Для такой игры надо прописывать для каждого рода войск параметры: мощь натиска, силу в обороне, мобильность, возможность поражать на расстоянии, спецспособности... Затем надо иметь формулу подсчета потерь при столкновениях разного типа (бой в позиционной обороне, окружение, прорыв. бегство и так далее).
ИМХО, тут не в карте нужда, а в системе.