"Сюжет в игре, как и в порнофильме, должен быть, но при этом совершенно не важен."
- Джон Кармак о создании игры "Doom"
Результат должен быть красочен. Его не захочется забыть сразу после прочтения и во время игры не будешь думать "блин, снова надо отыграть ещё пару постов..."
А сюжет и правда не важен.