело... Естественно, он заинтригован... (Что это за демон, догадайтесь сами... Шаси, ау!!!)



Тут Шаси, тут.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: 2_pizza от 22/11/2005, 06:11:49

Цитата из: Мумр on 20-11-2005, 15:26:09
Вот новая карта. Сократил вес в полтора раза.

http://img360.imageshack.us/img360/5922/zavesinewmapgrid4wg.jpg



   Блин, а названия-то не все =(( Замка нет, равнины нет. Я так не играю =(

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Иниту от 22/11/2005, 09:29:42
Аааааа!!!!! *рыдает* Прекратить капризничать! Идите все нафих((( Нет, так добавьте сами!

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Airish от 23/11/2005, 19:45:03

Цитата:
внезапно река преградила путь..... и Мик не раздумывая побрёл  вдоль неё по течению вверх


Мик, а ты где?

Может все таки по течению вниз?

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: McMika от 24/11/2005, 09:49:54
Это смотря как смотреть........для меня вверх а для тебя вниз......у духов вообще всё не как у людей-)

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: HG от 24/11/2005, 11:55:40
Если речь про Сев. Самбур, то - вниз. :) Если - про Заколдованную, то пофиг.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: 2_pizza от 28/11/2005, 07:29:57
   А где спецназ "Боевые Мангусты", а? Мы уже на острове, между прочим. Если никто из спецназовцев не появится в теме - вы остаётесь в лагере на острове и отстреливаетесь до последнего патрона, а я ухожу в одиночное плавание.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Мумр от 28/11/2005, 19:18:54

Цитата из: 2_pizza on 22-11-2005, 06:11:49

Цитата из: Мумр on 20-11-2005, 15:26:09
Вот новая карта. Сократил вес в полтора раза.

http://img360.imageshack.us/img360/5922/zavesinewmapgrid4wg.jpg



   Блин, а названия-то не все =(( Замка нет, равнины нет. Я так не играю =(



2_pizza, не надо таких приколов... ты разбиваешь мне сердце...

Ну нет там места для этих названий...

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Мумр от 28/11/2005, 19:21:08

Цитата из: 2_pizza on 28-11-2005, 07:29:57
   А где спецназ "Боевые Мангусты", а? Мы уже на острове, между прочим. Если никто из спецназовцев не появится в теме - вы остаётесь в лагере на острове и отстреливаетесь до последнего патрона, а я ухожу в одиночное плавание.



Манверу обещал присоединится...

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Мумр от 28/11/2005, 19:22:02

Цитата из: HG on 24-11-2005, 11:55:40
Если речь про Сев. Самбур, то - вниз. :) Если - про Заколдованную, то пофиг.



На то она и Заколдованная - течёт в обе стороны одновременно...  ;D Как дорога с двухсторонним движением.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Мумр от 29/11/2005, 15:25:47

Цитата:
- Нет я саблезубая белка из Муровдага - ответил Мик, так как в момент когда его заметили неизвестные он пытался парить над рекой и это ему удавалось с трудом.......и поэтому он перенёсся на берег и присел на сук лежащего на земле. Тут он понял что никто на него не бросается и не бегут от него........ - Хм.... а вы то сами кто такие если белку от духа отличить не можете?  -  спокойно спросил Мик стараясь не смотреть в их сторону, боясь испугать их пустотой своих бездонных глаз.


Мик, пол-царства за коня саблезубую белку! Где Муровдаг???

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: Manvеru от 01/12/2005, 15:42:18
Двойная Пицца, не волнуйся, я появлюсь с момента на момент.

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: McMika от 02/12/2005, 08:58:00

Цитата из: Мумр on 29-11-2005, 15:25:47

Цитата:
- Нет я саблезубая белка из Муровдага - ответил Мик, так как в момент когда его заметили неизвестные он пытался парить над рекой и это ему удавалось с трудом.......и поэтому он перенёсся на берег и присел на сук лежащего на земле. Тут он понял что никто на него не бросается и не бегут от него........ - Хм.... а вы то сами кто такие если белку от духа отличить не можете?  -  спокойно спросил Мик стараясь не смотреть в их сторону, боясь испугать их пустотой своих бездонных глаз.


Мик, пол-царства за коня саблезубую белку! Где Муровдаг???



Где то по предположению Мика в Б13 -))))))

               

               
Название: Re: ВНИМАНИЕ!!! Обсуждение принципиально НОВОГО Проекта!
Отправлено: McMika от 19/12/2005, 14:02:36

Цитата из: McMika on 02-12-2005, 08:58:00

Цитата из: Мумр on 29-11-2005, 15:25:47

Цитата:
- Нет я саблезубая белка из Муровдага - ответил Мик, так как в момент когда его заметили неизвестные он пытался парить над рекой и это ему удавалось с трудом.......и поэтому он перенёсся на берег и присел на сук лежащего на земле. Тут он понял что никто на него не бросается и не бегут от него........ - Хм.... а вы то сами кто такие если белку от духа отличить не можете?  -  спокойно спросил Мик стараясь не смотреть в их сторону, боясь испугать их пустотой своих бездонных глаз.


Мик, пол-царства за коня саблезубую белку! Где Муровдаг???



Где то по предположению Мика в Б13 -))))))



А если честно, то есть на самом деле такое место, очень гиблое место, недай бог кому нибудь попасть на этот хребет......